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API · /dnd-api
D&D 5e API
Das vollständige Systemreferenzdokument für Dungeons & Dragons 5. Edition als API — Zauber, Monster, Klassen, Unterklassen, Völker, Hintergründe, Ausrüstung, magische Gegenstände, Zustände, Eigenschaften, Talente, Fertigkeiten und die vollständige Regelreferenz. Suche einen Zauber nach Namen (z.B. Feuerball → 3. Grad, Hervorrufung, 150 ft, 8W6 Feuer) oder einen Monsterstatblock (z.B. Erwachsener Roter Drache → HG 17, RK 19, 256 TP, legendäre Aktionen), liste und filtere jeden Ressourcentyp (Zauber nach Grad oder Schule, Monster nach Herausforderungsgrad) oder rufe die vollständigen Details für eine der 24 SRD-Kategorien ab. Unterstützt durch den offenen dnd5eapi.co-Datensatz. Ideal für Charakterbauer, virtuelle Spieltische, Begegnungs- und Zauberkartengeneratoren, Discord-Bots und Hausregel-Tools.
API-Health
gesund- Uptime
- 100.00%
- Server-Probes · 24h
- Latenz Ø
- 254 ms
- Server-Probes · 24h
- Subscribers
- 3,653
- aktiv
- Gesamt-Calls
- 100
- letzte 7 Tage
Preise
Wähle einen Tier — abrechnung monatlich, jederzeit kündbar.
Free
Kostenlos
- 6,000 Calls / Monat
- 2 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 6.000 Aufrufe/Monat
- 2 Anfragen/Sekunde
- Zauber, Monster & alle SRD
- Keine Kreditkarte
Starter
€4.40 /Monat
- 90,000 Calls / Monat
- 8 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 90.000 Aufrufe/Monat
- 8 Anfragen/Sekunde
- Filter & vollständige Statblocks
- E-Mail-Support
Pro
€13.40 /Monat
- 450,000 Calls / Monat
- 20 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 450k Aufrufe/Monat
- 20 Anfragen/Sekunde
- Charakter-Builder & VTTs
- Prioritäts-Support
Mega
€35.90 /Monat
- 2,200,000 Calls / Monat
- 50 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 2,2 Mio. Aufrufe/Monat
- 50 Anfragen/Sekunde
- Bots & Gaming-Plattformen
- Dedizierte SLA
Gebaut von
Ähnliche APIs
Andere APIs mit überschneidenden Tags.
D&D Encounter API
Dungeons & Dragons 5th-edition encounter-building maths as an API, computed locally and deterministically — the XP-budget and difficulty numbers a Dungeon Master balances a fight with. The budget endpoint sums the per-character XP thresholds from the DMG across the party — by party size and level, or a list of mixed levels — to give the easy, medium, hard and deadly budget for one encounter (a party of four 5th-level characters has thresholds of 1,000 / 2,000 / 3,000 / 4,400 XP), plus the total adventuring-day budget. The difficulty endpoint rates an encounter: it sums the monsters' XP, multiplies by the encounter multiplier for the number of monsters (×1.5 for two, ×2 for three to six, up to ×4 for fifteen or more), and compares the adjusted XP to the party thresholds — four 450-XP monsters against that party come to 3,600 adjusted XP, a hard fight. The carry endpoint gives the carrying capacity (Strength × 15, scaled by size), push/drag/lift and the encumbrance thresholds. Everything is computed locally and deterministically, so it is instant and private. Ideal for tabletop, virtual-tabletop, DM-tool and TTRPG app developers, encounter-builder and balance tools, and game-master education. Pure local computation — no key, no third-party service, instant. Uses the DMG tables. Live, nothing stored. 3 compute endpoints. For monster stats and spells use a D&D SRD data API.
api.oanor.com/dndencounter-api
Dice API
Ein schnelles, vollständig lokales Würfel-Toolkit für Spiele und Simulationen: Würfelnotation würfeln (NdM mit Plus- und Minus-Modifikatoren, mehrere Würfelterme wie 1d8+1d6+2, und Keep-Highest oder Keep-Lowest für Vorteil und Nachteil wie 2d20kh1), eine Notation parsen und validieren sowie das deterministische Minimum, Maximum und den Mittelwert eines Wurfs berechnen. Würfe verwenden eine kryptografisch sichere Zufallsquelle. Jeder Endpunkt akzeptiert Eingaben über die Abfragezeichenfolge oder den Anforderungstext. Reine serverseitige Berechnung, kein Drittanbieter-Upstream, daher sind Antworten sofort und immer verfügbar. Ideal für Tabletop- und RPG-Tools, Discord- und Chat-Bots, virtuelle Tabletops und Spiel-Backends.
api.oanor.com/dice-api
Board Games API
The BoardGameGeek community ranking of 17,000+ board games as an API — a self-contained reference for game, hobby, recommendation and quiz apps. For each game the API returns its BoardGameGeek id, name, year published, community rank, average user rating, the Bayesian ("geek") average, how many users rated it and links to its BGG page and thumbnail. Look a game up by name or id, search by name (best-ranked first), list the top-ranked games, or list the games published in a given year. The ranks and ratings are a BoardGameGeek community snapshot (2019), while the catalogue of games, ids, names and publication years is a stable reference. Served from memory — always fast.
api.oanor.com/boardgames-api
Canasta Scoring API
Canasta-Kartenspiel-Wertung als API, lokal und deterministisch und exakt berechnet – die Punktezählung, die Canasta berühmt knifflig macht, für Sie erledigt. Der Kartenwert-Endpunkt summiert den Punktwert einer Hand oder eines Melds: ein Joker ist 50, Asse und Zweien 20, Achten bis Könige 10, Vieren bis Siebenen und schwarze Dreien 5, und eine rote Drei ist ein 100-Punkte-Bonus – also ein Joker, ein Ass, ein König, eine Sieben und eine rote Drei ergeben 185. Der Bonus-Endpunkt addiert die Rundenboni: ein natürlicher (reiner) Canasta ist 500, ein gemischter Canasta 300, jede rote Drei 100 (alle vier verdoppeln sich auf 800), Ausgehen 100 und verdecktes Ausgehen weitere 100 – zwei natürliche, ein gemischter, drei rote Dreien und Ausgehen ergibt 1.700. Der Handpunkt-Endpunkt saldiert es: die Kartenpunkte, die Sie gemeldet haben, plus die Boni, minus die Kartenpunkte, die in Ihrer Hand gestrandet sind, wenn die Runde endet. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und exakt. Ideal für Canasta-Apps, Online-Kartenspiel-Ergebnisrechner, Club- und Familienspielabend-Tools und Lernhilfen. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Dienst, sofort. Exakte Ganzzahl-Mathematik. Live, nichts gespeichert. 3 Compute-Endpunkte. Klassische Canasta-Werte; Regelvarianten unterscheiden sich.
api.oanor.com/canasta-api
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Preisen, Kontingenten und Integration.
Wie bekomme ich einen API-Key für D&D 5e API?
Wie hoch ist das Rate-Limit für D&D 5e API?
Was kostet D&D 5e API?
Kann ich mein Abo jederzeit kündigen?
Ist D&D 5e API DSGVO-konform?
Wähle einen Endpoint aus der Liste links — Details und Playground erscheinen hier.
Code-Snippets
Registrieren, um einen API-Key zu bekommen, dann jeden Pfad unter deinem Slug aufrufen.
curl https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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