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API · /dnd-api
API D&D 5e
Le document de référence complet du système Dungeons & Dragons 5e édition sous forme d'API — sorts, monstres, classes, sous-classes, races, historiques, équipement, objets magiques, conditions, traits, dons, compétences et l'intégralité des règles de référence. Recherchez un sort par nom (ex. Boule de feu → évocation de niveau 3, 150 ft, 8d6 de feu) ou une fiche de monstre (ex. Dragon rouge adulte → CR 17, CA 19, 256 PV, actions légendaires), listez et filtrez tout type de ressource (sorts par niveau ou école, monstres par indice de dangerosité), ou obtenez les détails complets de l'une des 24 catégories SRD. Alimenté par l'ensemble de données ouvert dnd5eapi.co. Idéal pour les constructeurs de personnages, les tables virtuelles, les générateurs de rencontres et de fiches de sorts, les bots Discord et les outils de homebrew.
Santé API
en bonne santé- Temps de disponibilité
- 100.00%
- Sondes serveur · 24h
- Latence moyenne
- 248 ms
- Sondes serveur · 24h
- Abonnées
- 3,653
- active
- Total des appels
- 95
- les 7 derniers jours
Tarifs
Choisissez un niveau: facturé mensuellement, annulez à tout moment.
Free
Gratuite
- 6,000 appels / mois
- 2 requêtes / seconde
- Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
- 6 000 appels/mois
- 2 req/sec
- Sorts, monstres et tout le SRD
- Pas de carte de crédit
Starter
€4.40 /mois
- 90,000 appels / mois
- 8 requêtes / seconde
- Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
- 90k appels/mois
- 8 req/sec
- Filtres et blocs de statistiques complets
- Support par e-mail
Pro
€13.40 /mois
- 450,000 appels / mois
- 20 requêtes / seconde
- Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
- 450 000 appels/mois
- 20 req/s
- Constructeurs de personnages et VTT
- Support prioritaire
Mega
€35.90 /mois
- 2,200,000 appels / mois
- 50 requêtes / seconde
- Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
- 2,2M appels/mois
- 50 req/sec
- Bots et plateformes de jeux
- SLA dédié
Construit par
Connexes APIs
Autres APIs avec des balises qui se chevauchent.
API D&D Encounter
Mathématiques de construction d'encounters pour Donjons & Dragons 5e édition sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les chiffres de budget XP et de difficulté qu'un Dungeon Master utilise pour équilibrer un combat. Le point de terminaison budget additionne les seuils de XP par personnage du DMG pour tout le groupe — par taille et niveau du groupe, ou une liste de niveaux mixtes — pour donner les budgets facile, moyen, difficile et mortel pour un encounter (un groupe de quatre personnages de niveau 5 a des seuils de 1 000 / 2 000 / 3 000 / 4 400 XP), plus le budget total de la journée d'aventure. Le point de terminaison difficulté évalue un encounter : il additionne les XP des monstres, multiplie par le multiplicateur d'encounter pour le nombre de monstres (×1,5 pour deux, ×2 pour trois à six, jusqu'à ×4 pour quinze ou plus), et compare les XP ajustés aux seuils du groupe — quatre monstres de 450 XP contre ce groupe donnent 3 600 XP ajustés, un combat difficile. Le point de terminaison carry donne la capacité de charge (Force × 15, ajustée par taille), pousser/tirer/soulever et les seuils d'encombrement. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de tabletop, de tabletop virtuel, d'outils DM et de jeux de rôle sur table, les constructeurs d'encounters et les outils d'équilibrage, et l'éducation des maîtres du jeu. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Utilise les tables du DMG. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Pour les statistiques et sorts de monstres, utilisez une API de données SRD D&D.
api.oanor.com/dndencounter-api
API Dice
Une boîte à outils de dés rapide et entièrement locale pour les jeux et simulations : lancer une notation de dés (NdM avec modificateurs plus et moins, plusieurs termes de dés comme 1d8+1d6+2, et garder le plus haut ou le plus bas pour l'avantage et le désavantage comme 2d20kh1), analyser et valider une notation, et calculer le minimum, le maximum et la moyenne déterministes d'un lancer. Les lancers utilisent une source aléatoire cryptographiquement sécurisée. Chaque point de terminaison accepte une entrée via la chaîne de requête ou le corps de la requête. Calcul pur côté serveur, sans tiers en amont, donc les réponses sont instantanées et toujours disponibles. Idéal pour les outils de jeux de rôle et de plateau, les bots Discord et de chat, les tables virtuelles et les backends de jeux.
api.oanor.com/dice-api
Board Games API
The BoardGameGeek community ranking of 17,000+ board games as an API — a self-contained reference for game, hobby, recommendation and quiz apps. For each game the API returns its BoardGameGeek id, name, year published, community rank, average user rating, the Bayesian ("geek") average, how many users rated it and links to its BGG page and thumbnail. Look a game up by name or id, search by name (best-ranked first), list the top-ranked games, or list the games published in a given year. The ranks and ratings are a BoardGameGeek community snapshot (2019), while the catalogue of games, ids, names and publication years is a stable reference. Served from memory — always fast.
api.oanor.com/boardgames-api
API de pointage Canasta
Le pointage du jeu de cartes Canasta sous forme d'API, calculé localement, de manière déterministe et exacte — le comptage des points qui rend le Canasta célèbre pour sa complexité, fait pour vous. Le point de terminaison de valeur des cartes totalise la valeur en points d'une main ou d'une combinaison : un joker vaut 50, les as et les deux 20, les huit aux rois 10, les quatre aux sept et les trois noirs 5, et un trois rouge est une carte bonus de 100 points — donc un joker, un as, un roi, un sept et un trois rouge donnent 185. Le point de terminaison de bonus ajoute les bonus de manche : une canasta naturelle (pure) vaut 500, une canasta mixte 300, chaque trois rouge 100 (les quatre doublent à 800), sortir 100, et sortir caché ajoute 100 supplémentaires — deux naturelles, une mixte, trois trois rouges et sortir donne 1 700. Le point de terminaison de score de main nettoie le tout : les points de cartes que vous avez combinés, plus les bonus, moins les points de cartes restés dans votre main lorsque la manche se termine. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et exact. Idéal pour les applications Canasta, les scorekeepers de salles de cartes en ligne, les outils de clubs et de soirées de jeux en famille, et les aides à l'apprentissage. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Mathématiques entières exactes. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Valeurs classiques du Canasta ; les variantes de règles diffèrent.
api.oanor.com/canasta-api
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les tarifs, quotas et l'intégration.
Comment obtenir une clé API pour API D&D 5e ?
Quelle est la limite de débit de API D&D 5e ?
Combien coûte API D&D 5e ?
Puis-je résilier mon abonnement à tout moment ?
API D&D 5e est-il conforme au RGPD ?
Choisissez un point de terminaison dans la liste de gauche pour voir ses détails et essayez-le.
Extraits de code
Inscrivez-vous pour obtenir une clé API, puis appelez n'importe quel chemin sous votre slug.
curl https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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