#hobby
3 API με αυτήν την ετικέτα
Board Games API
The BoardGameGeek community ranking of 17,000+ board games as an API — a self-contained reference for game, hobby, recommendation and quiz apps. For each game the API returns its BoardGameGeek id, name, year published, community rank, average user rating, the Bayesian ("geek") average, how many users rated it and links to its BGG page and thumbnail. Look a game up by name or id, search by name (best-ranked first), list the top-ranked games, or list the games published in a given year. The ranks and ratings are a BoardGameGeek community snapshot (2019), while the catalogue of games, ids, names and publication years is a stable reference. Served from memory — always fast.
api.oanor.com/boardgames-api
API Kite Flying
Μαθηματικά χαρταετού ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά — οι αριθμοί τάσης σχοινιού, ύψους και ελάχιστου ανέμου που χρησιμοποιεί ένας χαρταετιστής, διοργανωτής φεστιβάλ ή εφαρμογή χαρταετού. Το endpoint τάσης σχοινιού δίνει την τάση που ασκεί ο χαρταετός στο σχοινί ≈ ½ × πυκνότητα αέρα × ταχύτητα ανέμου² × επιφάνεια πανιού × συντελεστή δύναμης (~0,8 για έναν τυπικό επίπεδο ή δέλτα χαρταετό): επειδή αυξάνεται με το τετράγωνο του ανέμου, ο διπλασιασμός του ανέμου τετραπλασιάζει την τάση — ένας χαρταετός 1,5 m² ασκεί περίπου 47 N (σχεδόν 5 kgf) στα 8 m/s αλλά τετραπλάσια σε δυνατό φύσημα, οπότε το σχοινί και το κράτημά σας πρέπει να είναι σχεδιασμένα για τις ριπές, όχι για τον μέσο όρο. Το endpoint ύψους δίνει το ύψος πτήσης = το μήκος σχοινιού × το ημίτονο της γωνίας του σχοινιού πάνω από το οριζόντιο επίπεδο, με την απόσταση προς τα κάτω από το συνημίτονο: 100 m σχοινιού σε γωνία 45° φτάνει περίπου 71 m ύψος και 71 m προς τα κάτω, ενώ ένας βαρύς ή υποπετούμενος χαρταετός βυθίζεται σε χαμηλή γωνία και δεν ανεβαίνει ποτέ. Το endpoint ελάχιστου ανέμου δίνει τον ελαφρύτερο άνεμο που απογειώνει, όπου η αεροδυναμική άνωση ισούται με το βάρος: ελάχιστος άνεμος = √(2 × μάζα × g ÷ (πυκνότητα αέρα × επιφάνεια × συντελεστής άνωσης)), οπότε ένας χαρταετός 200 g, 1,5 m² χρειάζεται μόνο περίπου 1,6 m/s (6 km/h) — ελαφρύτερα πανιά και μεγαλύτερη επιφάνεια μειώνουν το κατώφλι. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για εφαρμογές χαρταετού και φεστιβάλ, εργαλεία χόμπι και STEM-εκπαίδευσης, και υπαίθριους υπολογιστές. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Εκτιμήσεις επίπεδου χαρταετού — συνδυάστε με πραγματικές μετρήσεις ανέμου. 3 endpoints υπολογισμού. Για οπισθέλκουσα και οριακή ταχύτητα χρησιμοποιήστε ένα drag API· για δομικό φορτίο ανέμου ένα wind-load API.
api.oanor.com/kite-api
Scale Model API
Μαθηματικά κλίμακας μοντέλου ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά — οι μετατροπές πραγματικού-σε-μοντέλο που χρησιμοποιεί ένας μοντελιστής, μοντελιστής σιδηροδρόμων, wargamer ή κατασκευαστής διοραμάτων. Το τελικό σημείο convert κλιμακώνει μια διάσταση και προς τις δύο κατευθύνσεις σε οποιαδήποτε κλίμακα, δίνεται ως λόγος (1:35), αριθμός (87.1) ή όνομα (Z, N, TT, HO, OO, S, O, G, 1/72, 1/48, 1/35, 1/24, 1/64, 1/43, 1/18): πραγματικό → μοντέλο διαιρεί με τον λόγο, μοντέλο → πραγματικό πολλαπλασιάζει, οπότε ένα τανκ 1:35 μήκους 6 μέτρων γίνεται 171 mm και ένα βαγόνι HO (1:87.1) μήκους 12.2 μέτρων γίνεται 140 mm, με την απάντηση σε mm, cm, m, ίντσες και πόδια. Το τελικό σημείο identify βρίσκει την κλίμακα από μια πραγματική μέτρηση και το μοντέλο της — κλίμακα = πραγματικό ÷ μοντέλο — και ονομάζει την πλησιέστερη τυπική κλίμακα με το πόσο απέχει, ώστε να γνωρίζετε αν οι φιγούρες και τα αξεσουάρ ταιριάζουν. Το τελικό σημείο scales παραθέτει τις κοινές ονομασμένες κλίμακες και συγκρίνει οποιεσδήποτε δύο, λέγοντάς σας ότι ένα μοντέλο 1:35 είναι περίπου 2.06 φορές το μέγεθος του ίδιου θέματος σε 1:72. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών κλίμακας μοντέλων, μοντέλων σιδηροδρόμων, wargaming, diecast, αρχιτεκτονικής και διοραμάτων, εργαλεία μετατροπής και αγορών, και λογισμικό χόμπι. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Μήκος σε mm/cm/m/in/ft. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 τελικά σημεία υπολογισμού. Για τυπογραφικές αρθρωτές κλίμακες χρησιμοποιήστε ένα διαφορετικό API.
api.oanor.com/scalemodel-api