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API D&D Encounter

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Mathématiques de construction d'encounters pour Donjons & Dragons 5e édition sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les chiffres de budget XP et de difficulté qu'un Dungeon Master utilise pour équilibrer un combat. Le point de terminaison budget additionne les seuils de XP par personnage du DMG pour tout le groupe — par taille et niveau du groupe, ou une liste de niveaux mixtes — pour donner les budgets facile, moyen, difficile et mortel pour un encounter (un groupe de quatre personnages de niveau 5 a des seuils de 1 000 / 2 000 / 3 000 / 4 400 XP), plus le budget total de la journée d'aventure. Le point de terminaison difficulté évalue un encounter : il additionne les XP des monstres, multiplie par le multiplicateur d'encounter pour le nombre de monstres (×1,5 pour deux, ×2 pour trois à six, jusqu'à ×4 pour quinze ou plus), et compare les XP ajustés aux seuils du groupe — quatre monstres de 450 XP contre ce groupe donnent 3 600 XP ajustés, un combat difficile. Le point de terminaison carry donne la capacité de charge (Force × 15, ajustée par taille), pousser/tirer/soulever et les seuils d'encombrement. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de tabletop, de tabletop virtuel, d'outils DM et de jeux de rôle sur table, les constructeurs d'encounters et les outils d'équilibrage, et l'éducation des maîtres du jeu. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Utilise les tables du DMG. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Pour les statistiques et sorts de monstres, utilisez une API de données SRD D&D.

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API D&D 5e — oanor API marketplace

API D&D 5e

Le document de référence complet du système Dungeons & Dragons 5e édition sous forme d'API — sorts, monstres, classes, sous-classes, races, historiques, équipement, objets magiques, conditions, traits, dons, compétences et l'intégralité des règles de référence. Recherchez un sort par nom (ex. Boule de feu → évocation de niveau 3, 150 ft, 8d6 de feu) ou une fiche de monstre (ex. Dragon rouge adulte → CR 17, CA 19, 256 PV, actions légendaires), listez et filtrez tout type de ressource (sorts par niveau ou école, monstres par indice de dangerosité), ou obtenez les détails complets de l'une des 24 catégories SRD. Alimenté par l'ensemble de données ouvert dnd5eapi.co. Idéal pour les constructeurs de personnages, les tables virtuelles, les générateurs de rencontres et de fiches de sorts, les bots Discord et les outils de homebrew.

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Board Games API — oanor API marketplace

Board Games API

The BoardGameGeek community ranking of 17,000+ board games as an API — a self-contained reference for game, hobby, recommendation and quiz apps. For each game the API returns its BoardGameGeek id, name, year published, community rank, average user rating, the Bayesian ("geek") average, how many users rated it and links to its BGG page and thumbnail. Look a game up by name or id, search by name (best-ranked first), list the top-ranked games, or list the games published in a given year. The ranks and ratings are a BoardGameGeek community snapshot (2019), while the catalogue of games, ids, names and publication years is a stable reference. Served from memory — always fast.

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API de pointage Canasta — oanor API marketplace

API de pointage Canasta

Le pointage du jeu de cartes Canasta sous forme d'API, calculé localement, de manière déterministe et exacte — le comptage des points qui rend le Canasta célèbre pour sa complexité, fait pour vous. Le point de terminaison de valeur des cartes totalise la valeur en points d'une main ou d'une combinaison : un joker vaut 50, les as et les deux 20, les huit aux rois 10, les quatre aux sept et les trois noirs 5, et un trois rouge est une carte bonus de 100 points — donc un joker, un as, un roi, un sept et un trois rouge donnent 185. Le point de terminaison de bonus ajoute les bonus de manche : une canasta naturelle (pure) vaut 500, une canasta mixte 300, chaque trois rouge 100 (les quatre doublent à 800), sortir 100, et sortir caché ajoute 100 supplémentaires — deux naturelles, une mixte, trois trois rouges et sortir donne 1 700. Le point de terminaison de score de main nettoie le tout : les points de cartes que vous avez combinés, plus les bonus, moins les points de cartes restés dans votre main lorsque la manche se termine. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et exact. Idéal pour les applications Canasta, les scorekeepers de salles de cartes en ligne, les outils de clubs et de soirées de jeux en famille, et les aides à l'apprentissage. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Mathématiques entières exactes. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Valeurs classiques du Canasta ; les variantes de règles diffèrent.

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API de score de dominos — oanor API marketplace

API de score de dominos

Score de dominos en tant qu'API, calculé localement, de manière déterministe et exacte — les points derrière un jeu de tuiles, que vous jouiez au Block, au Draw ou à l'All Fives. Le point de terminaison score donne les points du gagnant à la fin d'une main : lorsqu'un joueur fait domino ou que le jeu est bloqué, le gagnant prend le total des points restants dans les mains des adversaires — passez les points restants de chaque adversaire et il les additionne, en arrondissant éventuellement au multiple de cinq le plus proche comme le font de nombreuses règles maison, donc 12, 8 et 23 laissés sur la table donnent 43, ou 45 arrondi. Le point de terminaison fives score l'All Fives (Muggins) : un coup marque chaque fois que les extrémités ouvertes du plateau totalisent un multiple de cinq, et vous marquez cette somme — des extrémités ouvertes de 3 et 2 font 5 pour cinq points, 5-5-5 sur un spinner font 15, tandis qu'un 6 ne marque rien. Le point de terminaison set donne les statistiques d'un jeu double-N : un double-six a (6+1)(6+2)/2 = 28 tuiles et 168 points totaux, un double-neuf a 55 tuiles et 495 points, avec la tuile la plus lourde et sa valeur en points. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et exact. Idéal pour les applications de dominos, les scorekeepers en ligne et en club, les outils de soirée de jeu et de tournoi, et les aides à l'apprentissage. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Mathématiques entières exactes. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Dominos occidentaux standard ; les variantes régionales marquent différemment.

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Questions fréquentes

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Comment obtenir une clé API pour API D&D Encounter ?
Inscris-toi gratuitement sur oanor.com, génère une clé API depuis le tableau de bord développeur et appelle API D&D Encounter avec l'en-tête x-oanor-key. Aucune carte bancaire requise pour le forfait gratuit.
Quelle est la limite de débit de API D&D Encounter ?
Le forfait gratuit permet 1 requête par seconde. Les forfaits payants montent jusqu'à 50 requêtes par seconde sur le palier Mega. Les limites strictes renvoient HTTP 429 au-delà du quota — sans frais surprises.
Combien coûte API D&D Encounter ?
API D&D Encounter dispose d'un forfait gratuit avec 100 appels / mois. Les forfaits payants commencent à €4.20 / mois avec des quotas plus élevés et des limites de débit plus rapides.
Puis-je résilier mon abonnement à tout moment ?
Oui. Les abonnements sont facturés mensuellement et tu peux résilier à tout moment depuis le tableau de bord de facturation. Aucun engagement à long terme ni frais de résiliation.
API D&D Encounter est-il conforme au RGPD ?
Toutes les requêtes vers API D&D Encounter transitent par notre passerelle européenne. Ta clé API upstream ne quitte jamais notre serveur et aucune donnée personnelle n'est partagée avec le fournisseur upstream au-delà de la requête envoyée.

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Inscrivez-vous pour obtenir une clé API, puis appelez n'importe quel chemin sous votre slug.

curl https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/dndencounter-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

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