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35 APIs con esta etiqueta
API de Medallas Olímpicas
La tabla de medallas olímpicas de todos los tiempos como API: resultados acumulados de Juegos Olímpicos de Verano e Invierno para cada Comité Olímpico Nacional. Para cada país: su código NOC y, dividido en Verano / Invierno / Combinado, el número de Juegos asistidos y las medallas de oro, plata, bronce y total ganadas. Busca un país por nombre o código NOC, clasifica países por cualquier métrica de medallas (oro de todos los tiempos, oro de invierno, totales y más), o busca. Una referencia deportiva estable para aplicaciones de cuestionarios, medios, deportes y visualización de datos. Distinto de los resultados de un solo Juego.
api.oanor.com/olympicmedals-api
Rio 2016 Olympics API
Every athlete who competed at the 2016 Summer Olympic Games in Rio de Janeiro as an API — a self-contained historical reference for sports apps, quizzes, dashboards and data-journalism. For each of 11,500+ athletes the API returns their name, nationality (with the ISO 3166-1 alpha-2 code and flag emoji), sex, date of birth, height, weight, sport and the medals won (gold, silver, bronze). Look an athlete up by name, search, list the athletes of a country or a sport (28 sports), or RANK athletes by their Rio 2016 medal haul — the most decorated competitors of the Games. Served from memory — always fast.
api.oanor.com/rio2016-api
API de Fantasy Premier League
Los datos oficiales de Fantasy Premier League (FPL) como API, el juego jugado por más de 13 millones de mánagers. Lista cada jugador con su precio, puntos totales, forma, porcentaje de propiedad y estadísticas subyacentes (goles, asistencias, porterías a cero, bonus, goles y asistencias esperados, minutos y noticias de lesiones). Navega por los 20 clubes de la Premier League con su récord en la liga y fortaleza del calendario, el calendario completo de jornadas con fechas límite y puntuaciones promedio, y los partidos con resultados en vivo y finales. Obtén detalles por jugador con historial reciente jornada por jornada y próximos partidos con calificaciones de dificultad. Datos reales, no se necesita clave upstream. Ideal para herramientas de FPL y asistentes de draft, aplicaciones de fútbol fantástico, paneles de estadísticas y widgets de la Premier League.
api.oanor.com/fpl-api
API en vivo de NRL
Datos en vivo de la Liga Nacional de Rugby (NRL), obtenidos de la misma fuente oficial de puntuación que utilizan los radiodifusores. Obtén el marcador en vivo, la tabla actualizada (posición, puntos, victorias, derrotas, empates, puntos y tries a favor/en contra, diferencia de puntos, puntos de bonificación y racha actual), todos los clubes de la NRL y detalles de los clubes, y un centro de partido completo: estadísticas del equipo (metros, pases, quiebres de línea, tackles, tackles fallidos, offloads) más las alineaciones de ambos equipos con tries por jugador, metros de carrera, tackles, quiebres de línea, pases y goles. Lee también las últimas noticias de la NRL. En tiempo real durante el juego, no se necesita clave upstream. Ideal para aplicaciones de pronósticos y fantasía, marcadores en vivo, medios deportivos y paneles de partidos.
api.oanor.com/nrl-api
API en vivo de AFL
Datos en vivo de la Liga Australiana de Fútbol (AFL), obtenidos de la misma fuente oficial de puntuación que utilizan los radiodifusores. Obtén el marcador en vivo con puntuación por cuarto para cada partido, la tabla actualizada (jugados, ganados, perdidos, puntos, porcentaje, racha actual y forma reciente), los 18 clubes y detalles del club, y un cuadro completo de resultados del partido: totales del equipo en despejes, patadas, pases de mano, marcas, tackles, entradas a los 50 y posesiones disputadas, además de los líderes en cada categoría (goles, despejes y más). Lee también las últimas noticias de la AFL. En tiempo real durante el juego, no se necesita clave upstream. Ideal para aplicaciones de pronósticos de fútbol y fantasy, marcadores en vivo, medios deportivos y paneles de partidos.
api.oanor.com/afl-api
API de Cricket en Vivo
Cricket profesional en vivo de las principales competiciones del mundo: la IPL, las Copas Mundiales de T20 y ODI, la Big Bash League, el County Championship, el Sheffield Shield, el Ranji Trophy y más, obtenido del mismo feed oficial de puntuación que utilizan los locutores. Obtén el marcador en vivo de cualquier liga (equipos, puntuaciones de entradas como 161/5, overs, objetivo y resultado), luego la tarjeta de puntuación completa del partido: cada bateador con carreras, bolas, cuatros, seises, tasa de strike y cómo fue eliminado, más cada lanzador con overs, maidens, carreras concedidas, wickets y economía. Consulta la tabla de la liga actualizada (jugados, ganados, puntos, tasa neta de carrera, clasificación) y las últimas noticias de cricket. En tiempo real durante el juego, no se necesita clave upstream. Ideal para aplicaciones de apuestas de cricket y fantasía, tarjetas de puntuación en vivo, medios deportivos y paneles de torneos.
api.oanor.com/cricketlive-api
API de Golf en Vivo
Datos profesionales de golf en vivo de seis circuitos: PGA, LPGA, DP World (Europeo), PGA Champions, Korn Ferry y LIV, obtenidos de la misma fuente oficial de puntuación que utilizan las principales cadenas. Obtén el marcador del torneo actual para cualquier circuito (nombre del evento, estado, sede y líder), luego la tabla de clasificación completa en vivo con todos los jugadores en el campo: posición, puntuación respecto al par (ej. -12), puntuación hoyo por hoyo y ronda por ronda. Consulta el perfil de un jugador por ID (ej. 10505 → J.T. Poston, EE. UU., profesional desde 2015, Western Carolina) y lee las últimas noticias de golf. En tiempo real durante el juego, sin necesidad de clave upstream. Ideal para aplicaciones de apuestas y fantasía de golf, marcadores en vivo, medios deportivos y paneles de torneos.
api.oanor.com/golflive-api
API de Tenis en Vivo
Datos de tenis ATP y WTA en vivo como API — JSON limpio, sin clave. Obtén los rankings oficiales de jugadores para ambos circuitos, con puntos de ranking y movimiento semana a semana; consulta el marcador del torneo con partidos en vivo, puntuaciones y desglose set por set; abre el perfil de un jugador (edad, altura, país, juega diestro/zurdo, se volvió profesional); busca jugadores por nombre; y lee las últimas noticias. Los datos en vivo se obtienen continuamente de ESPN. El tenis es un deporte global, durante todo el año, con un gran seguimiento de apuestas y fantasía en torno a los Grand Slams — ideal para aplicaciones de puntuación, widgets de ranking, herramientas de apuestas y fantasía, paneles y bots de Discord. 5 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de tasa de uso justo por plan.
api.oanor.com/tennislive-api
API de la WNBA
Datos en vivo de la WNBA (baloncesto femenino) como API — JSON limpio, sin clave. Obtén el marcador del juego con puntuaciones en vivo, reloj y estado; abre cualquier juego para ver sus líderes y resultado; consulta la clasificación de la liga (victorias, derrotas, porcentaje de victorias, juegos de diferencia, racha); lista todos los equipos y abre un equipo para ver su clasificación, sede y colores; obtén el perfil de un jugador (posición, camiseta, altura, peso, universidad); busca jugadores por nombre; y lee las últimas noticias. Los datos en vivo se obtienen continuamente de ESPN. La WNBA es una de las ligas de más rápido crecimiento en el deporte, con audiencia récord y un mercado de apuestas y fantasía en auge — ideal para aplicaciones de puntuación, herramientas de fantasía y apuestas, paneles y bots de Discord. 8 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de tasa de uso justo según el plan.
api.oanor.com/wnba-api
API de Rugby
Datos en vivo de rugby union para las principales competiciones como API — JSON limpio, sin key. Obtén la tabla completa de la liga para cualquier competición (jugados, ganados, empatados, perdidos, puntos a favor/en contra, tries, puntos de bonificación y puntos de liga), lista cada equipo y abre un equipo para ver su historial y colores, obtén partidos y resultados para cualquier fecha, y abre un partido para ver sus detalles. También lee noticias de la liga. Cubre Gallagher Premiership, United Rugby Championship, French Top 14, European Champions Cup, Super Rugby Pacific, The Rugby Championship y la Rugby World Cup — pasa el id de la liga (ver /v1/leagues). Datos en vivo obtenidos continuamente de ESPN. Un deporte global con bases de aficionados apasionados en Europa y el Hemisferio Sur — ideal para aplicaciones de marcadores, widgets de tabla de liga, herramientas de fantasía y apuestas, paneles y bots de Discord. 7 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de uso justo por plan.
api.oanor.com/rugby-api
API de Baloncesto Universitario
Datos en vivo de baloncesto universitario (NCAA Masculino) como una API — JSON limpio, sin clave. Obtén el marcador del juego con puntuaciones en vivo, reloj y estado; abre cualquier juego para ver sus líderes y resultado; explora el AP Top 25 y las clasificaciones de la encuesta de entrenadores con el récord de cada equipo y el movimiento de su clasificación; lista cada equipo y abre un equipo para ver su récord, posición en la conferencia y colores; obtén el perfil de un jugador (posición, clase, altura, peso, ciudad natal); busca jugadores por nombre; y lee las últimas noticias. Los datos en vivo se obtienen continuamente de ESPN. March Madness es uno de los eventos más grandes de apuestas y pools de brackets del año — ideal para aplicaciones de puntuación, herramientas de brackets y apuestas, widgets de clasificaciones, paneles y bots de Discord. 8 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de tasa de uso justo según el plan.
api.oanor.com/cbb-api
API de Tiempo en Vivo de OpenF1
Tiempo en vivo y telemetría de Fórmula 1 como API, impulsado por OpenF1 — JSON limpio, sin clave. Lista los fines de semana de carrera y sus sesiones (práctica, clasificación, sprint, carrera), los pilotos en cualquier sesión con equipo y colores, y profundiza en el tiempo: tiempos de vuelta con divisiones de sector y velocidades en trampas de velocidad, paradas en boxes con duraciones, stints de neumáticos con compuesto y rango de vueltas, clima en la pista (temperatura del aire y de la pista, humedad, lluvia, viento), mensajes de control de carrera (banderas, coches de seguridad, penalizaciones) y clips de radio del equipo. Datos granulares sesión por sesión desde 2023 en adelante. Distinto de los datos de referencia de F1: esta es la capa de tiempo en vivo y telemetría — ideal para paneles en vivo, análisis de estrategia y tiempos de vuelta, aplicaciones de segunda pantalla y bots de Discord. 9 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de tasa de uso justo por plan.
api.oanor.com/openf1-api
API de Fútbol Americano Universitario
Datos en vivo de fútbol americano universitario (NCAA) como API — JSON limpio, sin clave. Obtén el marcador de juegos con puntuaciones en vivo, reloj y estado (filtra por semana o conferencia); abre cualquier juego para ver sus líderes y resultado; explora el AP Top 25, la Encuesta de Entrenadores y la clasificación de los Playoffs de Fútbol Americano Universitario con el récord de cada equipo y el movimiento en el ranking; lista cada equipo y abre un equipo para ver su récord, posición en la conferencia y colores; obtén el perfil de un jugador (posición, clase, altura, peso, ciudad natal); busca jugadores por nombre; y lee las últimas noticias. Datos en vivo obtenidos continuamente de ESPN. Un mercado masivo de apuestas y fantasía en EE. UU., especialmente durante la temporada de bowls y los Playoffs — ideal para aplicaciones de marcadores, widgets de clasificaciones, herramientas de apuestas, paneles y bots de Discord. 8 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de uso justo por plan.
api.oanor.com/cfb-api
API de Fútbol
Datos en vivo de fútbol (soccer) de las mejores ligas del mundo como API — JSON limpio, sin key. Obtén la tabla completa de la liga para cualquier competición (posición, partidos jugados, victorias, empates, derrotas, goles a favor/en contra, diferencia de goles y puntos), lista cada equipo y abre un equipo para ver su historial, forma y posición, obtén partidos y resultados para cualquier fecha, y abre un partido para ver todos sus detalles — alineaciones, formaciones y goleadores. También lee noticias de la liga. Cubre la Premier League, La Liga, Serie A, Bundesliga, Ligue 1, Eredivisie, Primeira Liga, la Champions League y más — pasa el id de la liga (ver /v1/leagues). Datos en vivo obtenidos continuamente de ESPN. El deporte más popular del mundo con un enorme mercado de apuestas y fantasy — ideal para aplicaciones de marcadores, widgets de tabla de liga, herramientas de apuestas, paneles y bots de Discord. 7 endpoints de datos. Autenticado con un x-oanor-key; límites de tasa de uso justo por plan.
api.oanor.com/soccer-api
API de la NBA
Datos en vivo de la NBA (baloncesto) como API — JSON limpio, sin clave. Obtén el marcador del juego con puntuaciones en vivo, reloj y estado; abre cualquier juego para ver sus líderes, resultados parciales y resultado final; explora las clasificaciones completas de la conferencia (victorias, derrotas, porcentaje de victorias, juegos detrás, racha); lista los 30 equipos y abre un equipo para ver su clasificación, sede y colores; obtén el perfil de un jugador (posición, camiseta, altura, peso, universidad, equipo); busca jugadores por nombre; y lee las últimas noticias de la NBA. Datos en vivo obtenidos continuamente de ESPN. Uno de los deportes más seguidos a nivel mundial, con un enorme mercado de fantasía y apuestas — ideal para herramientas de baloncesto de fantasía, aplicaciones de puntuaciones, paneles, bots de Discord y sitios de medios. 8 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de tarifa de uso justo según el plan.
api.oanor.com/nba-api
API de la NFL
Datos en vivo de la NFL (fútbol americano) como API — JSON limpio, sin clave. Obtén el marcador del juego con puntuaciones en vivo, reloj y estado; abre cualquier juego para ver los líderes de la caja de puntuación, líneas de puntuación y resultado; explora las clasificaciones completas de conferencias y divisiones (victorias, derrotas, empates, porcentaje de victorias, racha); lista los 32 equipos y abre un equipo para ver su récord, posición, sede y colores; obtén el perfil de un jugador (posición, camiseta, altura, peso, universidad, equipo); busca jugadores por nombre; y lee las últimas noticias de la NFL. Datos en vivo obtenidos continuamente de ESPN. El deporte más visto en EE. UU., con un enorme mercado de fantasía y apuestas — ideal para herramientas de fútbol de fantasía, aplicaciones de puntuación, paneles, bots de Discord y sitios de medios. 8 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de uso justo por plan.
api.oanor.com/nfl-api
API de MMA / UFC
Datos en vivo de MMA y UFC como API — JSON limpio, sin clave. Obtén el calendario de UFC y la tarjeta de peleas completa de cada evento (cada combate, ambos luchadores, clase de peso, estado y resultado), explora los rankings oficiales de luchadores en las 24 divisiones (campeones y contendientes, con movimiento en el ranking), y abre el perfil de cualquier luchador — apodo, altura, peso, alcance, postura, estilo de lucha, ciudadanía, asociación y su récord de victorias-derrotas-empates por método. Busca luchadores por nombre y lee las últimas noticias de UFC. Datos en vivo obtenidos continuamente de ESPN. Cobertura distintiva de deportes de combate — ideal para aplicaciones de MMA, herramientas de fantasía y apuestas, sitios de aficionados, paneles y bots de Discord. 6 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de tasa de uso justo por plan.
api.oanor.com/mma-api
API de Estadísticas de Baloncesto
Matemáticas de estadísticas de eficiencia de baloncesto como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de eficiencia de tiro y de box-score que un analista, entrenador o aplicación deportiva utiliza para evaluar un rendimiento. El endpoint de true-shooting combina tiros de dos, tres y tiros libres en un solo número: TS% = puntos ÷ (2 × (intentos de tiro de campo + 0.44 × intentos de tiros libres)) × 100, donde el 0.44 aproxima cuántas posesiones realmente utiliza un viaje de tiros libres — 25 puntos en 18 tiros de campo y 6 tiros libres es aproximadamente 60.6 %, frente a un promedio de liga cercano al 56–58 %. El endpoint de effective-field-goal acredita un triple por valer un 50 % más que un doble: eFG% = (tiros de campo convertidos + 0.5 × triples convertidos) ÷ intentos de tiro de campo × 100, así que 9 aciertos incluyendo 3 triples en 18 intentos es 58.3 % frente a un 50 % bruto, siendo la diferencia el valor del tiro largo. El endpoint de game-score calcula el Game Score de John Hollinger, una calificación de productividad en un solo juego escalada como puntos — PTS + 0.4·FGM − 0.7·FGA − 0.4·(FTA−FTM) + 0.7·ORB + 0.3·DRB + STL + 0.7·AST + 0.7·BLK − 0.4·PF − TOV — donde aproximadamente 10 es un juego promedio, 20+ excelente y 40+ histórico, recompensando el tiro eficiente y el juego completo mientras penaliza los fallos y las pérdidas de balón. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para análisis de baloncesto y herramientas de box-score, aplicaciones de fantasía y comentarios, y calculadoras deportivas. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. 3 endpoints de cómputo. Para estadísticas de béisbol use una API de béisbol; para críquet una API de críquet.
api.oanor.com/basketball-api
API de Estadísticas de Cricket
Matemáticas de estadísticas de cricket como una API, calculadas local y determinísticamente: la tasa de carreras, la tasa de golpes y los números de persecución que un anotador, comentarista o aplicación de cricket utiliza partido a partido. Un over son seis bolas legales, y los overs se dan como overs completos más bolas, nunca como overs decimales — '20.3 overs' significa 20 overs y 3 bolas (20.5 en términos reales), la clásica trampa matemática del cricket que esta API evita. El endpoint de tasa de carreras da las carreras por over = carreras ÷ (bolas ÷ 6), así que 150 carreras en 20 overs es 7.50 por over, y con una cifra de overs objetivo proyecta el puntaje de la entrada al ritmo actual. El endpoint de tasa de golpes da la tasa de golpes de un bateador = carreras ÷ bolas enfrentadas × 100, las carreras por cada 100 bolas — 75 de 50 es una tasa de golpes de 150, anotación rápida en el juego de overs limitados; en Pruebas se prefiere una tasa de golpes más baja con un promedio alto. El endpoint de tasa requerida maneja una persecución: la tasa de carreras requerida = las carreras aún necesarias ÷ las bolas restantes × 6, así que necesitar 80 para ganar con 10 overs restantes es 8.00 por over — una cifra que aumenta bruscamente a medida que se agotan las bolas, por lo que una persecución cómoda puede desvanecerse en un par de overs ajustados. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de anotación y resultados en vivo de cricket, herramientas de fantasía y comentarios, y calculadoras deportivas. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. 3 endpoints de cómputo. Para estadísticas de béisbol, use una API de béisbol.
api.oanor.com/cricket-api
API de Puntuación de Tenis
Matemáticas de puntuación de tenis como una API, calculadas local y determinísticamente: la lógica de juego, set y partido que utiliza una aplicación de puntuación, herramienta de árbitro o liga de tenis. El endpoint de juego reproduce un juego a partir de una secuencia de quién ganó cada punto y devuelve la puntuación de tenis adecuada: los puntos van 0, 15, 30, 40 y luego juego, pero en 40-40 es Deuce y un jugador debe liderar por dos — Ventaja, luego juego — así que a,a,a,a es 40-0 y una victoria, mientras que tres iguales es Deuce; una bandera de tiebreak puntúa hasta siete por dos en su lugar (y continúa en 7-7). El endpoint de set lee un set a partir de los juegos que ha ganado cada jugador: un set se gana con seis juegos y una ventaja de dos, 6-6 desencadena un tiebreak que lo termina 7-6, y 7-5 gana si un jugador se adelanta primero. El endpoint de partido resuelve el partido a partir de los sets ganados — al mejor de tres se decide por dos sets, al mejor de cinco por tres — y te dice el ganador en el momento en que se alcanza. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de tenis, deportes de raqueta, puntuación, arbitraje y ligas, herramientas de marcador y puntuación en vivo, y software de clubes. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Lógica de puntuación, no análisis. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo.
api.oanor.com/tennis-api
API de Puntuación de Bowling
Matemáticas de bowling de diez bolos como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de puntuación, hándicap y promedio que un jugador, liga o aplicación de puntuación utiliza. El endpoint de puntuación juega un juego completo a partir de una lista separada por comas de los bolos derribados en cada lanzamiento y aplica las reglas reales: un strike suma 10 más tus siguientes dos lanzamientos, un spare 10 más el siguiente, un marco abierto solo los bolos, con los lanzamientos de bonificación del décimo marco manejados — así que doce strikes son un perfecto 300, veinte marcos de 9-y-fallo son 90, y todos los spares con un bono de 5 es 150, devuelto marco por marco con el total acumulado. El endpoint de hándicap nivela una liga: hándicap por juego = ⌊(base − promedio) × porcentaje⌋, nunca por debajo de cero, así que un promedio de 150 en la configuración común de 90 %-de-220 gana 63 bolos por juego y 189 en una serie de tres juegos. El endpoint de promedio divide el total de bolos por juegos (eliminando la fracción, como hacen las ligas), incorpora una nueva serie para actualizarlo, y calcula los bolos que necesitas en los próximos juegos para alcanzar un promedio objetivo. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de ligas de bowling, puntuación, deportes y recreación, herramientas de puntuación y hándicap, y software de gestión de centros. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo.
api.oanor.com/bowling-api
API de Grados de Escalada
Conversión de grados de escalada en roca como API, calculada local y determinísticamente: las traducciones de grados entre sistemas que necesita un escalador, gimnasio o aplicación de guía cuando la misma ruta se lee de manera diferente en cada país. El endpoint de rutas toma un grado de escalada con cuerda en cualquier sistema importante: el Sistema Decimal Yosemite americano (5.5 a 5.15d), los grados deportivos franceses (4b a 9c+), la escala UIAA utilizada en Europa Central (IV a XIII-) o los números Ewbank de Australia/Nueva Zelanda (12 a 40) y devuelve los equivalentes en todos ellos, de modo que un 5.11a es un 6c francés, un UIAA VII+ y un Ewbank 22. El endpoint de bloques convierte entre la escala V americana (VB y V0 a V17) y la escala francesa de Fontainebleau (3 a 9A), por lo que un V5 es Font 6C y un problema clasificado como 7A es aproximadamente V6. Puedes pasar un grado en cualquier sistema compatible y encuentra la fila y da el resto, útil para sincronizar una lista de ticks entre regiones o mostrarle a un escalador un grado que reconozca. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de escalada, boulder, gimnasios, guías y deportes al aire libre, herramientas de listas de ticks y bases de datos de rutas, y software de registro de entrenamiento. Cálculo local puro: sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Equivalentes en gráfico: los grados son inherentemente aproximados entre sistemas. En vivo, nada se almacena. 2 endpoints de conversión.
api.oanor.com/climbgrade-api
API de tiro con arco y flecha
Matemáticas de tiro con arco y flecha como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de FOC, energía y peso de flecha con los que un arquero o cazador con arco ajusta una configuración. El endpoint de FOC encuentra el equilibrio frontal-centro, la parte del peso de una flecha que se encuentra por delante del centro: FOC = ((punto de equilibrio − longitud ÷ 2) ÷ longitud) × 100 medido desde la garganta de la muesca, así que una flecha de 28 pulgadas que equilibra a 16 pulgadas es 7.1 % — y clasifica el resultado, ya que los arqueros de blanco rondan el 7–12 % mientras que los cazadores llegan al 12–19 % para penetración y perdón. El endpoint de energía convierte el peso de la flecha y la velocidad en rendimiento terminal: energía cinética (ft-lb) = grains × fps² ÷ 450,240 y momento (slug-fps) = grains × fps ÷ 225,218, así que una flecha de 400 grains a 280 fps lleva aproximadamente 69.7 ft-lb y 0.50 slug-fps, con una clase de juego sugerida — el momento, no la KE, es el mejor predictor de penetración para flechas pesadas. El endpoint de peso totaliza una flecha terminada a partir de sus partes — eje (grains-por-pulgada × longitud) más punta, inserto, muesca y emplumado — y divide por el peso de tracción para grains-por-libra, señalando el mínimo de 5 GPP que protege el arco. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de tiro con arco, caza con arco, tiro tradicional y deportes al aire libre, herramientas de construcción de flechas y ajuste de arcos, y calculadoras de tiendas profesionales. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Unidades imperiales de tiro con arco. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Para marcas de mira o ajuste de arco, use una API diferente.
api.oanor.com/archery-api
API de Cuotas de Apuestas
Matemáticas de cuotas de apuestas como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint convert traduce un precio entre todos los formatos utilizados por las casas de apuestas: decimal (europeo), fraccionario (Reino Unido), americano (moneyline) y la probabilidad implícita. Proporcione cualquiera y devuelve todos los demás, con la probabilidad implícita que representan las cuotas (1 ÷ decimal). El endpoint payout calcula la ganancia y el rendimiento total para una apuesta a cuotas decimales o americanas dadas. El endpoint parlay combina varias selecciones de cuotas decimales en un acumulador multiplicándolas, devolviendo las cuotas combinadas, la probabilidad implícita y el pago para una apuesta. Cada selección debe ganar, por lo que el pago crece rápidamente mientras la probabilidad se reduce. Las cuotas decimales son el rendimiento total por unidad apostada, las cuotas americanas son al menos +100 para un no favorito o −100 o menos para un favorito, y las cuotas fraccionarias se ven como 5/2. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de apuestas deportivas, fantasía, comparación de cuotas y juegos, herramientas de boletos de apuesta y valor, y educación en probabilidad. Cálculo local puro: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es conversión de cuotas; para distribuciones de probabilidad use una API de probabilidad.
api.oanor.com/odds-api
API de Estrés Térmico WBGT
Índice de estrés térmico de Temperatura de Globo y Bulbo Húmedo (WBGT) como una API, calculado local y determinísticamente. WBGT es la medida estándar de estrés térmico ocupacional y atlético (ISO 7243). El endpoint wbgt calcula el índice real a partir de lecturas de termómetro medidas: al aire libre bajo el sol WBGT = 0.7·Tnwb + 0.2·Tg + 0.1·Tdb, y en interiores o a la sombra WBGT = 0.7·Tnwb + 0.3·Tg, a partir de las temperaturas naturales de bulbo húmedo, globo y bulbo seco, y devuelve la bandera de estrés térmico y las pautas de trabajo-descanso e hidratación. El endpoint estimate da una WBGT aproximada a la sombra solo a partir de la temperatura del aire y la humedad relativa usando la aproximación de la Oficina de Meteorología — e = (rh/100)·6.105·exp(17.27·T/(237.7+T)); WBGT ≈ 0.567·T + 0.393·e + 3.94 — para cuando no se tiene un termómetro de globo o bulbo húmedo. El endpoint flag clasifica cualquier valor de WBGT (°C o °F) en una categoría de estrés térmico — verde, amarillo, rojo o negro — con el ciclo de trabajo-descanso recomendado y la ingesta de agua. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de seguridad ocupacional e higiene industrial, deportes, planificación militar y de eventos al aire libre, y aplicaciones de monitoreo ambiental. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Este es el índice de estrés térmico WBGT; para el índice de calor del NWS, sensación térmica y punto de rocío, use una API de fórmulas meteorológicas.
api.oanor.com/wbgt-api
API de Programación de Torneos
Genere horarios de torneos, completamente local. El endpoint roundrobin construye una lista completa de partidos de todos contra todos en la que cada participante juega contra todos los demás exactamente una vez, o dos veces (local y visitante) con double=true, utilizando el método clásico de círculo: equilibra los partidos de local y visitante a lo largo de las rondas y, cuando hay un número impar de participantes, automáticamente le da a cada uno un descanso por turno. El endpoint bracket construye un cuadro de eliminación simple: redondea el campo al siguiente número potencia de dos, siembra a los participantes en el orden estándar del cuadro para que el mejor cabeza de serie se enfrente al peor y los más fuertes solo se encuentren en rondas posteriores, otorga los descansos a los cabezas de serie más altos, y organiza cada ronda hasta la Final con los nombres correctos (Cuartos de final, Semifinal, Final). Pase una lista de nombres de equipos o jugadores, o simplemente un número de participantes. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para ligas y aplicaciones deportivas, escalafones de esports y juegos, competiciones de clubes y escuelas, hackatones y cualquier evento que necesite partidos justos. Cálculo puramente local: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, no se almacena nada. 3 endpoints. Esto genera el horario; para puntuaciones en vivo, resultados y partidos del mundo real, use una API de datos deportivos.
api.oanor.com/tournament-api
API de Ritmo de Carrera
Una calculadora de ritmo de carrera como API. Calcula el ritmo y la velocidad a partir de una distancia y un tiempo (ritmo por kilómetro y por milla, además de km/h, mph y m/s); calcula el tiempo de finalización a partir de una distancia y un ritmo objetivo; predice tu tiempo en otra distancia usando la fórmula de Peter Riegel (T2 = T1 × (D2/D1)^1.06) — por ejemplo, estima una media maratón a partir de un 10K; y genera una tabla de tiempos parciales para un ritmo constante. Los tiempos aceptan segundos, M:SS o H:MM:SS. Perfecto para aplicaciones de running y fitness, planificación de carreras, registros de entrenamiento y bandas de ritmo. Cálculo puramente local — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, no se almacena nada. 5 endpoints. Distinto de la conversión general de unidades y de las calculadoras de salud de métricas corporales (IMC/TMB).
api.oanor.com/pace-api
API de Base de Datos Deportiva
Una base de datos universal de ligas, equipos y jugadores deportivos como API, impulsada por TheSportsDB. Cubriendo todos los deportes principales — fútbol, baloncesto, fútbol americano, béisbol, hockey sobre hielo, automovilismo, críquet, rugby y más — esta es una base de datos de referencia y metadatos deportivos, distinta de los feeds de resultados en vivo de una sola liga. /v1/leagues explora las ligas deportivas del mundo (filtra con sport=Soccer, Basketball, …) devolviendo el id, nombre y deporte de cada liga. /v1/teams?league=English Premier League lista los equipos en una liga, cada uno con su id, deporte, país, estadio local y capacidad, año de fundación, escudo/insignia y URLs de imágenes de logotipo y una descripción. /v1/team?id=133604 devuelve el perfil completo de un equipo por id. /v1/squad?id=133604 devuelve los jugadores en un equipo. /v1/players?name=Lionel Messi busca jugadores por nombre en todos los deportes, devolviendo su equipo, deporte, posición, nacionalidad, fecha y lugar de nacimiento, altura y peso, y URLs de fotos (miniatura y recorte). Con escudos oficiales de equipos y fotos de jugadores, es ideal para aplicaciones deportivas, herramientas de fantasía y predicción, directorios de equipos y jugadores, juegos de trivia y cuestionarios, y bots deportivos de Discord/Slack. Datos del nivel gratuito público de TheSportsDB, que devuelve hasta aproximadamente 10 resultados por liga o plantilla; límites más altos y endpoints avanzados requieren el nivel de pago de TheSportsDB. Los ids de equipos se ven como 133604 (Arsenal).
api.oanor.com/sportsdb-api
API de Estadísticas de Hockey NHL
La Liga Nacional de Hockey como una API, desde la API web oficial de la NHL. Obtén los 32 clubes, clasificaciones en vivo (victorias, derrotas, derrotas en tiempo extra, puntos, porcentaje de puntos, goles a favor/en contra, racha actual, récord de los últimos 10 partidos, rango de división/conferencia/comodín), el calendario y resultados finales para cualquier fecha, plantillas de equipos, perfiles de jugadores con estadísticas de la temporada actual y de toda su carrera (goles, asistencias, puntos, más-menos, porcentaje de paradas y más), y resúmenes de partidos. Busca equipos por tricódigo (TOR) o nombre (Maple Leafs), y jugadores por nombre (Connor McDavid) o ID de la NHL. Perfecto para construir marcadores y widgets de clasificaciones, herramientas de hockey de fantasía, paneles de estadísticas, bots de Discord/Slack y aplicaciones de datos deportivos. Sin clave para el upstream, sin cuentas que administrar.
api.oanor.com/nhl-api
API de estadísticas de béisbol de la MLB
Major League Baseball como una API, desde la API oficial de estadísticas de la MLB. Obtén los 30 clubes, las posiciones de división en vivo (victorias, derrotas, porcentaje de victorias, juegos de diferencia, racha actual, diferencial de carreras), el calendario completo y los resultados finales para cualquier fecha, las plantillas de los equipos, los perfiles de los jugadores con estadísticas completas de bateo y lanzamiento de la temporada (HR, AVG, OPS, RBI, ERA, ponches, W-L y más), y los puntajes de entrada por entrada para cualquier juego. Resuelve equipos por abreviatura (NYY), id (147) o nombre (Yankees), y jugadores por nombre (Aaron Judge) o id de la MLB. Perfecto para construir marcadores y widgets de posiciones, herramientas de béisbol de fantasía, paneles de estadísticas, bots de Discord/Slack y aplicaciones de datos deportivos. Sin clave para el upstream, sin cuentas que administrar.
api.oanor.com/mlb-api
API de Estadios
Estadios y recintos deportivos de todo el mundo como API — más de 7,000 estadios de Wikidata con su capacidad de asientos, país y ciudad, coordenadas geográficas y año de inauguración. Busca y filtra por nombre, país, capacidad mínima y año de apertura (los resultados se devuelven de mayor a menor, por lo que también funciona como un ranking de los estadios más grandes del mundo), o encuentra todos los estadios cerca de cualquier coordenada por distancia de círculo máximo. Ideal para aplicaciones deportivas, de viajes, venta de entradas, mapas, trivia y días de partido. Datos abiertos de Wikidata.
api.oanor.com/stadiums-api
API de Fórmula 1
Datos de referencia de Fórmula 1 como API, construidos sobre el conjunto de datos Ergast / Jolpica F1: cada piloto, constructor y circuito en la historia de la F1, además de cada temporada desde 1950. Busque un piloto por ID o nombre (por ejemplo, hamilton → Lewis Hamilton, código HAM, #44, británico), un constructor/equipo (ferrari → Ferrari) o un circuito con sus coordenadas y país (monza → Autodromo Nazionale di Monza, Italia); o busque en los tres (por ejemplo, "verstappen" → Jos y Max Verstappen). 879 pilotos, 214 constructores, 78 circuitos. Ideal para aplicaciones de automovilismo, F1 de fantasía, trivia deportiva y paneles de datos.
api.oanor.com/f1-api
API de Chess.com
Datos públicos de Chess.com: perfiles de jugadores (título, país, seguidores, fecha de registro), estadísticas de rating en rápidas, blitz, bala y diarias con registros de victorias/derrotas/empates y mejores personales, y las tablas de clasificación en vivo. Ideal para aplicaciones de ajedrez, paneles, herramientas de entrenamiento, streamers y análisis de esports.
api.oanor.com/chess-api
API de Fixtures y Resultados
Resultados recientes de partidos con puntuaciones, próximos fixtures y todos los eventos en una fecha determinada, en fútbol (soccer) y otros deportes. Busque por liga o por fecha para horarios, resultados finales, sedes y rondas.
api.oanor.com/fixtures-api
API de Deportes
Busca equipos y jugadores deportivos, obtén perfiles detallados de equipos (estadio, liga, año de fundación, insignias) y explora ligas de fútbol (soccer) y más de 30 deportes. Desarrollado por TheSportsDB.
api.oanor.com/sports-api