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35 APIs mit diesem Tag
Olympic Medals API
Die ewige olympische Medaillentabelle als API — kumulative Sommer- und Winterolympiaergebnisse für jedes Nationale Olympische Komitee. Für jedes Land: sein NOC-Code und, aufgeteilt in Sommer / Winter / Kombiniert, die Anzahl der besuchten Spiele sowie die gewonnenen Gold-, Silber-, Bronze- und Gesamtmedaillen. Suchen Sie ein Land nach Namen oder NOC-Code, ordnen Sie Länder nach jeder Medaillenkennzahl (ewiges Gold, Wintergold, Gesamtzahlen und mehr) oder suchen Sie. Eine stabile Sportreferenz für Quiz-, Medien-, Sport- und Datenvisualisierungs-Apps. Unterscheidet sich von Einzelspielergebnissen.
api.oanor.com/olympicmedals-api
Rio 2016 Olympics API
Every athlete who competed at the 2016 Summer Olympic Games in Rio de Janeiro as an API — a self-contained historical reference for sports apps, quizzes, dashboards and data-journalism. For each of 11,500+ athletes the API returns their name, nationality (with the ISO 3166-1 alpha-2 code and flag emoji), sex, date of birth, height, weight, sport and the medals won (gold, silver, bronze). Look an athlete up by name, search, list the athletes of a country or a sport (28 sports), or RANK athletes by their Rio 2016 medal haul — the most decorated competitors of the Games. Served from memory — always fast.
api.oanor.com/rio2016-api
Fantasy Premier League API
Die offiziellen Fantasy Premier League (FPL)-Daten als API – das Spiel, das von über 13 Millionen Managern gespielt wird. Liste jeden Spieler mit seinem Preis, Gesamtpunkten, Form, Besitzprozentsatz und zugrunde liegenden Statistiken (Tore, Vorlagen, weiße Westen, Bonuspunkte, erwartete Tore und Vorlagen, Minuten und Verletzungsnachrichten). Durchstöbere die 20 Premier-League-Vereine mit ihrer Ligabilanz und Spielstärke, den vollständigen Spieltagskalender mit Fristen und Durchschnittspunktzahlen sowie Spiele mit Live- und Endergebnissen. Rufe Details pro Spieler mit der letzten spieltagweisen Historie und kommenden Spielen mit Schwierigkeitsbewertungen ab. Echte Daten, kein Schlüssel erforderlich. Ideal für FPL-Tools und Draft-Assistenten, Fantasy-Fußball-Apps, Statistik-Dashboards und Premier-League-Widgets.
api.oanor.com/fpl-api
NRL Live API
Live National Rugby League (NRL)-Daten, bezogen aus demselben offiziellen Scoring-Feed, den auch die Rundfunkanstalten nutzen. Rufen Sie die Live-Anzeigetafel, die aktuelle Tabelle (Rang, Punkte, Siege, Niederlagen, Unentschieden, Punkte und Versuche für/gegen, Punktedifferenz, Bonuspunkte und aktuelle Serie), alle NRL-Clubs und Clubdetails sowie ein vollständiges Match-Center ab: Team-Statistiken (Meter, Pässe, Durchbrüche, Tackles, verpasste Tackles, Abspiele) plus beide Team-Aufstellungen mit Spielerstatistiken zu Versuchen, Laufmetern, Tackles, Durchbrüchen, Pässen und Toren. Lesen Sie auch die neuesten NRL-Nachrichten. Echtzeit während des Spiels, kein API-Key vorgeschaltet. Ideal für Fußball-Tipp- und Fantasy-Apps, Live-Anzeigetafeln, Sportmedien und Match-Dashboards.
api.oanor.com/nrl-api
AFL Live API
Live Australian Football League (AFL)-Daten, die aus demselben offiziellen Scoring-Feed stammen, den auch die Rundfunkanstalten nutzen. Rufen Sie die Live-Anzeigetafel mit Viertel-für-Viertel-Ergebnissen für jedes Spiel ab, die aktuelle Tabelle (gespielt, Siege, Niederlagen, Punkte, Prozentsatz, aktuelle Serie und aktuelle Form), alle 18 Clubs und Clubdetails sowie eine vollständige Spiel-Box-Score: Team-Gesamtzahlen für Disposals, Kicks, Handballs, Marks, Tackles, Inside-50s und umkämpfte Bälle, plus die Spitzenreiter in jeder Kategorie (Tore, Disposals und mehr). Lesen Sie auch die neuesten AFL-Nachrichten. Echtzeit während des Spiels, kein Key upstream erforderlich. Ideal für Footy-Tipping- und Fantasy-Apps, Live-Anzeigetafeln, Sportmedien und Spiel-Dashboards.
api.oanor.com/afl-api
Cricket Live API
Live professionelles Cricket aus den wichtigsten Wettbewerben der Welt – der IPL, den T20- und ODI-Weltmeisterschaften, der Big Bash League, der County Championship, dem Sheffield Shield, der Ranji Trophy und mehr – bezogen aus demselben offiziellen Scoring-Feed, den auch die Rundfunkanstalten nutzen. Rufen Sie das Live-Scoreboard für jede Liga ab (Teams, Innings-Ergebnisse wie 161/5, Overs, Ziel und Ergebnis), dann die vollständige Match-Scorecard: jeder Batter mit Runs, Bällen, Fours, Sixes, Strike Rate und wie er ausgeschieden ist, plus jeder Bowler mit Overs, Maidens, zugelassenen Runs, Wickets und Economy. Lesen Sie die aktuelle Ligatabelle (gespielt, gewonnen, Punkte, Net Run Rate, Qualifikation) und die neuesten Cricket-Nachrichten. Echtzeit während des Spiels, kein Key vorgeschaltet erforderlich. Ideal für Cricket-Wett- und Fantasy-Apps, Live-Scorecards, Sportmedien und Turnier-Dashboards.
api.oanor.com/cricketlive-api
Golf Live API
Live professionelle Golfdaten aus sechs Touren – PGA, LPGA, DP World (European), PGA Champions, Korn Ferry und LIV – bezogen aus demselben offiziellen Scoring-Feed, den die großen Netzwerke nutzen. Rufen Sie das aktuelle Turnier-Scoreboard für jede Tour ab (Event-Name, Status, Austragungsort und den Führenden), dann das vollständige Live-Leaderboard mit jedem Spieler im Feld: Position, Score zum Par (z. B. -12), Loch-für-Loch und Runde-für-Runde Scoring. Suchen Sie ein Spielerprofil nach ID (z. B. 10505 → J.T. Poston, USA, Profi seit 2015, Western Carolina) und lesen Sie die neuesten Golfnachrichten. Echtzeit während des Spiels, kein Key upstream erforderlich. Ideal für Golf-Wett- und Fantasy-Apps, Live-Scoreboards, Sportmedien und Turnier-Dashboards.
api.oanor.com/golflive-api
Tennis Live API
Live-ATP- und WTA-Tennisdaten als API – sauberes JSON, kein Key. Holen Sie sich die offiziellen Spielerranglisten für beide Touren mit Ranglistenpunkten und wöchentlicher Bewegung; rufen Sie das Turnier-Scoreboard mit Live-Matches, Ergebnissen und Satz-für-Satz-Linien ab; öffnen Sie ein Spielerprofil (Alter, Größe, Land, spielt rechts-/linkshändig, Profi seit); suchen Sie Spieler nach Namen; und lesen Sie die neuesten Nachrichten. Live-Daten werden kontinuierlich von ESPN bezogen. Tennis ist ein globaler, ganzjähriger Sport mit einer großen Wett- und Fantasy-Community rund um die Grand Slams – ideal für Score-Apps, Ranking-Widgets, Wett- und Fantasy-Tools, Dashboards und Discord-Bots. 5 Datenendpunkte. Authentifiziert mit einem x-oanor-key; Fair-Use-Ratenlimits pro Plan.
api.oanor.com/tennislive-api
WNBA API
Live WNBA (Frauenbasketball) Daten als API — sauberes JSON, kein Key. Holen Sie sich das Spiel-Scoreboard mit Live-Ergebnissen, Uhrzeit und Status; öffnen Sie jedes Spiel für seine Leader und Ergebnisse; durchsuchen Sie die Ligatabelle (Siege, Niederlagen, Siegquote, Rückstand, Serie); listen Sie alle Teams auf und öffnen Sie ein Team für seine Tabelle, Spielstätte und Farben; rufen Sie das Profil eines Spielers ab (Position, Trikot, Größe, Gewicht, College); suchen Sie Spieler nach Namen; und lesen Sie die neuesten Nachrichten. Live-Daten werden kontinuierlich von ESPN bezogen. Die WNBA ist eine der am schnellsten wachsenden Ligen im Sport, mit Rekordzuschauerzahlen und einem boomenden Wett- und Fantasy-Markt — ideal für Score-Apps, Fantasy- und Wett-Tools, Dashboards und Discord-Bots. 8 Datenendpunkte. Authentifiziert mit einem x-oanor-key; faire Nutzungslimits pro Tarif.
api.oanor.com/wnba-api
Rugby API
Live-Rugby-Union-Daten für die Top-Wettbewerbe als API – sauberes JSON, kein Key. Holen Sie sich die vollständige Ligatabelle für jeden Wettbewerb (gespielt, gewonnen, unentschieden, verloren, Punkte für/gegen, Versuche, Bonuspunkte und Ligapunkte), listen Sie jedes Team auf und öffnen Sie ein Team für seine Bilanz und Farben, rufen Sie Spiele und Ergebnisse für jedes Datum ab und öffnen Sie ein Spiel für seine Details. Lesen Sie auch Liganeuigkeiten. Umfasst die Gallagher Premiership, United Rugby Championship, French Top 14, European Champions Cup, Super Rugby Pacific, The Rugby Championship und die Rugby-Weltmeisterschaft – übergeben Sie die Liga-ID (siehe /v1/leagues). Live-Daten werden kontinuierlich von ESPN bezogen. Eine globale Sportart mit leidenschaftlichen Fangemeinden in ganz Europa und der südlichen Hemisphäre – ideal für Score-Apps, Ligatabellen-Widgets, Fantasy- und Wett-Tools, Dashboards und Discord-Bots. 7 Datenendpunkte. Authentifiziert mit einem x-oanor-Key; faire Nutzungslimits pro Plan.
api.oanor.com/rugby-api
College Basketball API
Live College Basketball (NCAA Men's) Daten als API – sauberes JSON, kein Key. Holen Sie sich das Spiel-Scoreboard mit Live-Ergebnissen, Uhrzeit und Status; öffnen Sie jedes Spiel für seine Topspieler und Ergebnisse; durchsuchen Sie die AP Top 25 und Coaches Poll Rankings mit der Bilanz und Rangbewegung jedes Teams; listen Sie jedes Team auf und öffnen Sie ein Team für seine Bilanz, Conference-Platzierung und Farben; rufen Sie das Profil eines Spielers ab (Position, Klasse, Größe, Gewicht, Heimatstadt); suchen Sie Spieler nach Namen; und lesen Sie die neuesten Nachrichten. Live-Daten werden kontinuierlich von ESPN bezogen. March Madness ist eines der größten Wett- und Tippspiel-Ereignisse des Jahres – ideal für Score-Apps, Bracket- und Wett-Tools, Ranglisten-Widgets, Dashboards und Discord-Bots. 8 Datenendpunkte. Authentifiziert mit einem x-oanor-Key; faire Nutzungslimits pro Tarif.
api.oanor.com/cbb-api
OpenF1 Live Timing API
Formula 1 live timing and telemetry as an API, powered by OpenF1 — clean JSON, no key. List race weekends and their sessions (practice, qualifying, sprint, race), the drivers in any session with team and colours, and dive into the timing: lap times with sector splits and speed-trap speeds, pit stops with durations, tyre stints with compound and lap range, track weather (air and track temperature, humidity, rainfall, wind), race-control messages (flags, safety cars, penalties) and team-radio clips. Granular session-by-session data from 2023 onward. Distinct from F1 reference data: this is the live-timing and telemetry layer — ideal for live dashboards, strategy and lap-time analysis, second-screen apps and Discord bots. 9 data endpoints. Authenticated with an x-oanor-key; fair-use rate limits per plan.
api.oanor.com/openf1-api
College Football API
Live College Football (NCAA) Daten als API – sauberes JSON, kein Key. Holen Sie sich das Spiel-Scoreboard mit Live-Ergebnissen, Uhrzeit und Status (filterbar nach Woche oder Konferenz); öffnen Sie ein beliebiges Spiel für seine Leader und Ergebnisse; durchsuchen Sie die AP Top 25, Coaches Poll und College Football Playoff Rankings mit dem Rekord und der Rangbewegung jedes Teams; listen Sie jedes Team auf und öffnen Sie ein Team für seinen Rekord, Konferenzplatzierung und Farben; rufen Sie das Profil eines Spielers ab (Position, Klasse, Größe, Gewicht, Heimatstadt); suchen Sie Spieler nach Namen; und lesen Sie die neuesten Nachrichten. Live-Daten werden kontinuierlich von ESPN bezogen. Ein riesiger US-Wett- und Fantasy-Markt, besonders während der Bowl-Saison und der Playoffs – ideal für Score-Apps, Rankings-Widgets, Wett-Tools, Dashboards und Discord-Bots. 8 Datenendpunkte. Authentifiziert mit einem x-oanor-Key; faire Nutzungslimits pro Plan.
api.oanor.com/cfb-api
Soccer API
Live-Fußballdaten (Fußball) für die weltbesten Ligen als API – sauberes JSON, kein Key. Holen Sie sich die vollständige Ligatabelle für jeden Wettbewerb (Rang, gespielt, Siege, Unentschieden, Niederlagen, Tore für/gegen, Tordifferenz und Punkte), listen Sie jedes Team auf und öffnen Sie ein Team für seine Bilanz, Form und Platzierung, rufen Sie Spiele und Ergebnisse für jedes Datum ab und öffnen Sie ein Spiel für seine vollständigen Details – Aufstellungen, Formationen und Torschützen. Lesen Sie auch Liganeuigkeiten. Deckt die Premier League, La Liga, Serie A, Bundesliga, Ligue 1, Eredivisie, Primeira Liga, die Champions League und mehr ab – übergeben Sie die Liga-ID (siehe /v1/leagues). Live-Daten werden kontinuierlich von ESPN bezogen. Die weltweit beliebteste Sportart mit einem enormen Wett- und Fantasy-Markt – ideal für Ergebnis-Apps, Ligatabellen-Widgets, Wett-Tools, Dashboards und Discord-Bots. 7 Datenendpunkte. Authentifiziert mit einem x-oanor-key; faire Nutzungsratenbegrenzungen pro Plan.
api.oanor.com/soccer-api
NBA API
Live NBA (Basketball)-Daten als API – sauberes JSON, kein Key. Holen Sie sich die Spiel-Anzeigetafel mit Live-Ergebnissen, Uhrzeit und Status; öffnen Sie jedes Spiel für seine Topspieler, Spielabschnitte und Ergebnis; durchsuchen Sie die vollständige Conference-Tabelle (Siege, Niederlagen, Siegquote, Rückstand, Serie); listen Sie alle 30 Teams auf und öffnen Sie ein Team für seine Platzierung, Spielstätte und Farben; rufen Sie das Profil eines Spielers ab (Position, Trikotnummer, Größe, Gewicht, College, Team); suchen Sie Spieler nach Namen; und lesen Sie die neuesten NBA-Nachrichten. Live-Daten werden kontinuierlich von ESPN bezogen. Eine der meistverfolgten Sportarten weltweit mit einem riesigen Fantasy- und Wettmarkt – ideal für Fantasy-Basketball-Tools, Ergebnis-Apps, Dashboards, Discord-Bots und Medienseiten. 8 Datenendpunkte. Authentifiziert mit einem x-oanor-Key; faire Nutzungslimits pro Tarif.
api.oanor.com/nba-api
NFL API
Live NFL (American Football) Daten als API – sauberes JSON, kein Key. Holen Sie sich das Spiel-Scoreboard mit Live-Ergebnissen, Uhrzeit und Status; öffnen Sie jedes Spiel für seine Box-Score-Leader, Linien-Scores und Ergebnis; durchsuchen Sie die gesamten Conference- und Division-Standings (Siege, Niederlagen, Unentschieden, Siegprozentsatz, Serie); listen Sie alle 32 Teams auf und öffnen Sie ein Team für seinen Rekord, Stand, Spielstätte und Farben; rufen Sie das Profil eines Spielers ab (Position, Trikot, Größe, Gewicht, College, Team); suchen Sie Spieler nach Namen; und lesen Sie die neuesten NFL-Nachrichten. Live-Daten werden kontinuierlich von ESPN bezogen. Die meistgesehene US-Sportart mit einem riesigen Fantasy- und Wettmarkt – ideal für Fantasy-Football-Tools, Score-Apps, Dashboards, Discord-Bots und Medienseiten. 8 Datenendpunkte. Authentifiziert mit einem x-oanor-Key; faire Nutzungslimits pro Plan.
api.oanor.com/nfl-api
MMA / UFC API
Live-MMA- und UFC-Daten als API – sauberes JSON, kein Key. Holen Sie sich den UFC-Zeitplan und die vollständige Kampfkarte jedes Events (jeder Kampf, beide Kämpfer, Gewichtsklasse, Status und Ergebnis), durchsuchen Sie die offiziellen Fighter-Rankings in allen 24 Divisionen (Champions und Herausforderer mit Rangbewegung) und öffnen Sie jedes Fighter-Profil – Spitzname, Größe, Gewicht, Reichweite, Haltung, Kampfstil, Staatsbürgerschaft, Verein und ihre Sieg-Niederlage-Unentschieden-Bilanz nach Methode. Suchen Sie Kämpfer nach Namen und lesen Sie die neuesten UFC-Nachrichten. Live-Daten werden kontinuierlich von ESPN bezogen. Spezifische Kampfsport-Abdeckung – ideal für MMA-Apps, Fantasy- und Wett-Tools, Fanseiten, Dashboards und Discord-Bots. 6 Datenendpunkte. Authentifiziert mit einem x-oanor-key; faire Nutzungslimits pro Plan.
api.oanor.com/mma-api
Basketball Stats API
Basketball-Effizienzstatistik-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Wurfeffizienz- und Boxscore-Zahlen, mit denen ein Analyst, Trainer oder eine Sport-App eine Leistung bewertet. Der True-Shooting-Endpunkt fasst Zweier, Dreier und Freiwürfe in einer Zahl zusammen: TS% = Punkte ÷ (2 × (Feldtorversuche + 0,44 × Freiwurfversuche)) × 100, wobei die 0,44 annähert, wie viele Ballbesitze ein Freiwurfzug wirklich verbraucht – 25 Punkte bei 18 Feldtoren und 6 Freiwürfen entsprechen etwa 60,6 %, gegenüber einem Ligadurchschnitt von etwa 56–58 %. Der Effective-Field-Goal-Endpunkt bewertet einen Dreier mit 50 % mehr als einen Zweier: eFG% = (erzielte Feldtore + 0,5 × erzielte Dreier) ÷ Feldtorversuche × 100, sodass 9 Treffer inklusive 3 Dreiern bei 18 Versuchen 58,3 % gegenüber rohen 50 % ergeben, die Differenz ist der Wert des Distanzwurfs. Der Game-Score-Endpunkt berechnet John Hollingers Game Score, eine Einzelspiel-Produktivitätsbewertung, skaliert wie Punkte – PTS + 0,4·FGM − 0,7·FGA − 0,4·(FTA−FTM) + 0,7·ORB + 0,3·DRB + STL + 0,7·AST + 0,7·BLK − 0,4·PF − TOV – wobei etwa 10 ein durchschnittliches Spiel ist, 20+ ausgezeichnet und 40+ historisch, effizientes Scoring und Allround-Spiel belohnt, während Fehlwürfe und Ballverluste bestraft werden. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofortig und privat. Ideal für Basketball-Analysen und Boxscore-Tools, Fantasy- und Kommentar-Apps sowie Sportrechner. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofortig. 3 Compute-Endpunkte. Für Baseball-Statistiken verwenden Sie eine Baseball-API; für Cricket eine Cricket-API.
api.oanor.com/basketball-api
Cricket Stats API
Cricket-Statistik-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Run-Rate, Strike-Rate und Chase-Zahlen, die ein Scorer, Kommentator oder eine Cricket-App Spiel für Spiel berechnet. Ein Over besteht aus sechs legalen Bällen, und Overs werden als ganze Overs plus Bälle angegeben, niemals als Dezimal-Overs – '20.3 Overs' bedeutet 20 Overs und 3 Bälle (20.5 in realen Zahlen), die klassische Cricket-Mathe-Falle, die diese API vermeidet. Der Run-Rate-Endpoint gibt die Runs pro Over = Runs ÷ (Bälle ÷ 6), also 150 Runs in 20 Overs sind 7.50 pro Over, und mit einer Ziel-Overs-Zahl wird die Innings-Punktzahl beim aktuellen Tempo prognostiziert. Der Strike-Rate-Endpoint gibt die Strike-Rate eines Batters = Runs ÷ gespielte Bälle × 100, die Runs pro 100 Bälle – 75 aus 50 ist eine Strike-Rate von 150, schnelles Scoring im Limited-Overs-Spiel; in Tests wird stattdessen eine niedrigere Strike-Rate mit einem hohen Durchschnitt geschätzt. Der Required-Rate-Endpoint behandelt eine Chase: die erforderliche Run-Rate = die noch benötigten Runs ÷ die verbleibenden Bälle × 6, also 80 Runs zum Sieg bei 10 verbleibenden Overs sind 8.00 pro Over – eine Zahl, die steil ansteigt, wenn die Bälle knapp werden, weshalb eine komfortable Chase in ein paar engen Overs kippen kann. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und privat. Ideal für Cricket-Scoring- und Live-Score-Apps, Fantasy- und Kommentar-Tools sowie Sportrechner. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. 3 Compute-Endpoints. Für Baseball-Statistiken verwenden Sie eine Baseball-API.
api.oanor.com/cricket-api
Tennis Score API
Tennis-Scoring-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Spiel-, Satz- und Matchlogik, auf der eine Scoring-App, ein Schiedsrichter-Tool oder eine Tennisliga basiert. Der Game-Endpunkt spielt ein Spiel aus einer Sequenz, wer jeden Punkt gewonnen hat, und gibt das korrekte Tennis-Scoring zurück: Punkte laufen 0, 15, 30, 40 und dann Spiel, aber bei 40-40 ist es Einstand und ein Spieler muss mit zwei Punkten führen – Vorteil, dann Spiel – also ist a,a,a,a 40-0 und ein Sieg, während drei-gleich Einstand ist; ein Tiebreak-Flag zählt bis sieben mit zwei Punkten Vorsprung (und geht bei 7-7 weiter). Der Set-Endpunkt liest einen Satz aus den Spielen, die jeder Spieler gewonnen hat: Ein Satz wird bei sechs Spielen mit zwei Spielen Vorsprung gewonnen, 6-6 löst einen Tiebreak aus, der mit 7-6 endet, und 7-5 gewinnt, wenn ein Spieler zuerst in Führung geht. Der Match-Endpunkt entscheidet das Match aus den gewonnenen Sätzen – Best-of-Three wird durch zwei Sätze entschieden, Best-of-Five durch drei – und sagt den Gewinner in dem Moment, in dem er erreicht ist. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Entwickler von Tennis-, Racketsport-, Scoring-, Schiedsrichter- und Liga-Apps, Scoreboard- und Live-Scoring-Tools sowie Clubsoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Scoring-Logik, keine Analysen. Live, nichts wird gespeichert. 3 Compute-Endpunkte.
api.oanor.com/tennis-api
Bowling Score API
Ten-Pin-Bowling-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Punktzahlen, Handicaps und Durchschnitte, die ein Bowler, eine Liga oder eine Scoring-App verwendet. Der Score-Endpunkt spielt ein komplettes Spiel aus einer kommagetrennten Liste der umgeworfenen Pins pro Wurf und wendet die echten Regeln an: ein Strike zählt 10 plus die nächsten zwei Würfe, ein Spare 10 plus den nächsten, ein offenes Frame nur die Pins, wobei die Bonuswürfe im 10. Frame berücksichtigt werden – also zwölf Strikes ergeben eine perfekte 300, zwanzig 9-dann-Fehl-Frames ergeben 90, und alle Spares mit einem 5er-Bonus ergeben 150, Frame für Frame mit dem laufenden Gesamtergebnis zurückgegeben. Der Handicap-Endpunkt gleicht eine Liga aus: Handicap pro Spiel = ⌊(Basis − Durchschnitt) × Prozent⌋, niemals unter null, also ein 150er-Durchschnitt bei der üblichen 90-%-von-220-Einstellung ergibt 63 Pins pro Spiel und 189 über eine Dreier-Serie. Der Average-Endpunkt teilt die Gesamt-Pins durch die Spiele (wobei der Bruchteil wegfällt, wie es die Ligen tun), rechnet eine neue Serie ein, um ihn zu aktualisieren, und berechnet die Pins, die Sie in den nächsten Spielen benötigen, um einen Zieldurchschnitt zu erreichen. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und privat. Ideal für Entwickler von Bowling-Ligen-, Scoring-, Sport- und Freizeit-Apps, Scorekeeping- und Handicap-Tools sowie Center-Management-Software. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Compute-Endpunkte.
api.oanor.com/bowling-api
Klettergrad-API
Klettergrad-Umrechnung als API, lokal und deterministisch berechnet – die systemübergreifenden Gradübersetzungen, die eine Kletter-App, Kletterhalle oder ein Führerbuch benötigt, wenn dieselbe Route in jedem Land anders bewertet wird. Der Route-Endpunkt akzeptiert einen Seilklettergrad in jedem gängigen System – dem amerikanischen Yosemite Decimal System (5.5 bis 5.15d), den französischen Sportgraden (4b bis 9c+), der in Mitteleuropa verwendeten UIAA-Skala (IV bis XIII-) oder den australischen/neuseeländischen Ewbank-Zahlen (12 bis 40) – und gibt die Äquivalente in allen Systemen zurück, sodass eine 5.11a eine französische 6c, eine UIAA VII+ und eine Ewbank 22 ist. Der Boulder-Endpunkt rechnet zwischen der amerikanischen V-Skala (VB und V0 bis V17) und der französischen Fontainebleau-Skala (3 bis 9A) um, sodass ein V5 Font 6C und ein Problem mit 7A etwa V6 ist. Sie können einen Grad in jedem unterstützten System übergeben, und es findet die Zeile und gibt den Rest aus – praktisch zum Synchronisieren einer Tickliste über Regionen hinweg oder um einem Kletterer einen Grad zu zeigen, den er kennt. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und privat. Ideal für Entwickler von Kletter-, Boulder-, Hallen-, Führerbuch- und Outdoor-Sport-Apps, Ticklisten- und Routendatenbank-Tools sowie Trainingslog-Software. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Diagramm-Äquivalente – Grade sind systemübergreifend von Natur aus ungefähr. Live, nichts wird gespeichert. 2 Konvertierungsendpunkte.
api.oanor.com/climbgrade-api
Archery & Arrow API
Bogenschießen- und Pfeilmathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die FOC-, Energie- und Pfeilgewichtszahlen, mit denen ein Bogenschütze oder Bogenjäger einen Aufbau abstimmt. Der FOC-Endpunkt findet die Front-of-Center-Balance, den Anteil des Pfeilgewichts, der vor der Mitte liegt: FOC = ((Balancepunkt − Länge ÷ 2) ÷ Länge) × 100, gemessen von der Nocke aus, sodass ein 28-Zoll-Pfeil, der bei 16 Zoll balanciert, 7,1 % ergibt – und er gibt das Ergebnis in Bändern an, da Zielbogenschützen etwa 7–12 % erreichen, während Jäger für Durchschlagskraft und Fehlertoleranz 12–19 % anstreben. Der Energie-Endpunkt wandelt Pfeilgewicht und Geschwindigkeit in Endballistik um: kinetische Energie (ft-lb) = grains × fps² ÷ 450.240 und Impuls (slug-fps) = grains × fps ÷ 225.218, sodass ein 400-Grain-Pfeil bei 280 fps etwa 69,7 ft-lb und 0,50 slug-fps trägt, mit einer vorgeschlagenen Wildklasse – Impuls, nicht KE, ist der bessere Penetrationsprädiktor für schwere Pfeile. Der Gewichts-Endpunkt summiert einen fertigen Pfeil aus seinen Teilen – Schaft (grains-per-inch × Länge) plus Spitze, Insert, Nocke und Befiederung – und teilt durch das Zuggewicht für grains-per-pound, wobei das 5-GPP-Minimum markiert wird, das den Bogen schützt. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Entwickler von Apps für Bogenschießen, Bogenjagd, traditionelles Bogenschießen und Outdoor-Sport, Pfeilbau- und Bogenabstimmungswerkzeuge sowie Profi-Shop-Rechner. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieterdienst, sofort. Imperiale Bogenschießeinheiten. Live, nichts wird gespeichert. 3 Compute-Endpunkte. Für Visiermarken oder Bogenabstimmung verwenden Sie eine andere API.
api.oanor.com/archery-api
Betting Odds API
Wettquoten-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Convert-Endpunkt übersetzt einen Preis zwischen jedem Format, das von Buchmachern verwendet wird — Dezimal (europäisch), Bruch (UK), amerikanisch (Moneyline) und die implizite Wahrscheinlichkeit — geben Sie einen beliebigen ein und er gibt alle anderen zurück, mit der impliziten Wahrscheinlichkeit, die die Quoten darstellen (1 ÷ Dezimal). Der Payout-Endpunkt berechnet den Gewinn und die Gesamtrendite für einen Einsatz bei gegebenen Dezimal- oder amerikanischen Quoten. Der Parlay-Endpunkt kombiniert mehrere Dezimalquoten-Auswahlen zu einem Akkumulator, indem er sie multipliziert, und gibt die kombinierten Quoten, die implizite Wahrscheinlichkeit und die Auszahlung für einen Einsatz zurück — jedes Bein muss gewinnen, also wächst die Auszahlung schnell, während die Wahrscheinlichkeit schrumpft. Dezimalquoten sind die Gesamtrendite pro eingesetzter Einheit, amerikanische Quoten sind mindestens +100 für einen Außenseiter oder −100 oder niedriger für einen Favoriten, und Bruchquoten sehen aus wie 5/2. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also ist es sofort und privat. Ideal für Sportwetten-, Fantasy-, Quotenvergleichs- und Gaming-App-Entwickler, Wett-Schein- und Value-Tools sowie Wahrscheinlichkeitsbildung. Reine lokale Berechnung — kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist Quotenkonvertierung; für Wahrscheinlichkeitsverteilungen verwenden Sie eine Wahrscheinlichkeits-API.
api.oanor.com/odds-api
WBGT Hitzestress-API
Wet Bulb Globe Temperature (WBGT) Hitzestress-Index als API, lokal und deterministisch berechnet. WBGT ist das Standardmaß für Hitzestress am Arbeitsplatz und beim Sport (ISO 7243). Der wbgt-Endpunkt berechnet den tatsächlichen Index aus gemessenen Thermometerwerten: im Freien in der Sonne WBGT = 0,7·Tnwb + 0,2·Tg + 0,1·Tdb, und im Innenbereich oder im Schatten WBGT = 0,7·Tnwb + 0,3·Tg, basierend auf den natürlichen Feuchtkugel-, Globus- und Trockenkugeltemperaturen, und gibt die Hitzestress-Kennzeichnung sowie Arbeits-Ruhe- und Hydratationsempfehlungen zurück. Der estimate-Endpunkt liefert einen ungefähren Schatten-WBGT nur aus Lufttemperatur und relativer Luftfeuchtigkeit unter Verwendung der Näherung des Bureau of Meteorology — e = (rf/100)·6,105·exp(17,27·T/(237,7+T)); WBGT ≈ 0,567·T + 0,393·e + 3,94 — für den Fall, dass Sie kein Globus- oder Feuchtkugelthermometer haben. Der flag-Endpunkt klassifiziert jeden WBGT-Wert (°C oder °F) in eine Hitzestress-Kategorie — grün, gelb, rot oder schwarz — mit dem empfohlenen Arbeits-Ruhe-Zyklus und der Wasseraufnahme. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Arbeitssicherheits- und Arbeitshygiene-Tools, Sport, Militär- und Outdoor-Event-Planung sowie Umweltüberwachungs-Apps. Reine lokale Berechnung — kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist der WBGT-Hitzestress-Index; für den NWS-Hitzeindex, Windchill und Taupunkt verwenden Sie eine Wetterformeln-API.
api.oanor.com/wbgt-api
Turnierplaner-API
Generieren Sie Turnierpläne – vollständig lokal. Der Roundrobin-Endpunkt erstellt eine vollständige Round-Robin-Spielliste, bei der jeder Teilnehmer genau einmal gegen jeden anderen spielt (oder zweimal (Hin- und Rückspiel) mit double=true), unter Verwendung der klassischen Kreismethode: Sie gleicht Heim- und Auswärtsspiele über die Runden aus und gibt bei einer ungeraden Anzahl von Teilnehmern automatisch jedem der Reihe nach ein Freilos. Der Bracket-Endpunkt erstellt ein Single-Elimination-K.o.-Turnier: Er rundet das Teilnehmerfeld auf die nächste Zweierpotenz auf, setzt die Teilnehmer in der Standard-Bracket-Reihenfolge, sodass der beste Setzplatz auf den schlechtesten trifft und die Stärksten erst in späteren Runden aufeinandertreffen, vergibt die Freilose an die höchsten Setzplätze und legt jede Runde bis zum Finale mit den richtigen Namen (Viertelfinale, Halbfinale, Finale) fest. Übergeben Sie eine Liste von Team- oder Spielernamen oder einfach eine Anzahl von Teilnehmern. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Sportligen und Apps, E-Sport- und Gaming-Ranglisten, Vereins- und Schulwettbewerbe, Hackathons und jede Veranstaltung, die faire Spielpläne benötigt. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies generiert den Spielplan; für Live-Ergebnisse, Resultate und reale Spielpläne verwenden Sie eine Sportdaten-API.
api.oanor.com/tournament-api
Running Pace API
Ein Lauf-Tempo-Rechner als API. Berechne Tempo und Geschwindigkeit aus einer Distanz und einer Zeit (Tempo pro Kilometer und pro Meile, plus km/h, mph und m/s); berechne die Zielzeit aus einer Distanz und einem Zieltempo; prognostiziere deine Zeit für eine andere Distanz mit Peter Riegels Formel (T2 = T1 × (D2/D1)^1,06) — z. B. schätze eine Halbmarathon-Zeit aus einer 10K-Zeit; und erstelle eine Splitt-Zeit-Tabelle für gleichmäßiges Tempo. Zeiten akzeptieren Sekunden, M:SS oder H:MM:SS. Perfekt für Lauf- und Fitness-Apps, Rennplanung, Trainingsprotokolle und Tempo-Bänder. Reine lokale Berechnung — kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 5 Endpunkte. Unterscheidet sich von allgemeiner Einheitenumrechnung und von Körpermetrik- (BMI/BMR) Gesundheitsrechnern.
api.oanor.com/pace-api
Sportdatenbank-API
Eine universelle Datenbank von Sportligen, Teams und Spielern als API, betrieben von TheSportsDB. Abdeckung aller großen Sportarten — Fußball, Basketball, American Football, Baseball, Eishockey, Motorsport, Cricket, Rugby und mehr — dies ist eine Sportreferenz- und Metadatenbank, die sich von Live-Ergebnis-Feeds einzelner Ligen unterscheidet. /v1/leagues durchsucht die Sportligen der Welt (filtern mit sport=Soccer, Basketball, …) und gibt die ID, den Namen und die Sportart jeder Liga zurück. /v1/teams?league=English Premier League listet die Teams in einer Liga auf, jedes mit seiner ID, Sportart, Land, Heimstadion und Kapazität, Gründungsjahr, Wappen/Abzeichen und Logo-Bild-URLs sowie einer Beschreibung. /v1/team?id=133604 gibt das vollständige Profil eines Teams anhand seiner ID zurück. /v1/squad?id=133604 gibt die Spieler in einem Team zurück. /v1/players?name=Lionel Messi sucht Spieler nach Namen in allen Sportarten und gibt deren Team, Sportart, Position, Nationalität, Geburtsdatum und -ort, Größe und Gewicht sowie Foto-URLs (Thumbnail und Ausschnitt) zurück. Mit offiziellen Teamwappen und Spielerfotos ist es ideal für Sport-Apps, Fantasy- und Vorhersagetools, Team- und Spielerverzeichnisse, Quiz- und Trivia-Spiele sowie Discord/Slack-Sport-Bots. Daten aus dem kostenlosen öffentlichen Tarif von TheSportsDB, der bis zu etwa 10 Ergebnisse pro Liga oder Kader zurückgibt; höhere Grenzen und erweiterte Endpunkte erfordern den kostenpflichtigen Tarif von TheSportsDB. Team-IDs sehen aus wie 133604 (Arsenal).
api.oanor.com/sportsdb-api
NHL Hockey Stats API
Die National Hockey League als API, von der offiziellen NHL Web API. Erhalten Sie die 32 Clubs, Live-Tabellen (Siege, Niederlagen, OT-Niederlagen, Punkte, Punktprozentsatz, Tore für/gegen, aktuelle Serie, letzte-10-Bilanz, Divisions-/Conference-/Wildcard-Rang), den Spielplan und Endergebnisse für jedes Datum, Teamkader, Spielerprofile mit aktuellen Saison- und Karrierestatistiken (Tore, Assists, Punkte, Plus-Minus, Fangquote und mehr) sowie Spiel-Boxscores. Finden Sie Teams nach Tricode (TOR) oder Name (Maple Leafs) und Spieler nach Name (Connor McDavid) oder NHL-ID. Perfekt für die Erstellung von Anzeigetafeln und Tabellen-Widgets, Fantasy-Hockey-Tools, Statistik-Dashboards, Discord/Slack-Bots und Sportdaten-Apps. Kein API-Key für die Quelle, keine Kontenverwaltung erforderlich.
api.oanor.com/nhl-api
MLB Baseball Stats API
Major League Baseball als API, von der offiziellen MLB Stats API. Erhalten Sie die 30 Clubs, Live-Divisionsplatzierungen (Siege, Niederlagen, Siegquote, Rückstand, aktuelle Serie, Run-Differenz), den vollständigen Spielplan und Endergebnisse für jedes Datum, Teamkader, Spielerprofile mit vollständigen Saison-Schlag- und Pitch-Statistiken (HR, AVG, OPS, RBI, ERA, Strikeouts, W-L und mehr) sowie Inning-für-Inning-Linienwerte für jedes Spiel. Lösen Sie Teams nach Abkürzung (NYY), ID (147) oder Name (Yankees) auf, und Spieler nach Name (Aaron Judge) oder MLB-ID. Perfekt für die Erstellung von Anzeigetafeln und Platzierungs-Widgets, Fantasy-Baseball-Tools, Statistik-Dashboards, Discord/Slack-Bots und Sportdaten-Apps. Kein Schlüssel für die vorgelagerte API, keine Konten zu verwalten.
api.oanor.com/mlb-api
Stadiums API
Stadien und Sportstätten weltweit als API — über 7.000 Stadien aus Wikidata mit Sitzplatzkapazität, Land und Stadt, geografischen Koordinaten und Eröffnungsjahr. Suchen und filtern Sie nach Name, Land, Mindestkapazität und Eröffnungsjahr (die Ergebnisse werden zuerst nach Größe sortiert, sodass es auch als Ranking der "größten Stadien der Welt" dient) oder finden Sie jedes Stadion in der Nähe eines beliebigen Koordinatenpunkts über die Großkreisentfernung. Ideal für Sport-, Reise-, Ticket-, Karten-, Quiz- und Spieltags-Apps. Offene Daten von Wikidata.
api.oanor.com/stadiums-api
Formula 1 API
Formel-1-Referenzdaten als API, basierend auf dem Ergast / Jolpica F1-Datensatz — jeder Fahrer, jedes Team und jede Rennstrecke in der F1-Geschichte sowie jede Saison seit 1950. Suche einen Fahrer nach ID oder Name (z. B. hamilton → Lewis Hamilton, Code HAM, #44, Brite), ein Team (ferrari → Ferrari) oder eine Rennstrecke mit ihren Koordinaten und dem Land (monza → Autodromo Nazionale di Monza, Italien); oder suche über alle drei Kategorien (z. B. "verstappen" → Jos & Max Verstappen). 879 Fahrer, 214 Teams, 78 Rennstrecken. Ideal für Motorsport-Apps, Fantasy F1, Sport-Trivia und Daten-Dashboards.
api.oanor.com/f1-api
Chess.com API
Öffentliche Chess.com-Daten – Spielerprofile (Titel, Land, Follower, Beitrittsdatum), Bewertungsstatistiken für Rapid, Blitz, Bullet und Daily mit Sieg-/Niederlagen-/Unentschieden-Aufzeichnungen und persönlichen Bestleistungen sowie die Live-Ranglisten. Ideal für Schach-Apps, Dashboards, Coaching-Tools, Streamer und E-Sport-Analysen.
api.oanor.com/chess-api
Fixtures & Scores API
Aktuelle Spielergebnisse mit Punktzahlen, anstehende Begegnungen und alle Ereignisse an einem bestimmten Datum – für Fußball und andere Sportarten. Suche nach Liga oder Datum nach Spielplänen, Endständen, Spielorten und Runden.
api.oanor.com/fixtures-api
Sports API
Durchsuchen Sie Sportteams und Spieler, rufen Sie detaillierte Teamprofile ab (Stadion, Liga, Gründungsjahr, Abzeichen) und durchstöbern Sie Ligen in Fußball und über 30 weiteren Sportarten. Bereitgestellt von TheSportsDB.
api.oanor.com/sports-api