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22 APIs con esta etiqueta
API de Barandilla y Balaustre
Matemáticas de diseño de barandillas y balaustres como API, calculadas local y determinísticamente: el número de balaustres, el espaciado y los números de postes que un constructor de terrazas, fabricante o diseñador de balaustradas utiliza para diseñar una barandilla. El endpoint de conteo de balaustres da el número más pequeño de balaustres que mantiene cada espacio dentro del límite de seguridad: entre dos postes, n balaustres dejan n+1 espacios, por lo que el conteo = ceil((longitud del riel − espacio máximo) ÷ (ancho del balaustre + espacio máximo)). El límite habitual de barandilla es una esfera de 100 mm (4 pulgadas) — una regla de seguridad infantil — por lo que un riel de 2000 mm con balaustres de 40 mm necesita 14 de ellos con espacios uniformes de 96 mm; redondee hacia arriba, porque uno menos abre los espacios más allá del límite. El endpoint de diseño distribuye un número conocido de manera uniforme: el espacio = (longitud del riel − ancho total de balaustres) ÷ (conteo + 1), el paso de centro a centro = ancho del balaustre + espacio, y el centro del primer balaustre se sitúa a un espacio más medio balaustre desde la cara del poste, por lo que marca el primer centro y avanza con el paso, con el último espacio igual al primero. El endpoint de conteo de postes dimensiona el marco: un tramo necesita un poste más que vanos, vanos = ceil(tramo ÷ espaciado máximo de postes), postes = vanos + 1, espaciado uniforme = tramo ÷ vanos — un tramo de 6 m con un máximo de 1.8 m requiere 4 vanos y 5 postes a un ordenado 1.5 m. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de diseño de terrazas y barandillas, aplicaciones de fabricación y estimación, y calculadoras de construcción. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Utiliza la regla común de relleno de 100 mm — confirme su código local. 3 endpoints de cómputo. Para la contrahuella y huella de escaleras use una API de escaleras; para tablones de cercas una API de cercas.
api.oanor.com/handrail-api
API de geometría de arcos
Geometría de arcos de segmento circular como API, calculada local y determinísticamente: el radio, la longitud del arco y los números de replanteo con los que un albañil, carpintero, cantero o usuario de CAD traza un arco segmental. Un arco segmental es un arco de círculo trazado a través de los dos arranques y la clave: el endpoint from-span-rise toma la luz y la flecha (la altura de la clave sobre la línea de arranque) y devuelve el radio = (luz²/4 + flecha²) ÷ (2·flecha), el ángulo central que subtiende, la longitud del arco a lo largo de la curva y el área del segmento del vacío debajo de él — los arcos más planos con una flecha pequeña tienen radios sorprendentemente enormes. El endpoint from-radius-angle lo invierte, devolviendo la cuerda (luz), la flecha (sagita), la longitud del arco y el área a partir de un radio y un ángulo central conocidos, como se describe una curva trazada con un compás de varas o una fresadora sobre un pivote. El endpoint setout-ordinates proporciona los números prácticos para marcar una plantilla: la flecha del arco sobre una línea base recta en estaciones igualmente espaciadas a lo largo de la luz (y = √(R² − x²) − (R − flecha)), para que puedas trazar las alturas, conectarlas y cortar un molde de madera contrachapada o doblar una listón sin un compás gigante — los extremos dan cero en los arranques y el medio es igual a la flecha en la clave. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de diseño de mampostería y carpintería, diseño de escaleras y cabezales de ventanas, y calculadoras CAD y de carpintería. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Arcos segmentales (hasta un semicírculo). 3 endpoints de cómputo. Para curvas de carretera, usa una API de curva horizontal o vertical; para áreas de formas simples, una API de geometría.
api.oanor.com/arch-api
API de elevación de grúa móvil
Matemáticas de planificación de elevación de grúa móvil como API, calculadas local y determinísticamente: los números de momento de carga, capacidad de vuelco y placas de apoyo que un operador de grúa, planificador de elevación o ingeniero de aparejos verifica en una maniobra. El endpoint de momento de carga proporciona la carga × su radio de trabajo (la distancia horizontal desde el centro de giro hasta el gancho), la cifra única que monitorea el limitador de capacidad nominal de una grúa: una carga de 5 toneladas a 8 m es un momento de 40 tonelámetro, lo mismo que 10 toneladas a 4 m, por lo que la capacidad de la tabla disminuye abruptamente a medida que la pluma se inclina hacia afuera: el momento, no el peso, vuelca la grúa. El endpoint de capacidad proporciona un equilibrio de vuelco simplificado sobre el fulcro: la carga que apenas vuelca = contrapeso × su radio ÷ el radio de la carga, y la carga segura nominal es una fracción de estabilidad de eso (~75 % sobre estabilizadores, ~66 % sobre orugas según las normas), una cifra didáctica/de verificación que ignora la pluma y la superestructura, nunca un sustituto de la tabla de carga. El endpoint de placa de apoyo dimensiona la placa: área de placa requerida = carga de la pata del estabilizador ÷ la presión admisible del suelo (y el lado de una placa cuadrada), ya que sobrecargar terreno débil es una causa principal de vuelcos: una pata de 30 toneladas sobre 200 kPa requiere una placa cuadrada de aproximadamente 1.2 m. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de planificación de elevación y aparejos, aplicaciones de construcción y operación de grúas, y utilidades de seguridad en obra. Cálculo local puro: sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Simplificado: use siempre la tabla de carga del fabricante. 3 endpoints de cómputo. Para cargas de eslingas y WLL, use una API de aparejos.
api.oanor.com/crane-api
API de seguridad de escaleras
Matemáticas de seguridad de escaleras como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de ángulo, alcance y carga que evitan que una escalera se deslice o se pandee. El endpoint de ángulo aplica la regla 4:1: la base se aleja un pie por cada cuatro pies de longitud de trabajo, lo que coloca la escalera a aproximadamente 75.5° — una escalera de 24 pies se sitúa a 6 pies de la pared y alcanza aproximadamente 23 pies hacia arriba, lo suficientemente inclinada para no volcarse hacia atrás y lo suficientemente superficial para no deslizarse. El endpoint de extensión proporciona la longitud utilizable y el alcance de una escalera de extensión de dos secciones, que pierde la superposición que comparten las secciones (3 pies hasta 36, 4 hasta 48, 5 más allá), y la altura de trabajo en el ángulo seguro — recordando que la escalera debe extenderse 3 pies por encima del borde del techo al que se sube. El endpoint de clasificación de carga convierte una carga total — su peso más herramientas y materiales, no solo el peso corporal — en la clase de servicio adecuada, desde Tipo III doméstico (200 lb) hasta I industrial (250) y IAA profesional (375). Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de seguridad en construcción y oficios, herramientas en obra y alquiler, ayudas de capacitación OSHA y sitios de mejoras para el hogar. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Educativo — siempre siga las etiquetas del fabricante y las reglas OSHA/ANSI.
api.oanor.com/ladder-api
API de Recubrimientos Industriales
Matemáticas de recubrimientos industriales y protectores como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de construcción de película con los que trabaja un inspector de recubrimientos, pintor o estimador, aquellos que la estimación simple de pintura omite. El endpoint de cobertura proporciona la cobertura teórica y práctica a partir de los sólidos por volumen del recubrimiento y el espesor de película seca objetivo: cobertura = 1604 × la fracción de sólidos por volumen ÷ el DFT en mils, donde 1604 son los pies cuadrados que cubre un galón a un mil — así que un recubrimiento con 50 % de sólidos a 2 mils secos cubre aproximadamente 401 ft² por galón, menos un factor de pérdida por exceso de pulverización y perfil de superficie. El endpoint de espesor de película convierte entre espesor de película húmeda y seca a través de los sólidos por volumen: WFT = DFT ÷ la fracción de sólidos, porque el solvente se evapora y la película se encoge, así que un recubrimiento con 50 % de sólidos aplicado 4 mils húmedo se seca a 2 mils — el número que verificas con un peine de película húmeda mientras rocías. El endpoint de eficiencia de transferencia proporciona el material real necesario: galones teóricos ÷ la eficiencia de transferencia, ya que la pulverización convencional deposita solo ~25 % en la pieza, HVLP ~65 %, electrostática hasta ~95 %. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de estimación e inspección de recubrimientos, herramientas de pintura industrial y recubrimientos protectores, ayudas de estudio NACE/SSPC y calculadoras de especificaciones. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Para estimación simple de área de pintura de paredes, use una API de pintura.
api.oanor.com/coating-api
API de conductos HVAC
Matemáticas de dimensionamiento de conductos HVAC como una API, calculadas local y determinísticamente: las dimensiones de conducto que un instalador o diseñador dimensiona un sistema para que el aire se mueva de manera silenciosa y eficiente. El endpoint de conducto redondo proporciona el conducto redondo para un flujo de aire a una velocidad objetivo: área = flujo de aire ÷ velocidad (CFM ÷ ft/min = ft²), luego diámetro = √(4·área/π) — 400 CFM a una velocidad de troncal de 700 fpm requiere un conducto redondo de aproximadamente 10.2 pulgadas, redondeado al siguiente tamaño comercial de 12 pulgadas. El endpoint de velocidad proporciona la velocidad del aire dentro de un conducto a partir del flujo de aire y su tamaño, redondo o rectangular — 400 CFM a través de un conducto de 12 × 8 pulgadas corre a 600 fpm, cómodamente silencioso, mientras que el mismo aire en un conducto redondo de 10 pulgadas se mueve a 733 fpm. El endpoint equivalente proporciona el diámetro redondo equivalente de un conducto rectangular mediante la relación ASHRAE De = 1.30 · (a·b)^0.625 ÷ (a+b)^0.25, por lo que un conducto rectangular de 12 × 8 pulgadas transporta el mismo aire con la misma fricción que un conducto redondo de 10.7 pulgadas, lo que permite dimensionar en un gráfico de fricción redondo y convertir para ajustarse al espacio. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de diseño e instalación HVAC, herramientas de dimensionamiento y despegue de conductos, calculadoras de servicios de construcción y ayudas para escuelas técnicas. Cálculo local puro: sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, no se almacena nada. 3 endpoints de cómputo. Para cambios de aire en habitaciones, use una API de ventilación; para la carga de refrigeración/calefacción, use una API HVAC.
api.oanor.com/ductwork-api
API de Chimenea y Conducto de Humos
Matemáticas de dimensionamiento de chimeneas y conductos de humos como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de tiro y dimensiones que un instalador de estufas, deshollinador o constructor utiliza para que un fuego tire limpiamente y de forma segura. El endpoint flue-size proporciona la sección transversal mínima del conducto para una abertura de chimenea: al menos una décima parte del área de la abertura para un revestimiento cuadrado o rectangular, una doceava parte para uno redondo (que tira mejor) — una abertura de 36 × 30 pulgadas necesita aproximadamente 108 pulgadas cuadradas de conducto rectangular, o uno redondo de 10.7 pulgadas. El endpoint draft proporciona el tiro teórico del efecto de chimenea, ΔP ≈ 3465 × altura × (1/T_exterior − 1/T_conducto) con temperaturas en kelvin, por lo que una chimenea de 6 metros con gas de combustión a 200 °C en un día helado tira aproximadamente 32 pascales (0.13 pulgadas de columna de agua) — más alta y más caliente tira más fuerte. El endpoint height aplica la regla 3-2-10: una chimenea debe terminar al menos 3 pies por encima de donde atraviesa el techo y al menos 2 pies por encima de cualquier cosa dentro de 10 pies, lo que sea más alto. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de hogares e instaladores de estufas, herramientas de inspección de chimeneas y deshollinadores, calculadoras de diseño de edificios y sitios de seguridad para bricolaje. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Estimaciones educativas — verifique con la lista de su electrodoméstico y el código adoptado.
api.oanor.com/chimney-api
API de Código de Plomería
Matemáticas de dimensionamiento de código de plomería como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de unidades de artefacto y dimensionamiento de tuberías que un plomero, diseñador o inspector obtiene del libro de códigos. El endpoint dfu totaliza las unidades de descarga de drenaje para un conjunto de artefactos (IPC Tabla 709.1): pase una lista como inodoro:2,lavatorio:3,ducha:1,fregadero_cocina:1 y pondera cada uno por su descarga — un inodoro es 3, un lavatorio 1, una tina o ducha 2 — para un total de 13, con un baño completo agrupado contando como 6 en lugar de la suma de sus partes. El endpoint pipe-size da el tamaño mínimo de drenaje del edificio para una carga de DFU a una pendiente (IPC Tabla 710.1(1)): la tubería más pequeña cuya capacidad cumple con la carga, por lo que 50 DFU con una caída de un cuarto de pulgada por pie necesita un drenaje de 4 pulgadas, con el recordatorio de que cualquier drenaje que lleve un inodoro tiene un mínimo de 3 pulgadas. El endpoint supply-gpm lee la demanda máxima probable de agua de la curva de Hunter: la diversidad significa que 100 unidades de artefacto de suministro solo requieren aproximadamente 54 GPM, no la suma de cada artefacto funcionando a la vez — el número contra el cual dimensiona el servicio de agua. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de diseño y estimación de plomería, herramientas de verificación de códigos y permisos, calculadoras de ingeniería MEP y ayudas para escuelas técnicas. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Basado en el IPC — verifique contra el código adoptado en su jurisdicción.
api.oanor.com/plumbing-api
API de Cobertura de Masilla
Matemáticas de cobertura de masilla y sellador como API, calculadas local y determinísticamente: los números de pies lineales por tubo y cuántos tubos necesita un constructor, vidriero o aficionado al bricolaje para comprar sellador. Un cordón de masilla es esencialmente un cilindro delgado, por lo que el endpoint de cobertura calcula los pies que rinde un cartucho a partir del ancho del cordón: volumen por pie ≈ (π/4 × ancho²) × 12 pulgadas, y un cartucho estándar de 10.1 fl oz (18.2 in³) rinde aproximadamente 30 pies de un cordón de un cuarto de pulgada, 13 pies de un cordón grueso de tres octavos o 55 de un cordón fino de tres dieciseisavos — pase cartridge_oz para paquetes de salchicha o tubos de 28 oz, y un conteo de tubos para totalizarlo. El endpoint de tubos lo ejecuta al revés: cartuchos necesarios = (longitud de la junta × un factor de desperdicio) ÷ pies por cartucho, redondeado hacia arriba, por lo que una carrera de 100 pies de cordón de un cuarto de pulgada con un 10 % de desperdicio requiere cuatro tubos. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, acristalamiento, impermeabilización y mejoras para el hogar, herramientas de estimación de materiales y listas de compras, y software para contratistas. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Pulgadas y pies; estimaciones — las herramientas y el desperdicio varían. En vivo, no se almacena nada. 2 endpoints de cómputo.
api.oanor.com/caulk-api
API de Rampa ADA
Matemáticas de rampas para sillas de ruedas ADA como API, calculadas local y determinísticamente: los números de recorrido, descanso y pendiente que un constructor o planificador de accesibilidad dimensiona para una rampa. La regla que fija ADA es 1 pulgada de elevación por cada 12 de recorrido, una pendiente máxima del 8.33 %, por lo que el endpoint de rampa convierte una elevación en la rampa: recorrido = elevación × 12 (o × 16 / × 20 para una pendiente más suave si tienes espacio), más los descansos nivelados que el código requiere — un descanso de 5 pies arriba y abajo y otro entre recorridos siempre que la elevación supere las 30 pulgadas — y la longitud total de extremo a extremo, así que una elevación de 24 pulgadas necesita un recorrido de 24 pies y 34 pies en total, mientras que una elevación de 36 pulgadas se divide en dos recorridos con un descanso intermedio para 51 pies. El endpoint de ajuste responde a la pregunta del mundo real: ¿encaja una rampa para esta elevación en el recorrido que tienes? Devuelve el recorrido mínimo que necesita una rampa ADA 1:12, si tu espacio es suficiente, y la pendiente que realmente obtendrías si la forzaras — señalando cuando supera el 8.33 % y necesitas un cambio de sentido o una elevación menor. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, accesibilidad, modificación del hogar y contratistas, herramientas de estimación de rampas y verificación de códigos, y software de construcción. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Confirma contra el ADA actual y el código local. En vivo, nada almacenado. 2 endpoints de cómputo.
api.oanor.com/adaramp-api
API de construcción de terrazas
Matemáticas para la construcción de terrazas como una API, calculadas local y determinísticamente: la cantidad de tablas, vigas y sujetadores que un propietario o contratista necesita para materializar una terraza rectangular. El endpoint de tablas convierte el tamaño de la terraza en una lista de compras real: filas = ancho de la terraza ÷ (ancho de la tabla + espacio), redondeado hacia arriba, así que una terraza de 16 ft × 12 ft con una cara de tabla de 5.5 pulgadas (una 5/4×6) y un espacio de 1/8 de pulgada necesita 26 filas; las tablas recorren el largo, cada fila toma una tabla de 16 ft, y un margen de desperdicio del 10 % lo lleva a 29 tablas más el metraje lineal y el área de la terraza. El endpoint de vigas lo enmarca: las vigas se espacian a lo largo, así que el conteo = ⌊largo ÷ espaciado⌋ + 1 — trece vigas a 16 pulgadas entre centros (diecisiete a 12 pulgadas para mayor resistencia o entablado diagonal), cada una abarcando el ancho, más dos vigas de borde y una viga de soporte como total de pies lineales de estructura. El endpoint de sujetadores cuenta los tornillos: cada fila de entablado cruza cada viga una vez y se fija con dos tornillos de cara allí, así que una terraza de 16×12 toma 26 × 13 × 2 = 676 tornillos, aproximadamente 744 con desperdicio — o un clip oculto por intersección. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, contratistas, mejoras para el hogar, materiales de construcción y renovación, herramientas de estimación de terrazas y despiece, y calculadoras de aserraderos. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Unidades estadounidenses (pies/pulgadas). En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Terrazas rectangulares; para área de piso interior use una API de pisos.
api.oanor.com/deck-api
API de Estimación de Albañilería
Matemáticas de estimación de albañilería como una API, calculadas local y determinísticamente: los recuentos de ladrillos, bloques y mortero que un albañil, constructor o estimador utiliza. El endpoint de ladrillos calcula cuántos ladrillos necesita una pared a partir de su área (o largo × alto en pies): ladrillos por pie cuadrado = 144 / ((largo del ladrillo + junta) × (alto del ladrillo + junta)), por lo que un ladrillo modular estándar con una junta de mortero de 3/8 de pulgada da como resultado los conocidos 6.86 ladrillos por pie cuadrado — una pared de 100 ft² son 686 ladrillos, más un margen de desperdicio y las bolsas de mortero (aproximadamente 7 por cada 1000 ladrillos). El endpoint de bloques hace lo mismo para unidades de mampostería de concreto: un CMU estándar de 16×8 pulgadas con una junta de 3/8 de pulgada equivale a 1.125 bloques por pie cuadrado, con aproximadamente 2.5 bolsas de mortero por cada 100 bloques. Ambos endpoints aceptan dimensiones personalizadas de la cara de la unidad y el grosor de la junta, agregan un porcentaje de desperdicio configurable y redondean a unidades enteras. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, contratistas de albañilería, suministros de construcción y mejoras para el hogar, herramientas de estimación de materiales y calculadoras comerciales. Cálculo puramente local — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Unidades imperiales (pulgadas y pies cuadrados). En vivo, nada almacenado. 2 endpoints de cálculo. Esto es estimación de ladrillos/bloques y mortero; para volumen de concreto vertido use una API de concreto y para paneles de yeso use una API de paneles de yeso.
api.oanor.com/masonry-api
API de Inclinación de Techo
Geometría de techos como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de inclinación convierte libremente entre las tres formas en que los oficios describen la pendiente de un techo: la inclinación como elevación por 12 de recorrido (la notación X:12), el ángulo en grados y la pendiente como porcentaje, usando ángulo = atan(inclinación/12); un techo 6:12 es 26.57° y una pendiente del 50 %, y también devuelve el multiplicador de inclinación √(1 + tan²) que escala una longitud plana a la longitud real a lo largo de la pendiente. El endpoint de viga calcula la longitud de la viga común a partir del recorrido horizontal y la inclinación, viga = √(recorrido² + elevación²) con elevación = recorrido·tan(ángulo), y añade la longitud a lo largo de la pendiente de un voladizo horizontal opcional: un recorrido de 12 unidades con inclinación 6:12 necesita una viga de 13.42 unidades. El endpoint de área convierte una huella plana de edificio en el área real de superficie del techo inclinado, huella / cos(ángulo), la cifra que necesita para pedir tejas, membrana o subcapa; una huella de 100 m² bajo un techo 6:12 es aproximadamente 111.8 m². Las longitudes son independientes de la unidad: use una unidad consistente. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de techado, construcción, estimación para contratistas, mejoras para el hogar, instalación solar y arquitectura, herramientas de medición y pedido de materiales, y software comercial. Cálculo puramente local: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints. Esta es geometría específica de techos; para una pendiente o gradiente general, use una API de pendiente.
api.oanor.com/roofpitch-api
API de Calculadora de Madera
Matemáticas de estimación de madera y materiales de entramado como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint boardfeet calcula pies tablares — la unidad de volumen estándar para madera aserrada, (grosor_pulg × ancho_pulg × largo_pie) ÷ 12 — para una cantidad de tablas, con el total de pies tablares y pies lineales. El endpoint studs enmarca una pared: el número de montantes verticales, ceil(longitud de pared ÷ espaciado) + 1 (centros de 16 pulgadas ≈ 0.4064 m o 24 pulgadas ≈ 0.6096 m), con dos montantes adicionales por abertura, más las tablas de placa para las placas superior e inferior. El endpoint cost totaliza la madera ya sea por pie tablar (pies tablares × precio por pie tablar) o por pieza (piezas × precio por pieza). Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, carpintería y bricolaje, herramientas de entramado y toma de materiales, y calculadoras para aserraderos y constructores. Cálculo puramente local — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de madera y entramado; para láminas de yeso use una API de yeso y para concreto use una API de concreto.
api.oanor.com/lumber-api
API de Calculadora de Drywall
Matemáticas de estimación de materiales para drywall (placa de yeso) como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de láminas calcula cuántas placas necesita una pared o techo — el área (dada directamente, o como perímetro × altura, o largo × ancho) dividida por el área de la lámina, con un margen de desperdicio — y la cantidad de tornillos (aproximadamente 32 por lámina estándar). El endpoint de compuesto estima el compuesto para juntas en kilogramos y la cinta para juntas en metros para el sellado y acabado del área entablada, con factores ajustables por metro cuadrado para su producto y número de capas. El endpoint de costo totaliza el proyecto a partir de las láminas y su precio más el compuesto y la cinta. Se asume la placa estándar de 2.4 × 1.2 m a menos que la anule. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, renovación y comercio, estimadores de drywall y yeso, y herramientas para constructores y minoristas. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de materiales para drywall; para valores R de aislamiento use una API de valor U y para pintura de paredes use una API de pintura.
api.oanor.com/drywall-api
API de Pisos y Azulejos
Matemáticas de estimación de materiales para pisos y azulejos como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de azulejos calcula cuántos azulejos necesita un piso — el área del piso (dada directamente o como largo × ancho) dividida por el área del azulejo, con un margen de desperdicio para cortes y roturas (10 % por defecto) — y, dados los azulejos por caja, cuántas cajas comprar. El endpoint de paquetes dimensiona laminado, vinilo o alfombra a partir de la cobertura impresa en cada paquete: paquetes = techo(área·(1+desperdicio) / cobertura por paquete), con la cobertura total suministrada. El endpoint de lechada estima la lechada en kilogramos para un área alicatada a partir del tamaño del azulejo, el ancho de la junta y el grosor del azulejo, ((A+B)/(A·B))·junta·grosor·densidad por metro cuadrado. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de mejoras para el hogar, renovación y comercio, herramientas de bricolaje y pedido de materiales, y calculadoras para constructores y minoristas. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de revestimientos de pisos; para pintura de paredes use una API de pintura, para techos use una API de techos y para concreto use una API de concreto.
api.oanor.com/flooring-api
API de Mezcla de Concreto
Matemáticas de diseño de mezcla de concreto como API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint mix descompone un volumen de concreto en sus materiales a partir de una proporción de mezcla nominal (cemento:arena:agregado, por ejemplo 1:2:4): aplica el factor de volumen seco de 1.54, luego devuelve el cemento en metros cúbicos, kilogramos y bolsas de 50 kg, los volúmenes y masas de arena y agregado, y el agua a partir de la relación agua-cemento — el lote completo para el vertido. El endpoint quantity calcula el volumen de concreto de una losa, zapata, o columna redonda o cuadrada a partir de sus dimensiones, añade un margen de desperdicio y da el volumen de material seco. El endpoint watercement resuelve la relación agua-cemento, el agua o el cemento a partir de los otros dos — el número más importante para la resistencia y durabilidad del concreto. Las densidades utilizadas son cemento 1440, arena 1600 y agregado 1450 kg/m³, con una bolsa de cemento de 50 kg. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de construcción, estimación e ingeniería de obra, toma de materiales y pedidos, aplicaciones de bricolaje y construcción, y educación en ingeniería civil. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de concreto por lotes de volumen nominal; para presión de tierra en muros de contención, use una API de presión de tierra.
api.oanor.com/concrete-api
API de Sistema Séptico
Dimensionamiento de sistemas sépticos como API, calculado local y determinísticamente con las reglas típicas de aguas residuales in situ de EE. UU. El endpoint de flujo estima el flujo de aguas residuales de diseño para una vivienda a partir de su número de dormitorios (asumiendo dos personas por dormitorio) o una ocupación explícita, con un valor predeterminado de 60 galones por persona por día, devolviendo el flujo diario en galones estadounidenses y litros. El endpoint de tanque recomienda un tamaño de tanque séptico como el mayor entre un tamaño basado en retención (flujo × días de retención, por defecto dos días) y el mínimo típico del código basado en dormitorios (≤3 dormitorios 1,000, 4 dormitorios 1,200, 5 dormitorios 1,500, 6 dormitorios 2,000 galones estadounidenses), e indica cuál rige. El endpoint de campo de drenaje dimensiona el campo de absorción del suelo (lixiviación): divide el flujo diario por una tasa de carga del suelo — dada directamente o consultada a partir de una tasa de percolación en minutos por pulgada — para obtener el área de absorción, luego divide por el ancho de la zanja para obtener la longitud de la zanja, tanto en unidades imperiales como métricas. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Una ayuda de estimación, no un diseño con sello de código — siempre confirme con su autoridad sanitaria local. Ideal para herramientas de plomeros e instaladores de sistemas sépticos, aplicaciones de bienes raíces rurales y terrenos, calculadoras de construcción de viviendas y permisos, y software de inspección. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es dimensionamiento de sistemas sépticos / aguas residuales in situ; para volumen de tanque de almacenamiento y nivel de llenado use una API de tanque.
api.oanor.com/septic-api
API de Calculadora de Escaleras
Geometría de escaleras como API, calculada local y determinísticamente. El endpoint calc toma la altura total (altura de piso a piso) y calcula el número de escalones, la altura exacta de la contrahuella, la profundidad de la huella, la longitud total, la longitud del larguero (hipotenusa) y el ángulo de la escalera, y verifica el resultado contra los límites del código de construcción y la regla de confort de Blondel (2 × contrahuella + huella ≈ 24–25 pulgadas). El endpoint check valida una contrahuella y huella dadas contra los límites típicos del IRC de EE. UU. — contrahuella máxima 7.75 pulgadas, huella mínima 10 pulgadas — e informa el ángulo y la comodidad. El endpoint stringer devuelve la longitud del larguero y el ángulo a partir de una altura total y una longitud total. Las dimensiones se manejan internamente en pulgadas, pero aceptan pulgadas, centímetros, milímetros y metros. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Los límites del código son valores típicos del IRC de EE. UU. — siempre confirme su código de construcción local. Ideal para herramientas de construcción y carpintería, aplicaciones de terrazas y mejoras para el hogar, y software de arquitectura y CAD. Cálculo puramente local — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, no se almacena nada. 3 endpoints. Esto es geometría de escaleras; para cantidades de pintura, azulejos y concreto, use una API de calculadora de construcción y para la inclinación del techo, use una API de techado.
api.oanor.com/stair-api
API de Calculadora de Cercas
Estimación de materiales para cercas como API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de postes calcula el número de secciones de cerca, postes de línea y rieles para un tramo a partir de su longitud y el espaciado de postes, más la longitud total de rieles. El endpoint de tablones calcula cuántos tablones o tablas necesita una longitud a partir del ancho del tablón y el espacio entre tablas (establezca el espacio en cero para una cerca de privacidad). El endpoint de materiales produce una lista completa de materiales en una sola llamada: postes, rieles, tablones y el concreto para los agujeros de los postes, en pies cúbicos y metros, y en bolsas de premezcla de 80 lb, a partir de las dimensiones de la cerca, el tamaño del agujero y la profundidad del poste. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Estas son estimaciones: permita extra para desperdicios, puertas y postes de esquina, y siga su código de construcción local para la profundidad del poste y el tamaño de la base. El ancho del tablón y el espacio están en pulgadas; la longitud puede ser en pies, yardas o metros. Ideal para contratistas de cercas y estimadores, herramientas de bricolaje y mejoras para el hogar, y software de paisajismo y presupuestos. Cálculo local puro: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es para materiales de cercas; para pintura, azulejos y concreto use una API de calculadora de construcción, y para mantillo y grava use una API de paisajismo.
api.oanor.com/fence-api
API de Calculadora de Techos
Geometría de techos como API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de pendiente convierte una pendiente de techo entre todas las formas comunes — elevación-sobre-recorrido (como 6:12), el ángulo en grados, el porcentaje de pendiente y el multiplicador de pendiente (el factor que convierte una huella plana en el área real inclinada). El endpoint de viga calcula la longitud de la viga a partir del recorrido horizontal y la pendiente — es decir, la hipotenusa √(recorrido² + elevación²) — con un voladizo opcional proyectado a lo largo de la pendiente. El endpoint de área calcula el área real inclinada del techo a partir de la huella del edificio (ingresada directamente o como largo × ancho) y la pendiente, agrega un margen de desperdicio e informa el número de cuadrados de techado estadounidenses y paquetes de tejas necesarios. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Las longitudes no tienen unidades — use unidades consistentes — mientras que las cifras de cuadrados y paquetes asumen cuadrados de techado estadounidenses de 100 pies cuadrados, así que pase la huella en pies cuadrados para esos. Ideal para contratistas y estimadores de techados, herramientas de construcción y bricolaje, planificación de instalaciones solares y software de cotización. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es geometría de techos; para cantidades de pintura, azulejos, concreto y ladrillos, use una API de calculadora de construcción.
api.oanor.com/roofing-api
API de Calculadora de Construcción
Estimación de construcción y materiales como API — las matemáticas cotidianas de "cuánto necesito comprar" para trabajos de construcción y renovación, calculadas local y determinísticamente a partir de geometría estándar y reglas prácticas del oficio. El endpoint de pintura calcula los litros y el número de latas para una superficie, permitiendo el número de capas y la cobertura de la pintura y deduciendo puertas y ventanas. El endpoint de azulejos calcula cuántos azulejos (y cajas completas) necesita un área de piso o pared a partir de las dimensiones del azulejo y un margen de desperdicio. El endpoint de concreto da el volumen de concreto en metros cúbicos, yardas cúbicas y litros — y el número de bolsas de mezcla premezclada — para una losa, zapata, muro o columna redonda, con una cantidad de lote opcional. El endpoint de ladrillos calcula cuántos ladrillos necesita un muro a partir del tamaño del ladrillo y la junta de mortero (por defecto ladrillo de 215×65 mm con junta de 10 mm ≈ 60 ladrillos por metro cuadrado). Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para comerciantes de materiales de construcción y aplicaciones comerciales, herramientas de bricolaje y mejoras para el hogar, software de cotización y estimación, y planificadores de proyectos. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. Las estimaciones son orientativas — considere las condiciones del sitio y siga las cifras indicadas por el fabricante. 4 endpoints. Esto es estimación de materiales; para conversión simple de unidades use una API de conversión de unidades y para matemáticas de neumáticos o transmisión use una API de neumáticos.
api.oanor.com/buildcalc-api