#sports
35 APIs avec cette balise
API Olympic Medals
Le tableau des médailles olympiques de tous les temps sous forme d'API — résultats cumulés des Jeux olympiques d'été et d'hiver pour chaque Comité national olympique. Pour chaque pays : son code NOC et, divisé en Été / Hiver / Combiné, le nombre de Jeux auxquels il a participé et le nombre de médailles d'or, d'argent, de bronze et totales remportées. Recherchez un pays par nom ou code NOC, classez les pays par n'importe quelle métrique de médailles (or de tous les temps, or d'hiver, totaux et plus), ou effectuez une recherche. Une référence sportive stable pour les applications de quiz, médias, sports et visualisation de données. Distinct des résultats d'une seule édition des Jeux.
api.oanor.com/olympicmedals-api
Rio 2016 Olympics API
Every athlete who competed at the 2016 Summer Olympic Games in Rio de Janeiro as an API — a self-contained historical reference for sports apps, quizzes, dashboards and data-journalism. For each of 11,500+ athletes the API returns their name, nationality (with the ISO 3166-1 alpha-2 code and flag emoji), sex, date of birth, height, weight, sport and the medals won (gold, silver, bronze). Look an athlete up by name, search, list the athletes of a country or a sport (28 sports), or RANK athletes by their Rio 2016 medal haul — the most decorated competitors of the Games. Served from memory — always fast.
api.oanor.com/rio2016-api
API Fantasy Premier League
Les données officielles de Fantasy Premier League (FPL) sous forme d'API — le jeu auquel jouent plus de 13 millions de managers. Listez chaque joueur avec son prix, ses points totaux, sa forme, son pourcentage de possession et ses statistiques sous-jacentes (buts, passes décisives, clean sheets, bonus, expected goals et assists, minutes et actualités sur les blessures). Parcourez les 20 clubs de Premier League avec leur bilan en championnat et la force de leur calendrier, le calendrier complet des journées avec les dates limites et les scores moyens, ainsi que les matchs avec les résultats en direct et finaux. Récupérez les détails par joueur avec l'historique semaine par semaine et les matchs à venir avec les indices de difficulté. Données réelles, aucune clé nécessaire en amont. Idéal pour les outils FPL et les assistants de draft, les applications de fantasy-football, les tableaux de bord de statistiques et les widgets Premier League.
api.oanor.com/fpl-api
API NRL Live
Données en direct de la National Rugby League (NRL), provenant du même flux officiel de score utilisé par les diffuseurs. Récupérez le tableau d'affichage en direct, le classement à jour (rang, points, victoires, défaites, nuls, points et essais pour/contre, différence de points, points de bonus et série en cours), tous les clubs de NRL et les détails des clubs, ainsi qu'un centre de match complet : statistiques d'équipe (mètres, passes, franchissements, plaquages, plaquages manqués, dégagements) et les compositions des deux équipes avec les essais, mètres parcourus, plaquages, franchissements, passes et buts par joueur. Lisez aussi les dernières actualités NRL. En temps réel pendant le jeu, aucune clé requise en amont. Idéal pour les applications de pronostics et de fantasy, les tableaux d'affichage en direct, les médias sportifs et les tableaux de bord de match.
api.oanor.com/nrl-api
API AFL en direct
Données en direct de l'Australian Football League (AFL), provenant du même flux officiel de scores utilisé par les diffuseurs. Récupérez le tableau d'affichage en direct avec les scores quart par quart pour chaque match, le classement à jour (matchs joués, victoires, défaites, points, pourcentage, série en cours et forme récente), les 18 clubs et les détails des clubs, ainsi qu'un tableau de bord complet des matchs : totaux par équipe pour les dégagements, les coups de pied, les passes à la main, les marques, les plaquages, les entrées dans les 50 mètres et les possessions contestées, ainsi que les leaders dans chaque catégorie (buts, dégagements, etc.). Lisez également les dernières nouvelles de l'AFL. En temps réel pendant le jeu, aucune clé nécessaire en amont. Idéal pour les applications de pronostics et de fantasy football, les tableaux d'affichage en direct, les médias sportifs et les tableaux de bord de matchs.
api.oanor.com/afl-api
API Cricket Live
Cricket professionnel en direct des grandes compétitions mondiales — l'IPL, les Coupes du Monde T20 et ODI, la Big Bash League, le County Championship, le Sheffield Shield, le Ranji Trophy et plus — provenant du même flux officiel de score utilisé par les diffuseurs. Récupérez le tableau de bord en direct pour n'importe quelle ligue (équipes, scores des manches comme 161/5, overs, cible et résultat), puis la fiche de match complète : chaque batteur avec les runs, balles, fours, sixes, taux de frappe et comment il a été éliminé, plus chaque lanceur avec les overs, maidens, runs concédés, guichets et économie. Consultez le classement de la ligue à jour (joué, gagné, points, net run rate, qualification) et les dernières actualités du cricket. En temps réel pendant le jeu, aucune clé requise en amont. Idéal pour les applications de paris et de fantasy cricket, les fiches de score en direct, les médias sportifs et les tableaux de bord de tournois.
api.oanor.com/cricketlive-api
API Golf Live
Données de golf professionnel en direct sur six circuits — PGA, LPGA, DP World (Européen), PGA Champions, Korn Ferry et LIV — provenant du même flux de score officiel utilisé par les grands réseaux. Récupérez le tableau des scores du tournoi en cours pour n'importe quel circuit (nom de l'événement, statut, lieu et leader), puis le classement complet en direct avec tous les joueurs présents : position, score par rapport au par (ex. -12), score trou par trou et tour par tour. Consultez le profil d'un joueur par son identifiant (ex. 10505 → J.T. Poston, USA, passé pro en 2015, Western Carolina) et lisez les dernières actualités du golf. En temps réel pendant le jeu, aucune clé requise en amont. Idéal pour les applications de paris et de fantasy golf, les tableaux de scores en direct, les médias sportifs et les tableaux de bord de tournois.
api.oanor.com/golflive-api
API Tennis Live
Données ATP et WTA en direct sous forme d'API — JSON propre, sans clé. Obtenez les classements officiels des joueurs pour les deux circuits, avec les points de classement et les mouvements semaine après semaine ; récupérez le tableau des scores du tournoi avec les matchs en direct, les scores et les scores sets par sets ; ouvrez le profil d'un joueur (âge, taille, pays, joue droitier/gaucher, passage professionnel) ; recherchez des joueurs par nom ; et lisez les dernières actualités. Les données en direct proviennent en continu d'ESPN. Le tennis est un sport mondial, pratiqué toute l'année, avec un énorme suivi de paris et de fantasy autour des tournois du Grand Chelem — idéal pour les applications de scores, les widgets de classement, les outils de paris et de fantasy, les tableaux de bord et les bots Discord. 5 points de terminaison de données. Authentifié avec un x-oanor-key ; limites de taux d'utilisation équitables par plan.
api.oanor.com/tennislive-api
API WNBA
Données en direct de la WNBA (basket-ball féminin) sous forme d'API — JSON propre, sans clé. Obtenez le tableau d'affichage des matchs avec les scores en direct, l'horloge et le statut ; ouvrez n'importe quel match pour ses leaders et son résultat ; parcourez le classement de la ligue (victoires, défaites, pourcentage de victoires, matchs de retard, série) ; listez toutes les équipes et ouvrez une équipe pour son classement, son lieu et ses couleurs ; consultez le profil d'un joueur (poste, maillot, taille, poids, université) ; recherchez des joueurs par nom ; et lisez les dernières nouvelles. Les données en direct proviennent en continu d'ESPN. La WNBA est l'une des ligues à la croissance la plus rapide dans le sport, avec une audience record et un marché de paris et de fantasy en plein essor — idéal pour les applications de scores, les outils de fantasy et de paris, les tableaux de bord et les bots Discord. 8 endpoints de données. Authentifié avec une x-oanor-key ; limites de taux d'utilisation équitables selon le plan.
api.oanor.com/wnba-api
API Rugby
Données en direct du rugby à XV pour les meilleures compétitions sous forme d'API — JSON propre, sans clé. Obtenez le classement complet de n'importe quelle compétition (joué, gagné, nul, perdu, points pour/contre, essais, points de bonus et points de classement), listez chaque équipe et ouvrez une équipe pour son palmarès et ses couleurs, récupérez les matchs et résultats pour n'importe quelle date, et ouvrez un match pour ses détails. Lisez aussi les actualités de la ligue. Couvre le Gallagher Premiership, le United Rugby Championship, le Top 14 français, la Coupe d'Europe des Champions, le Super Rugby Pacific, le Rugby Championship et la Coupe du Monde de Rugby — passez l'ID de la ligue (voir /v1/leagues). Données en direct provenant en continu d'ESPN. Un sport mondial avec des bases de fans passionnées à travers l'Europe et l'hémisphère sud — idéal pour les applications de scores, les widgets de classement, les outils de fantasy et de paris, les tableaux de bord et les bots Discord. 7 endpoints de données. Authentifié avec une x-oanor-key ; limites d'utilisation équitables par plan.
api.oanor.com/rugby-api
API de Basketball Universitaire
Données en direct du basketball universitaire (NCAA Hommes) sous forme d'API — JSON propre, sans clé. Obtenez le tableau de bord des matchs avec les scores en direct, l'horloge et le statut ; ouvrez n'importe quel match pour ses leaders et son résultat ; parcourez le Top 25 AP et les classements des sondages des entraîneurs avec le bilan de chaque équipe et l'évolution de son rang ; listez chaque équipe et ouvrez une équipe pour son bilan, sa position en conférence et ses couleurs ; consultez le profil d'un joueur (poste, classe, taille, poids, ville d'origine) ; recherchez des joueurs par nom ; et lisez les dernières actualités. Les données en direct proviennent en continu d'ESPN. March Madness est l'un des plus grands événements de paris et de brackets de l'année — idéal pour les applications de scores, les outils de brackets et de paris, les widgets de classements, les tableaux de bord et les bots Discord. 8 endpoints de données. Authentifié avec une clé x-oanor-key ; limites de taux d'utilisation équitables selon le forfait.
api.oanor.com/cbb-api
API de chronométrage en direct OpenF1
Chronométrage et télémétrie en direct de la Formule 1 sous forme d'API, propulsé par OpenF1 — JSON propre, sans clé. Listez les week-ends de course et leurs sessions (essais, qualifications, sprint, course), les pilotes de toute session avec équipe et couleurs, et plongez dans le chronométrage : temps au tour avec secteurs et vitesses en piège, arrêts aux stands avec durées, relais de pneus avec composé et plage de tours, météo de la piste (température de l'air et de la piste, humidité, précipitations, vent), messages de direction de course (drapeaux, voitures de sécurité, pénalités) et clips radio d'équipe. Données granulaires session par session à partir de 2023. Distinct des données de référence F1 : il s'agit de la couche de chronométrage en direct et de télémétrie — idéal pour les tableaux de bord en direct, l'analyse de stratégie et des temps au tour, les applications second écran et les bots Discord. 9 endpoints de données. Authentifié avec un x-oanor-key ; limites de taux d'utilisation équitable par plan.
api.oanor.com/openf1-api
API de football universitaire
Données en direct du football universitaire (NCAA) sous forme d'API — JSON propre, sans clé. Obtenez le tableau d'affichage des matchs avec les scores en direct, l'horloge et le statut (filtrez par semaine ou conférence) ; ouvrez n'importe quel match pour ses leaders et son résultat ; parcourez le Top 25 AP, le sondage des entraîneurs et le classement des éliminatoires du football universitaire avec le bilan de chaque équipe et l'évolution de son rang ; listez chaque équipe et ouvrez une équipe pour son bilan, son classement en conférence et ses couleurs ; consultez le profil d'un joueur (poste, classe, taille, poids, ville d'origine) ; recherchez des joueurs par nom ; et lisez les dernières nouvelles. Les données en direct proviennent en continu d'ESPN. Un marché massif de paris et de fantasy aux États-Unis, surtout autour de la saison des bowls et des éliminatoires — idéal pour les applications de scores, les widgets de classement, les outils de paris, les tableaux de bord et les bots Discord. 8 points de terminaison de données. Authentifié avec une x-oanor-key ; limites d'utilisation équitable par plan.
api.oanor.com/cfb-api
API Soccer
Données en direct du football (soccer) pour les meilleures ligues mondiales sous forme d'API — JSON propre, sans clé. Obtenez le classement complet de n'importe quelle compétition (rang, matchs joués, victoires, nuls, défaites, buts pour/contre, différence de buts et points), listez chaque équipe et ouvrez une équipe pour son bilan, sa forme et son classement, récupérez les matchs et résultats pour n'importe quelle date, et ouvrez un match pour tous ses détails — compositions, formations et buteurs. Lisez aussi les actualités de la ligue. Couvre la Premier League, La Liga, Serie A, Bundesliga, Ligue 1, Eredivisie, Primeira Liga, la Ligue des Champions et plus encore — passez l'ID de la ligue (voir /v1/leagues). Données en direct provenant en continu d'ESPN. Le sport le plus populaire au monde avec un énorme marché de paris et de fantasy — idéal pour les applications de scores, les widgets de classement, les outils de paris, les tableaux de bord et les bots Discord. 7 endpoints de données. Authentifié avec un x-oanor-key ; limites de taux d'utilisation équitables par plan.
api.oanor.com/soccer-api
API NBA
Données NBA (basketball) en direct sous forme d'API — JSON propre, sans clé. Obtenez le tableau d'affichage des matchs avec les scores en direct, l'horloge et le statut ; ouvrez n'importe quel match pour ses leaders, ses scores par quart et son résultat ; parcourez le classement complet de la conférence (victoires, défaites, pourcentage de victoires, matchs de retard, série) ; listez les 30 équipes et ouvrez une équipe pour son classement, son lieu et ses couleurs ; récupérez le profil d'un joueur (poste, maillot, taille, poids, université, équipe) ; recherchez des joueurs par nom ; et lisez les dernières actualités NBA. Les données en direct sont continuellement extraites d'ESPN. L'un des sports les plus suivis dans le monde, avec un énorme marché de fantasy et de paris — idéal pour les outils de fantasy-basketball, les applications de scores, les tableaux de bord, les bots Discord et les sites médias. 8 points de terminaison de données. Authentifié avec un x-oanor-key ; limites de taux d'utilisation équitables selon le forfait.
api.oanor.com/nba-api
API NFL
Données NFL (football américain) en direct sous forme d'API — JSON propre, sans clé. Obtenez le tableau d'affichage des matchs avec les scores en direct, l'horloge et le statut ; ouvrez n'importe quel match pour ses leaders statistiques, les scores par période et le résultat ; parcourez les classements complets des conférences et des divisions (victoires, défaites, égalités, pourcentage de victoires, série) ; listez les 32 équipes et ouvrez une équipe pour son bilan, son classement, son stade et ses couleurs ; consultez le profil d'un joueur (poste, maillot, taille, poids, université, équipe) ; recherchez des joueurs par nom ; et lisez les dernières actualités NFL. Données en direct provenant en continu d'ESPN. Le sport le plus regardé aux États-Unis, avec un énorme marché de fantasy et de paris — idéal pour les outils de fantasy-football, les applications de scores, les tableaux de bord, les bots Discord et les sites médias. 8 endpoints de données. Authentifié avec une x-oanor-key ; limites d'utilisation équitables selon le forfait.
api.oanor.com/nfl-api
API MMA / UFC
Données MMA et UFC en direct via une API — JSON propre, sans clé. Obtenez le calendrier UFC et la carte complète des combats de chaque événement (chaque combat, les deux combattants, catégorie de poids, statut et résultat), parcourez les classements officiels des combattants dans les 24 divisions (champions et prétendants, avec évolution du rang), et ouvrez le profil de n'importe quel combattant — surnom, taille, poids, allonge, stance, style de combat, nationalité, association et leur palmarès victoires-défaites-nuls par méthode. Recherchez des combattants par nom et lisez les dernières actualités UFC. Données en direct provenant en continu d'ESPN. Couverture distincte des sports de combat — idéale pour les applications MMA, les outils de fantasy et de paris, les sites de fans, les tableaux de bord et les bots Discord. 6 endpoints de données. Authentifié avec une x-oanor-key ; limites de taux d'utilisation équitables selon le forfait.
api.oanor.com/mma-api
API de statistiques de basket-ball
Mathématiques des statistiques d'efficacité du basket-ball sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les chiffres d'efficacité de tir et de box-score qu'un analyste, un entraîneur ou une application sportive utilise pour évaluer une performance. Le point de terminaison true-shooting combine les tirs à deux points, à trois points et les lancers francs en un seul nombre : TS% = points ÷ (2 × (tentatives de tir + 0,44 × tentatives de lancer franc)) × 100, où 0,44 estime le nombre de possessions qu'une série de lancers francs utilise réellement — 25 points sur 18 tirs et 6 lancers francs donne environ 60,6 %, contre une moyenne de ligue proche de 56–58 %. Le point de terminaison effective-field-goal crédite un tir à trois points pour valoir 50 % de plus qu'un tir à deux points : eFG% = (tirs réussis + 0,5 × tirs à trois points réussis) ÷ tentatives de tir × 100, donc 9 tirs réussis dont 3 tirs à trois points sur 18 tentatives donne 58,3 % contre un brut de 50 %, l'écart étant la valeur du tir longue distance. Le point de terminaison game-score calcule le Game Score de John Hollinger, une note de productivité sur un seul match échelonnée comme des points — PTS + 0,4·FGM − 0,7·FGA − 0,4·(FTA−FTM) + 0,7·ORB + 0,3·DRB + STL + 0,7·AST + 0,7·BLK − 0,4·PF − TOV — où environ 10 est un match moyen, 20+ excellent et 40+ historique, récompensant un scoring efficace et un jeu complet tout en pénalisant les tirs manqués et les pertes de balle. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les analyses de basket-ball et les outils de box-score, les applications de fantasy et de commentaires, et les calculateurs sportifs. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. 3 points de terminaison de calcul. Pour les statistiques de baseball, utilisez une API de baseball ; pour le cricket, une API de cricket.
api.oanor.com/basketball-api
API de statistiques de cricket
Mathématiques de statistiques de cricket en tant qu'API, calculées localement et de manière déterministe — le run-rate, le strike-rate et les chiffres de poursuite qu'un marqueur, commentateur ou application de cricket utilise match par match. Un over est de six balles légales, et les overs sont donnés comme overs entiers plus balles, jamais comme overs décimaux — '20,3 overs' signifie 20 overs et 3 balles (20,5 en termes réels), le piège classique des maths du cricket que cette API évite. Le endpoint run-rate donne les runs par over = runs ÷ (balles ÷ 6), donc 150 runs en 20 overs donne 7,50 par over, et avec un chiffre d'overs cible, il projette le score de la manche au rythme actuel. Le endpoint strike-rate donne le strike rate d'un batteur = runs ÷ balles affrontées × 100, les runs pour 100 balles — 75 en 50 donne un strike rate de 150, un score rapide dans le jeu à overs limités ; dans les Tests, un strike rate plus bas avec une moyenne élevée est plutôt prisé. Le endpoint required-rate gère une poursuite : le required run rate = les runs encore nécessaires ÷ les balles restantes × 6, donc avoir besoin de 80 pour gagner avec 10 overs restants donne 8,00 par over — un chiffre qui monte fortement à mesure que les balles s'épuisent, c'est pourquoi une poursuite confortable peut basculer en quelques overs serrés. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les applications de marquage et de scores en direct de cricket, les outils de fantasy et de commentaire, et les calculatrices sportives. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. 3 endpoints de calcul. Pour les statistiques de baseball, utilisez une API de baseball.
api.oanor.com/cricket-api
API de score de tennis
Mathématiques de score de tennis en tant qu'API, calculées localement et de manière déterministe — la logique de jeu, set et match qu'une application de score, un outil d'arbitre ou une ligue de tennis utilise. Le point de terminaison 'game' joue un jeu à partir d'une séquence de qui a gagné chaque point et renvoie le score de tennis approprié : les points vont de 0, 15, 30, 40 puis jeu, mais à 40-40 c'est Deuce et un joueur doit mener de deux — Avantage, puis jeu — donc a,a,a,a donne 40-0 et une victoire, tandis que trois partout donne Deuce ; un indicateur de tiebreak marque jusqu'à sept avec deux d'écart (et continue à 7-7). Le point de terminaison 'set' lit un set à partir des jeux que chaque joueur a gagnés : un set est remporté à six jeux avec deux jeux d'avance, 6-6 déclenche un tiebreak qui se termine à 7-6, et 7-5 gagne si un joueur prend l'avance en premier. Le point de terminaison 'match' règle le match à partir des sets gagnés — le meilleur des trois est décidé par deux sets, le meilleur des cinq par trois — et vous indique le gagnant dès qu'il est atteint. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de tennis, de sports de raquette, de score, d'arbitrage et de ligue, les outils de tableau d'affichage et de score en direct, et les logiciels de club. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Logique de score, pas d'analytique. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul.
api.oanor.com/tennis-api
API de Score de Bowling
Mathématiques du bowling à dix quilles sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les scores, handicaps et moyennes qu'un joueur, une ligue ou une application de score utilise. Le point de terminaison de score joue une partie complète à partir d'une liste de quilles abattues à chaque lancer, séparées par des virgules, et applique les règles réelles : un strike marque 10 plus vos deux lancers suivants, un spare 10 plus le lancer suivant, une frame ouverte juste les quilles, avec les lancers bonus de la 10e frame gérés — donc douze strikes donnent un parfait 300, vingt frames 9-puis-raté donnent 90, et tous les spares avec un bonus de 5 donnent 150, retournés frame par frame avec le total cumulé. Le point de terminaison de handicap égalise une ligue : handicap par partie = ⌊(base − moyenne) × pourcentage⌋, jamais en dessous de zéro, donc une moyenne de 150 avec la configuration courante de 90 % de 220 donne 63 quilles par partie et 189 sur une série de trois parties. Le point de terminaison de moyenne divise le total de quilles par le nombre de parties (en supprimant la fraction, comme le font les ligues), intègre une nouvelle série pour la mettre à jour, et calcule les quilles nécessaires sur les prochaines parties pour atteindre une moyenne cible. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de ligue de bowling, de score, de sports et de loisirs, les outils de score et de handicap, et les logiciels de gestion de centre. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul.
api.oanor.com/bowling-api
API de Cotation d'Escalade
Conversion de cotations d'escalade sous forme d'API, calculée localement et de manière déterministe — les traductions de cotations entre systèmes dont un grimpeur, une salle ou une application de topo a besoin lorsque la même voie est cotée différemment dans chaque pays. L'endpoint route accepte une cotation d'escalade en cordée dans tout système majeur — le système américain Yosemite Decimal System (5.5 à 5.15d), les cotations sportives françaises (4b à 9c+), l'échelle UIAA utilisée en Europe centrale (IV à XIII-) ou les nombres Ewbank australiens/néo-zélandais (12 à 40) — et renvoie les équivalents dans tous ces systèmes, de sorte qu'un 5.11a est un 6c français, un UIAA VII+ et un Ewbank 22. L'endpoint bloc convertit entre l'échelle américaine V (VB et V0 à V17) et l'échelle française de Fontainebleau (3 à 9A), donc un V5 est un Font 6C et un problème coté 7A est environ un V6. Vous pouvez passer une cotation dans n'importe quel système pris en charge et il trouve la ligne et donne le reste — pratique pour synchroniser une liste de croix entre régions ou montrer à un grimpeur une cotation qu'il reconnaît. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications d'escalade, de bloc, de salle, de topo et de sports de plein air, les outils de liste de croix et de base de données de voies, et les logiciels de carnet d'entraînement. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Équivalences approximatives — les cotations sont intrinsèquement approximatives entre systèmes. En direct, rien n'est stocké. 2 endpoints de conversion.
api.oanor.com/climbgrade-api
API Archery & Arrow
Mathématiques du tir à l'arc et des flèches sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les nombres FOC, d'énergie et de poids de flèche qu'un archer ou un chasseur à l'arc utilise pour régler un équipement. Le point de terminaison FOC trouve l'équilibre avant-centre, la part du poids d'une flèche qui se trouve en avant du milieu : FOC = ((point d'équilibre − longueur ÷ 2) ÷ longueur) × 100 mesuré à partir de la gorge de l'encoche, donc une flèche de 28 pouces équilibrée à 16 pouces donne 7,1 % — et il classe le résultat, car les archers cibles tournent autour de 7–12 % tandis que les chasseurs poussent 12–19 % pour la pénétration et le pardon. Le point de terminaison énergie transforme le poids et la vitesse de la flèche en performance terminale : énergie cinétique (ft-lb) = grains × fps² ÷ 450 240 et moment (slug-fps) = grains × fps ÷ 225 218, donc une flèche de 400 grains à 280 fps transporte environ 69,7 ft-lb et 0,50 slug-fps, avec une classe de gibier suggérée — le moment, pas l'énergie cinétique, est le meilleur prédicteur de pénétration pour les flèches lourdes. Le point de terminaison poids totalise une flèche finie à partir de ses pièces — hampe (grains-par-pouce × longueur) plus pointe, insert, encoche et empennage — et divise par le poids de l'arc pour les grains-par-livre, signalant le minimum de 5 GPP qui protège l'arc. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de tir à l'arc, de chasse à l'arc, de tir traditionnel et de sports de plein air, les outils de construction de flèches et de réglage d'arc, et les calculateurs de magasins professionnels. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Unités impériales de tir à l'arc. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Pour les marques de visée ou le réglage de l'arc, utilisez une API différente.
api.oanor.com/archery-api
API de cotes de paris
Mathématiques des cotes de paris sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe. Le point de terminaison convert traduit un prix entre tous les formats utilisés par les bookmakers — décimal (européen), fractionnaire (Royaume-Uni), américain (moneyline) et la probabilité implicite — donnez-lui n'importe lequel et il renvoie tous les autres, avec la probabilité implicite que les cotes représentent (1 ÷ décimal). Le point de terminaison payout calcule le profit et le rendement total pour une mise à des cotes décimales ou américaines données. Le point de terminaison parlay combine plusieurs sélections à cotes décimales en un seul accumulateur en les multipliant, renvoyant les cotes combinées, la probabilité implicite et le paiement pour une mise — chaque sélection doit gagner, donc le paiement augmente rapidement tandis que la probabilité diminue. Les cotes décimales sont le rendement total par unité misée, les cotes américaines sont au moins +100 pour un outsider ou −100 ou moins pour un favori, et les cotes fractionnaires ressemblent à 5/2. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de paris sportifs, de fantasy, de comparaison de cotes et de jeux, les outils de ticket de pari et de valeur, et l'éducation aux probabilités. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison. Ceci est une conversion de cotes ; pour les distributions de probabilité, utilisez une API de probabilité.
api.oanor.com/odds-api
API de stress thermique WBGT
Indice de stress thermique Wet Bulb Globe Temperature (WBGT) sous forme d'API, calculé localement et de manière déterministe. Le WBGT est la mesure standard de stress thermique professionnel et sportif (ISO 7243). Le point d'accès wbgt calcule l'indice réel à partir des relevés thermométriques : en extérieur au soleil WBGT = 0,7·Tnwb + 0,2·Tg + 0,1·Tdb, et à l'intérieur ou à l'ombre WBGT = 0,7·Tnwb + 0,3·Tg, à partir des températures naturelles du thermomètre humide, du globe et du thermomètre sec, et renvoie le drapeau de stress thermique ainsi que les recommandations de travail-repos et d'hydratation. Le point d'accès estimate donne un WBGT approximatif à l'ombre à partir de la température de l'air et de l'humidité relative en utilisant l'approximation du Bureau of Meteorology — e = (rh/100)·6,105·exp(17,27·T/(237,7+T)) ; WBGT ≈ 0,567·T + 0,393·e + 3,94 — pour les cas où vous ne disposez pas d'un thermomètre globe ou humide. Le point d'accès flag classe toute valeur WBGT (°C ou °F) dans une catégorie de stress thermique — vert, jaune, rouge ou noir — avec le cycle travail-repos et l'apport hydrique recommandés. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc instantané et privé. Idéal pour les outils de sécurité au travail et d'hygiène industrielle, les sports, les applications militaires et de planification d'événements en extérieur, ainsi que les applications de surveillance environnementale. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points d'accès. Il s'agit de l'indice de stress thermique WBGT ; pour l'indice de chaleur NWS, le refroidissement éolien et le point de rosée, utilisez une API de formules météorologiques.
api.oanor.com/wbgt-api
API de planification de tournois
Générez des calendriers de tournois — entièrement localement. Le point de terminaison roundrobin construit une liste complète de rencontres en round-robin où chaque participant joue contre chaque autre exactement une fois, ou deux fois (domicile et extérieur) avec double=true, en utilisant la méthode classique du cercle : elle équilibre les matchs à domicile et à l'extérieur sur les rondes et, lorsqu'il y a un nombre impair de participants, donne automatiquement un bye à chacun à tour de rôle. Le point de terminaison bracket construit un arbre à élimination directe : il arrondit le nombre de participants à la puissance de deux supérieure, place les participants dans l'ordre standard de l'arbre de sorte que la meilleure tête de série rencontre la plus faible et que les plus forts ne se rencontrent qu'aux tours suivants, attribue les byes aux meilleures têtes de série, et dispose chaque ronde jusqu'à la finale avec les bons noms (Quart de finale, Demi-finale, Finale). Passez une liste de noms d'équipes ou de joueurs, ou simplement un nombre de participants. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les ligues et applications sportives, les classements esports et gaming, les compétitions de clubs et scolaires, les hackathons et tout événement nécessitant des rencontres équitables. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison. Cela génère le calendrier ; pour les scores en direct, les résultats et les rencontres réelles, utilisez une API de données sportives.
api.oanor.com/tournament-api
API de rythme de course
Un calculateur de rythme de course sous forme d'API. Calculez le rythme et la vitesse à partir d'une distance et d'un temps (rythme par kilomètre et par mile, ainsi que km/h, mph et m/s) ; calculez le temps d'arrivée à partir d'une distance et d'un rythme cible ; prédisez votre temps sur une autre distance en utilisant la formule de Peter Riegel (T2 = T1 × (D2/D1)^1.06) — par exemple, estimer un semi-marathon à partir d'un 10 km ; et générez un tableau de temps intermédiaires pour un rythme régulier. Les temps acceptent les secondes, M:SS ou H:MM:SS. Parfait pour les applications de course et de fitness, la planification de courses, les journaux d'entraînement et les bracelets de rythme. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 5 points de terminaison. Distinct de la conversion générale d'unités et des calculateurs de santé basés sur des mesures corporelles (IMC/MB).
api.oanor.com/pace-api
API de base de données sportives
Une base de données universelle de ligues, équipes et joueurs sportifs sous forme d'API, propulsée par TheSportsDB. Couvrant tous les sports majeurs — football, basket-ball, football américain, baseball, hockey sur glace, sport automobile, cricket, rugby et plus — il s'agit d'une base de données de référence et de métadonnées sportives, distincte des flux de scores en direct d'une seule ligue. /v1/leagues parcourt les ligues sportives du monde (filtrer avec sport=Soccer, Basketball, …) renvoyant l'id, le nom et le sport de chaque ligue. /v1/teams?league=English Premier League liste les équipes d'une ligue, chacune avec son id, son sport, son pays, son stade et sa capacité, son année de fondation, les URL des images de l'écusson/badge et du logo, ainsi qu'une description. /v1/team?id=133604 renvoie le profil complet d'une équipe par son id. /v1/squad?id=133604 renvoie les joueurs d'une équipe. /v1/players?name=Lionel Messi recherche des joueurs par nom dans tous les sports, renvoyant leur équipe, sport, position, nationalité, date et lieu de naissance, taille et poids, et URL des photos (vignette et découpée). Avec les écussons officiels des équipes et les photos des joueurs, c'est idéal pour les applications sportives, les outils de fantasy et de prédiction, les répertoires d'équipes et de joueurs, les jeux-questionnaires et de trivia, et les bots sportifs Discord/Slack. Données provenant du niveau gratuit public de TheSportsDB, qui renvoie jusqu'à environ 10 résultats par ligue ou équipe ; des limites plus élevées et des points d'accès avancés nécessitent le niveau payant de TheSportsDB. Les IDs d'équipe ressemblent à 133604 (Arsenal).
api.oanor.com/sportsdb-api
API des statistiques de la LNH
La Ligue nationale de hockey sous forme d'API, à partir de l'API Web officielle de la LNH. Obtenez les 32 clubs, les classements en direct (victoires, défaites, défaites en prolongation, points, pourcentage de points, buts pour/contre, séquence actuelle, bilan des 10 derniers matchs, rang dans la division/conférence/place de wild card), le calendrier et les scores finaux pour n'importe quelle date, les effectifs des équipes, les profils des joueurs avec les statistiques de la saison en cours et de toute la carrière (buts, passes, points, plus-moins, pourcentage d'arrêts et plus), et les feuilles de match. Recherchez les équipes par tricode (TOR) ou nom (Maple Leafs), et les joueurs par nom (Connor McDavid) ou identifiant LNH. Parfait pour créer des tableaux de bord de scores et de classements, des outils de hockey fantasy, des tableaux de bord de statistiques, des bots Discord/Slack et des applications de données sportives. Pas de clé pour le fournisseur en amont, pas de comptes à gérer.
api.oanor.com/nhl-api
API des statistiques de baseball MLB
La Ligue majeure de baseball en tant qu'API, depuis l'API officielle des statistiques MLB. Obtenez les 30 clubs, les classements de division en direct (victoires, défaites, pct de victoires, matchs de retard, série en cours, différentiel de points), le calendrier complet et les scores finaux pour n'importe quelle date, les effectifs des équipes, les profils des joueurs avec les statistiques complètes de frappe et de lancer pour la saison (HR, AVG, OPS, RBI, ERA, retraits au bâton, W-L et plus), et les scores ligne par ligne pour n'importe quel match. Identifiez les équipes par abréviation (NYY), identifiant (147) ou nom (Yankees), et les joueurs par nom (Aaron Judge) ou identifiant MLB. Parfait pour construire des tableaux de bord et des widgets de classement, des outils de baseball fantasy, des tableaux de bord de statistiques, des bots Discord/Slack et des applications de données sportives. Pas de clé pour l'amont, pas de comptes à gérer.
api.oanor.com/mlb-api
API Stadiums
Stades et enceintes sportives du monde entier sous forme d'API — plus de 7 000 stades issus de Wikidata avec leur capacité d'accueil, pays et ville, coordonnées géographiques et année d'ouverture. Recherchez et filtrez par nom, pays, capacité minimale et année d'ouverture (les résultats sont classés du plus grand au plus petit, ce qui sert également de classement des « plus grands stades du monde »), ou trouvez tous les stades à proximité d'une coordonnée donnée par distance orthodromique. Idéal pour les applications sportives, de voyage, de billetterie, de cartographie, de quiz et de matchs. Données ouvertes de Wikidata.
api.oanor.com/stadiums-api
API Formula 1
Données de référence de la Formule 1 sous forme d'API, construites sur l'ensemble de données Ergast / Jolpica F1 — chaque pilote, constructeur et circuit de l'histoire de la F1 ainsi que chaque saison depuis 1950. Recherchez un pilote par identifiant ou nom (ex. hamilton → Lewis Hamilton, code HAM, #44, britannique), un constructeur/équipe (ferrari → Ferrari), ou un circuit avec ses coordonnées et son pays (monza → Autodromo Nazionale di Monza, Italie) ; ou recherchez dans les trois catégories (ex. "verstappen" → Jos & Max Verstappen). 879 pilotes, 214 constructeurs, 78 circuits. Idéal pour les applications de sport automobile, la F1 fantasy, les quiz sportifs et les tableaux de bord de données.
api.oanor.com/f1-api
API Chess.com
Données publiques de Chess.com — profils de joueurs (titre, pays, abonnés, date d'inscription), statistiques de classement en rapide, blitz, bullet et quotidien avec les records de victoires/défaites/nulles et les meilleurs scores personnels, ainsi que les classements en direct. Idéal pour les applications d'échecs, tableaux de bord, outils d'entraînement, streamers et analyses esports.
api.oanor.com/chess-api
API des matchs et scores
Résultats récents des matchs avec scores, prochains matchs et tous les événements à une date donnée — dans le football (soccer) et d'autres sports. Recherchez par ligue ou par date pour les calendriers, les scores finaux, les lieux et les tours.
api.oanor.com/fixtures-api
API Sports
Recherchez des équipes et joueurs sportifs, obtenez des profils d'équipe détaillés (stade, ligue, année de fondation, badges) et parcourez les ligues de football (soccer) et de plus de 30 autres sports. Propulsé par TheSportsDB.
api.oanor.com/sports-api