Average + target
API · /bowling-api
Bowling Score API
Ten-pin bowling wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de scores, handicaps en gemiddelden waar een bowler, competitie of score-app op draait. Het score-eindpunt speelt een volledige game van een komma-gescheiden lijst van de omvergeworpen kegels per worp en past de echte regels toe: een strike scoort 10 plus je volgende twee worpen, een spare 10 plus de volgende, een open frame alleen de kegels, met de bonusworpen van de 10e frame afgehandeld — dus twaalf strikes is een perfecte 300, twintig 9-dan-miss frames zijn 90, en alle spares met een 5 bonus is 150, frame voor frame teruggegeven met de lopende totaalscore. Het handicap-eindpunt nivelleert een competitie: handicap per game = ⌊(basis − gemiddelde) × percentage⌋, nooit onder nul, dus een 150 gemiddelde op de gebruikelijke 90%-van-220 opstelling levert 63 pins per game en 189 over een serie van drie games. Het gemiddelde-eindpunt deelt totaal pins door games (de breuk weglatend, zoals competities doen), voegt een nieuwe serie toe om het bij te werken, en berekent de pins die je nodig hebt over de volgende games om een streefgemiddelde te bereiken. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van bowlingcompetities, score- en handicap-tools, en centrumbeheersoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten.
API-gezondheid
gezond- Uptime
- 100.00%
- Serversondes · 24 uur
- Gem. latentie
- 77 ms
- Serversondes · 24 uur
- Abonnees
- 3,310
- actief
- Totaal aantal oproepen
- 76
- laatste 7 dagen
Prijzen
Kies een niveau: maandelijks gefactureerd en op elk gewenst moment opzegbaar.
Free
Vrij
- 7,450 oproepen / maand
- 2 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 7.450 API-aanroepen/maand
- 2 verzoeken/sec
- Game scoring + handicap + gemiddelde
- Geen creditcard
Starter
€4.26 /maand
- 55,400 oproepen / maand
- 6 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 55.400 API-aanroepen/maand
- 6 verzoeken/sec
- Frame-uitsplitsing, serie, gemiddelde van doel
- E-mailondersteuning
Pro
€11.78 /maand
- 227,800 oproepen / maand
- 15 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 227.800 API-aanroepen/maand
- 15 req/sec
- Scorekeeping & handicap pipelines
- Prioritaire ondersteuning
Mega
€37.45 /maand
- 1,331,000 oproepen / maand
- 40 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 1.331.000 API-aanroepen/maand
- 40 verzoeken/sec
- Platformschaal
- Toegewijde SLA
Gebouwd door
Gerelateerd APIs
Andere APIs met overlappende tags.
Tennis Score API
Tennis scoring maths als API, lokaal en deterministisch berekend — de game-, set- en matchlogica waar een score-app, scheidsrechterstool of tenniscompetitie op draait. Het game-eindpunt speelt een game op basis van een reeks wie elk punt heeft gewonnen en retourneert de juiste tennisscore: punten lopen 0, 15, 30, 40 en dan game, maar bij 40-40 is het Deuce en moet een speler met twee punten verschil leiden — Advantage, dan game — dus a,a,a,a is 40-0 en een overwinning, terwijl drie-gelijk Deuce is; een tiebreak-vlag scoort tot zeven met twee punten verschil (en gaat door bij 7-7). Het set-eindpunt leest een set uit de games die elke speler heeft gewonnen: een set wordt gewonnen bij zes games met een voorsprong van twee games, 6-6 leidt tot een tiebreak die eindigt met 7-6, en 7-5 wint als een speler eerder uithaalt. Het match-eindpunt beslist de match op basis van de gewonnen sets — best-of-three wordt beslist door twee sets, best-of-five door drie — en vertelt je de winnaar op het moment dat die is bereikt. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor tennis-, racketsport-, score-, scheidsrechters- en competities-app-ontwikkelaars, scorebord- en live-score-tools en clubsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Scorelogica, geen analyses. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten.
api.oanor.com/tennis-api
Cricket Stats API
Cricket-statistieken wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de run-rate, strike-rate en chase-getallen die een scorer, commentator of cricket-app per wedstrijd gebruikt. Een over is zes geldige ballen, en overs worden gegeven als hele overs plus ballen, nooit als decimale overs — '20.3 overs' betekent 20 overs en 3 ballen (20.5 in reële termen), de klassieke cricket-wiskundeval die deze API vermijdt. Het run-rate-eindpunt geeft de runs per over = runs ÷ (ballen ÷ 6), dus 150 runs in 20 overs is 7.50 per over, en met een doelovers-getal projecteert het de inningsscore bij het huidige tempo. Het strike-rate-eindpunt geeft de strike rate van een slagman = runs ÷ gespeelde ballen × 100, de runs per 100 ballen — 75 van 50 is een strike rate van 150, snel scoren in het limited-overs-spel; in Tests wordt een lagere strike rate met een hoog gemiddelde gewaardeerd. Het required-rate-eindpunt behandelt een chase: de vereiste run rate = de nog benodigde runs ÷ de resterende ballen × 6, dus 80 nodig om te winnen met 10 overs over is 8.00 per over — een getal dat scherp stijgt naarmate de ballen opraken, daarom kan een comfortabele chase in een paar krappe overs omslaan. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en privé. Ideaal voor cricket-scoring en live-score-apps, fantasy- en commentaartools en sportcalculators. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, onmiddellijk. 3 compute-eindpunten. Gebruik voor honkbalstatistieken een honkbal-API.
api.oanor.com/cricket-api
Canasta Scoring API
Canasta-kaartspelscoring als een API, lokaal en deterministisch en exact berekend — het puntentellen dat Canasta berucht lastig maakt, voor u gedaan. Het kaartwaarde-eindpunt telt de puntwaarde van een hand of meld op: een joker is 50, azen en tweeën 20, achten tot koningen 10, vieren tot zevens en zwarte drieën 5, en een rode drie een bonuskaart van 100 punten — dus een joker, een aas, een koning, een zeven en een rode drie komen op 185. Het bonus-eindpunt voegt de rondebonussen toe: een natuurlijke (pure) canasta is 500, een gemengde canasta 300, elke rode drie 100 (alle vier verdubbelen naar 800), uitgaan 100, en verborgen uitgaan nog eens 100 — twee natuurlijke, een gemengde, drie rode drieën en uitgaan is 1.700. Het handscore-eindpunt netto uit: de kaartpunten die u heeft gemeld, plus de bonussen, minus de kaartpunten die in uw hand zijn achtergebleven wanneer de ronde eindigt. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en exact. Ideaal voor Canasta-apps, online kaartkamerscorehouders, club- en familie-spelavondtools en leermiddelen. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, onmiddellijk. Exacte gehele wiskunde. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Klassieke Canasta-waarden; regelvarianten verschillen.
api.oanor.com/canasta-api
Cornhole Scoring API
Cornhole (zakgooien) scoring als een API, lokaal en deterministisch en exact berekend — de punten achter een spel zakken, van annuleringsscoring tot de winst en de statistieken. Het ronde-eindpunt scoort een enkele ronde met annuleringsregels: een zak op het bord is 1 punt, in het gat is 3, en alleen de hogere speler scoort, en alleen het verschil — dus een speler die 1 op het bord en 2 in het gat (7) landt tegen een tegenstander met 2 op en 1 in (5) scoort netto 2 punten, en een gelijke ronde scoort niets. Het spel-eindpunt past de punten van een ronde toe op een lopend totaal met de winstregel — officieel ACL-spel is eerste tot 21 of meer aan het einde van een beurt zonder bust, terwijl achtertuin 'exact 21'-regels een speler die eroverheen gaat terugzetten naar 15 of 11 — en rapporteert de nieuwe score, of het spel gewonnen is, en de nog benodigde punten. Het ppr-eindpunt geeft de belangrijkste cornhole-statistieken: punten per ronde (PPR) = totaal punten ÷ rondes, plus het percentage in het gat van zakken in het gat over gegooiden — 84 punten over 20 rondes is een 4.2 PPR, en 30 van de 80 zakken in het gat is 37,5%. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en exact. Ideaal voor cornhole- en gazon-spel-apps, competitie- en toernooiscorekeepers, bracket- en statistieken-tools, en achtertuin-spelavond-sites. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Exacte integer wiskunde. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Standaard ACL-regels; huisregels variëren.
api.oanor.com/cornhole-api
Veelgestelde vragen
Snelle antwoorden over prijzen, quota's en integratie.
Hoe krijg ik een API-sleutel voor Bowling Score API?
Wat is de rate-limit voor Bowling Score API?
Wat kost Bowling Score API?
Kan ik mijn abonnement op elk moment opzeggen?
Voldoet Bowling Score API aan de AVG?
Kies een eindpunt uit de lijst aan de linkerkant om de details ervan te bekijken en het te proberen.
Codefragmenten
Meld u aan om een API-sleutel te krijgen en roep vervolgens een pad onder uw naaktslak aan.
curl https://api.oanor.com/bowling-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/bowling-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/bowling-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/bowling-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Beoordelingen
Log in om te beoordelen.
Nog geen beoordelingen.
Discussie
Stel vragen, deel tips, krijg antwoorden van de aanbieder en andere ontwikkelaars. Openbaar — iedereen kan meelezen.
Meld je aan om te schrijven of te antwoorden.
InloggenNieuwe discussie
·
-
Antwoord van aanbieder
🔒 Deze discussie is vergrendeld — geen nieuwe antwoorden.
-
·
- Nog geen discussies — start de eerste.
Support
Privé 1:1-support met de aanbieder — facturatie, integratie, account. Alleen jij en het aanbiedersteam zien deze threads.
Meld je aan om een supportticket te openen.
InloggenNieuw ticket openen
Beschrijf waar je hulp bij nodig hebt. Het team krijgt een mail en antwoordt op de ticketpagina.
-
·
Urgent - Nog geen tickets voor deze API.