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#curve

4 APIs avec cette balise

API Convex Finance

Métriques de protocole en direct pour Convex Finance, l'optimiseur de rendement construit sur Curve (il permet aux fournisseurs de liquidité et aux détenteurs de CRV de gagner des récompenses boostées), sans clé. Obtenez la valeur totale verrouillée, les pools de rendement boosté de Curve avec leur TVL et APY (base + récompenses), la TVL par chaîne, ainsi que les frais et revenus du protocole. Un point de terminaison de vue d'ensemble combine tout. En direct, rien n'est stocké. La couche de métriques d'agrégateur de rendement pour les tableaux de bord DeFi, le yield farming et les applications d'analyse — distinct des navigateurs DEX, de prêt, de restaking et DeFi/TVL génériques, il s'agit spécifiquement du rendement boosté par Curve Convex.

api.oanor.com/convex-api

API Curve Finance DeFi

Données DeFi en direct de Curve Finance — l'échange décentralisé dominant pour les stablecoins et les actifs adossés (StableSwap AMM) — servies depuis son API publique en JSON propre, sans cache. Listez chaque chaîne sur laquelle Curve fonctionne et les registres de pools sur chacune ; extrayez les pools de liquidité sur une chaîne/registre avec la TVL en USD de chaque pool, les pièces sous-jacentes et leurs prix, le coefficient d'amplification, le prix virtuel et l'APY du gauge CRV (triés par TVL) ; récupérez les détails complets d'un pool par adresse ; ou lisez le volume de trading total et par pool d'une chaîne. Lisez en direct depuis Curve, rien n'est mis en cache. Il s'agit de la propre couche StableSwap, TVL et gauge de Curve sur Ethereum et plus de 20 L2 — distincte des explorateurs de chaîne, des flux de pools DEX généraux et des API de prix : des données au niveau protocole pour le plus grand AMM de stablecoins dans DeFi.

api.oanor.com/curve-api

API de courbe horizontale routière

Géométrie de courbe routière horizontale sous forme d'API, calculée localement et de manière déterministe — les éléments de courbe, le stationnement et les nombres de rayon de conception qu'un ingénieur routier, un géomètre ou un outil de conception génie civil utilise pour tracer une courbe de route ou de voie ferrée. Le point de terminaison de géométrie prend le rayon et l'angle d'intersection (déviation) et retourne la courbe circulaire simple complète : la tangente T = R·tan(Δ/2), la longueur de courbe L = R·Δ en radians, la longue corde LC = 2R·sin(Δ/2), l'ordonnée médiane M = R(1−cos(Δ/2)) et la distance externe E = R(sec(Δ/2)−1), plus le degré de courbe (définition d'arc) = 5729,578 ÷ R, l'abréviation américaine pour la netteté. Le point de terminaison de stationnement trace la courbe à partir du PI : le PC (point de courbure) = PI − tangente et le PT (point de tangence) = PC + longueur de courbe — et il rappelle que le PT est atteint le long de l'arc, pas en ajoutant à nouveau la tangente. Le point de terminaison de rayon minimum donne le rayon minimum pour une vitesse de conception (AASHTO) R = V² ÷ (15·(e + f)), où e est le dévers et f le facteur de frottement latéral, le banking-plus-grip qui maintient un véhicule dans le virage. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les outils de conception routière et ferroviaire, les utilitaires d'arpentage et de génie civil, et la disposition de routes CAD/SIG. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Unités US (ft, mph). 3 points de terminaison de calcul. Pour la pente et le grade, utilisez une API de pente ; pour le drainage à canal ouvert, une API de Manning.

api.oanor.com/horizontalcurve-api

API de courbe de Bézier

Mathématiques de géométrie de courbe de Bézier sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe. Le point final évalue une courbe de Bézier quadratique (trois points de contrôle) ou cubique (quatre) à un paramètre t entre 0 et 1 en utilisant l'algorithme de de Casteljau, renvoyant le point sur la courbe et la tangente en ce point — son vecteur direction, son angle et sa vitesse (la dérivée B'(t)). Le point final de longueur calcule la longueur d'arc de la courbe par échantillonnage fin de polyligne, ainsi que la longueur de corde en ligne droite et la boîte englobante alignée sur les axes (min et max x et y, largeur et hauteur). Le point final de division divise la courbe à un paramètre en deux sous-courbes et renvoie les points de contrôle de chacune — la subdivision standard de de Casteljau utilisée pour le rognage et le rendu adaptatif. Les points de contrôle sont passés sous forme de coordonnées x/y simples. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications graphiques, CAO, polices, animations, moteurs de jeu et de conception vectorielle, les outils de chemins et de courbes, et l'enseignement de la géométrie computationnelle. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points finaux. Ceci est la géométrie de courbe de Bézier ; pour les fonctions d'assouplissement et de synchronisation d'animation, utilisez une API d'assouplissement.

api.oanor.com/bezier-api