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API Resine & Epoxy

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Mathématiques de coulée et de résine époxy sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les nombres de mélange, de couverture et de volume de moule dont un artiste de résine, artisan ou fabricant a besoin pour réaliser un projet. Le point de terminaison mix divise une résine bicomposant selon son ratio indiqué : résine = total × A/(A+B), durcisseur = total × B/(A+B), à partir de la quantité que vous connaissez — le total, la résine ou le durcisseur — donc un époxy 2:1 pour 300 ml donne 200 + 100, et un système 100:45 en poids pour 100 g de résine nécessite 45 g de durcisseur ; il conserve votre unité (ml, grammes, fl oz) et vous rappelle que certaines résines se mélangent en volume et d'autres en poids. Le point de terminaison coverage dimensionne une couche d'inondation ou de scellement : volume = surface × épaisseur, en unités métriques ou US, retourné en millilitres, onces liquides et gallons plus la masse — correspondant à la règle familière de l'art-résine d'environ un gallon pour 12 pi² à un huitième de pouce. Le point de terminaison moldfill calcule le volume d'un moule en forme de boîte, cylindre, sphère ou cône (une boîte de 10×10×5 cm donne 500 ml, 550 g à ~1,1 g/cm³ de résine) et soustrait le déplacement de tout ce que vous incorporez, afin de ne jamais trop ou trop peu couler. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications d'art-résine, d'artisanat, de bijouterie, de modélisme, de tables de rivière et de fabrication, les outils d'estimation de projet et de coût des matériaux, et les logiciels de studio. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Pour la durée de vie en pot et le durcissement, suivez la fiche technique du produit.

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Starter

€4.18 /mois

  • 56,800 appels / mois
  • 6 requêtes / seconde
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  • 56 800 appels/mois
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Pro

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  • 15 requêtes / seconde
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Mega

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API de fonderie de métaux — oanor API marketplace

API de fonderie de métaux

Mathématiques de fonderie et de moulage de métaux sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les nombres de temps de solidification, de retrait et de poids de fusion qu'un fondeur, modeleur ou concepteur de pièces moulées utilise dans son travail. Le point de terminaison du temps de solidification applique la règle de Chvorinov, t = B × (V/A)², où V/A est le module de coulée (volume ÷ surface de refroidissement) et B est la constante du moule (~2–4 min/cm² pour le sable) : une pièce massive avec peu de surface pour son volume gèle lentement, une pièce mince rapidement — et comme une masselotte doit rester liquide plus longtemps que la pièce qu'elle alimente, son module doit être plus grand, c'est le nombre qui la dimensionne. Le point de terminaison du retrait de modèle rend le modèle surdimensionné pour le métal qui rétrécit en refroidissant : modèle = dimension de la pièce × (1 + retrait/100), la règle de contraction du modeleur — environ 1,0–1,6 % pour la fonte grise, ~2 % pour l'acier et l'aluminium — donc une caractéristique en acier de 100 mm nécessite un modèle de 102 mm. Le point de terminaison du poids de fusion donne le poids de la pièce = volume × densité du métal (fonte ~7,2, acier ~7,85, aluminium ~2,70 g/cm³) et le métal à réellement couler = poids de la pièce ÷ le rendement de coulée, car la descente de coulée, les canaux et les masselottes sont des rebuts refondus — une pièce en fonte de 7 kg avec un rendement de 70 % nécessite environ 10 kg dans la poche. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les outils de fonderie et de modélisation, les applications de conception et d'estimation de pièces moulées, et les calculateurs de travail des métaux. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. 3 points de terminaison de calcul. Pour le poids d'une pièce à partir de ses dimensions, utilisez une API de poids de métal ; pour les joints soudés, une API de soudage.

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API Cross-Stitch — oanor API marketplace

API Cross-Stitch

Mathématiques de la broderie au point de croix et de la broderie sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les dimensions du motif, le tissu et les numéros de fil qu'un brodeur au point de croix, un créateur de broderie ou un magasin de travaux d'aiguille utilise pour réaliser un projet. Le point de terminaison design-size convertit un nombre de points et un nombre de fils (points par pouce) en taille finie : taille = nombre de points ÷ nombre de fils, donc un motif de 140 × 98 sur une toile Aida 14 fils termine à 10 × 7 pouces (25,4 × 17,8 cm), plus petit sur 18 fils et plus grand sur 11 fils car un nombre de fils plus élevé contient plus de points par pouce — et il renvoie le nombre total de points (largeur × hauteur) qui détermine le fil et les heures. Le point de terminaison fabric-needed ajoute une marge de chaque côté pour donner le tissu à couper : taille du motif + deux fois la marge par dimension, avec les 3 pouces habituels par côté pour le cerclage, l'encadrement et la finition, donc un motif de 10 × 7 nécessite une coupe de 16 × 13 pouces. Le point de terminaison thread-length estime le fil à partir de la géométrie d'une croix complète — les deux diagonales avant plus le retour arrière est d'environ (2√2 + 2) ÷ nombre de fils pouces par point — donc 5 000 points sur 14 fils représentent environ 1 724 pouces, soit environ 44 m, et il estime les écheveaux en fonction du nombre de brins (un écheveau de 6 brins fait ~8 m). Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les outils de motifs de point de croix et de broderie, les applications de magasin de travaux d'aiguille et de kits, et les calculateurs de projets artisanaux. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Les chiffres de fil sont des estimations de planification — achetez un peu plus et faites correspondre le lot de teinture. 3 points de terminaison de calcul. Pour le métrage de couture, utilisez une API de couture ; pour l'échantillon de tricot, une API de tricot.

api.oanor.com/embroidery-api

API de teinture textile — oanor API marketplace

API de teinture textile

Mathématiques de recettes de teinture textile sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les quantités de colorant, d'eau et d'auxiliaires qu'un teinturier pèse pour préparer un bain de teinture reproductible, que ce soit pour un échantillon ou un rouleau entier. Le point de terminaison dye-weight donne le poids de colorant à peser = le poids du tissu × la profondeur de teinte, le pourcentage de colorant par rapport au poids des marchandises : une teinte à 2 % sur 100 g de tissu donne 2 g de colorant, les teintes pâles sont en dessous d'un demi-pour cent, les noirs profonds à 4 % ou plus — travailler sur le poids du tissu est exactement ce qui rend une recette évolutive et reproductible. Le point de terminaison liquor-ratio donne le volume du bain de teinture = le poids des marchandises en kilos × le rapport de bain, les litres de bain par kilo (un rapport 20:1 donne 20 L par kg) ; des rapports plus bas économisent l'eau, le colorant et l'énergie et épuisent plus profondément, des rapports plus hauts nivellent plus uniformément sur les travaux délicats ou pâles. Le point de terminaison auxiliary donne le sel, le carbonate de soude ou l'agent de nivellement à ajouter = le volume du bain × la concentration de dosage en grammes par litre — le sel (50–80 g/L) entraîne les colorants réactifs et directs sur le coton, le carbonate de soude (10–20 g/L) augmente le pH pour les fixer. Tout est basé sur le poids ou par litre, donc la même recette donne la même couleur et la même chimie à n'importe quelle échelle, et elle est calculée localement et de manière déterministe, donc elle est instantanée et privée. Idéal pour les teinturiers artisans et de studio, les magasins de textile et de fil, et les outils de recettes de teinture et de calcul de lots. Pur calcul local — pas de clé, pas de service tiers, instantané. 3 points de terminaison de calcul. Pour le métrage de tricot et l'échantillonnage, utilisez une API de tricot ; pour la fermentation végétale ou le sel de salaison de viande, une API de fermentation ou de salaison.

api.oanor.com/dye-api

API Fuse Bead — oanor API marketplace

API Fuse Bead

Mathématiques des perles à fusionner sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — le nombre de perles, de pegboards et de couleurs qu'un artisan de perles Perler, Hama ou melty-bead planifie pour un design pixel. Le point de terminaison grid transforme un motif pixel de largeur × hauteur en la construction réelle : nombre total de perles = largeur × hauteur, pegboards = ⌈largeur ÷ board⌉ × ⌈hauteur ÷ board⌉ (un pegboard carré de 29 piquets pour les perles midi), et la taille finie = perles × le pas de perle — ainsi un design midi de 58 × 58 donne 3 364 perles, quatre pegboards et environ 29 × 29 cm, en millimètres, centimètres et pouces, avec midi à 5 mm, mini à 2,6 mm et biggie à 9–10 mm. Le point de terminaison palette répartit les perles par couleur : donnez-lui le total et une liste de pourcentages de couleurs et il renvoie le nombre par couleur (normalisé par la somme des pourcentages, donc cela fonctionne même s'ils ne totalisent pas exactement 100) et les sachets à acheter d'environ mille perles chacun, ou passez des nombres bruts pour les mettre directement dans des sachets. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de perles à fusionner, de pixel art, de loisirs créatifs pour enfants et de maker, les outils de transformation de motif en liste de courses et d'estimation de projet, et les logiciels de loisirs créatifs. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 2 points de terminaison de calcul. Pour les comptages de tissu en point de croix, utilisez une API différente.

api.oanor.com/fusebead-api

Questions fréquentes

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Comment obtenir une clé API pour API Resine & Epoxy ?
Inscris-toi gratuitement sur oanor.com, génère une clé API depuis le tableau de bord développeur et appelle API Resine & Epoxy avec l'en-tête x-oanor-key. Aucune carte bancaire requise pour le forfait gratuit.
Quelle est la limite de débit de API Resine & Epoxy ?
Le forfait gratuit permet 1 requête par seconde. Les forfaits payants montent jusqu'à 50 requêtes par seconde sur le palier Mega. Les limites strictes renvoient HTTP 429 au-delà du quota — sans frais surprises.
Combien coûte API Resine & Epoxy ?
API Resine & Epoxy dispose d'un forfait gratuit avec 100 appels / mois. Les forfaits payants commencent à €4.18 / mois avec des quotas plus élevés et des limites de débit plus rapides.
Puis-je résilier mon abonnement à tout moment ?
Oui. Les abonnements sont facturés mensuellement et tu peux résilier à tout moment depuis le tableau de bord de facturation. Aucun engagement à long terme ni frais de résiliation.
API Resine & Epoxy est-il conforme au RGPD ?
Toutes les requêtes vers API Resine & Epoxy transitent par notre passerelle européenne. Ta clé API upstream ne quitte jamais notre serveur et aucune donnée personnelle n'est partagée avec le fournisseur upstream au-delà de la requête envoyée.

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curl https://api.oanor.com/resin-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/resin-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/resin-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/resin-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

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