Roof area, squares & bundles
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API de Calculadora de Techos
Geometría de techos como API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de pendiente convierte una pendiente de techo entre todas las formas comunes — elevación-sobre-recorrido (como 6:12), el ángulo en grados, el porcentaje de pendiente y el multiplicador de pendiente (el factor que convierte una huella plana en el área real inclinada). El endpoint de viga calcula la longitud de la viga a partir del recorrido horizontal y la pendiente — es decir, la hipotenusa √(recorrido² + elevación²) — con un voladizo opcional proyectado a lo largo de la pendiente. El endpoint de área calcula el área real inclinada del techo a partir de la huella del edificio (ingresada directamente o como largo × ancho) y la pendiente, agrega un margen de desperdicio e informa el número de cuadrados de techado estadounidenses y paquetes de tejas necesarios. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Las longitudes no tienen unidades — use unidades consistentes — mientras que las cifras de cuadrados y paquetes asumen cuadrados de techado estadounidenses de 100 pies cuadrados, así que pase la huella en pies cuadrados para esos. Ideal para contratistas y estimadores de techados, herramientas de construcción y bricolaje, planificación de instalaciones solares y software de cotización. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es geometría de techos; para cantidades de pintura, azulejos, concreto y ladrillos, use una API de calculadora de construcción.
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Relacionado APIs
Otros APIs con etiquetas superpuestas.
API de Inclinación de Techo
Geometría de techos como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de inclinación convierte libremente entre las tres formas en que los oficios describen la pendiente de un techo: la inclinación como elevación por 12 de recorrido (la notación X:12), el ángulo en grados y la pendiente como porcentaje, usando ángulo = atan(inclinación/12); un techo 6:12 es 26.57° y una pendiente del 50 %, y también devuelve el multiplicador de inclinación √(1 + tan²) que escala una longitud plana a la longitud real a lo largo de la pendiente. El endpoint de viga calcula la longitud de la viga común a partir del recorrido horizontal y la inclinación, viga = √(recorrido² + elevación²) con elevación = recorrido·tan(ángulo), y añade la longitud a lo largo de la pendiente de un voladizo horizontal opcional: un recorrido de 12 unidades con inclinación 6:12 necesita una viga de 13.42 unidades. El endpoint de área convierte una huella plana de edificio en el área real de superficie del techo inclinado, huella / cos(ángulo), la cifra que necesita para pedir tejas, membrana o subcapa; una huella de 100 m² bajo un techo 6:12 es aproximadamente 111.8 m². Las longitudes son independientes de la unidad: use una unidad consistente. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de techado, construcción, estimación para contratistas, mejoras para el hogar, instalación solar y arquitectura, herramientas de medición y pedido de materiales, y software comercial. Cálculo puramente local: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints. Esta es geometría específica de techos; para una pendiente o gradiente general, use una API de pendiente.
api.oanor.com/roofpitch-api
API de Carga de Nieve
Matemáticas de carga de nieve en techos como una API, calculadas local y determinísticamente usando el método ASCE 7. El endpoint de techo convierte una carga de nieve en el suelo en la carga de nieve de diseño del techo: la carga de techo plano es pf = 0.7 · Ce · Ct · Is · pg, usando los factores de exposición, térmico e importancia, y la carga de techo inclinado es ps = Cs · pf, donde el factor de pendiente Cs sigue la curva de techos cálidos para todas las superficies (1.0 hasta 30°, cayendo linealmente a 0 a 70°) o un valor que usted proporcione. Reporta cada carga en kilopascales, pascales, libras por pie cuadrado y kilogramos por metro cuadrado, y — si proporciona un área de techo — la carga total en kilonewtons, kilogramos, toneladas y libras. El endpoint de profundidad convierte una profundidad de nieve medida y una densidad (dada directamente o por tipo de nieve, desde fresca ~100 hasta hielo ~917 kg/m³) en una carga. El endpoint de conversión convierte una carga de nieve entre kPa, psf, kg/m², Pa y psi. Las profundidades aceptan milímetros, centímetros, metros, pulgadas o pies. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Una ayuda de ingeniería, no un diseño con sello de código — siempre confirme contra el código local aplicable con un ingeniero calificado. Ideal para herramientas estructurales y de techado, aplicaciones de códigos de construcción y permisos, planificadores de instalaciones solares y toldos, y calculadoras de riesgo invernal. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es ingeniería de carga de nieve en techos; para geometría de pendiente y área de techo use una API de techado y para reacciones de vigas use una API de vigas.
api.oanor.com/snowload-api
API de Barandilla y Balaustre
Matemáticas de diseño de barandillas y balaustres como API, calculadas local y determinísticamente: el número de balaustres, el espaciado y los números de postes que un constructor de terrazas, fabricante o diseñador de balaustradas utiliza para diseñar una barandilla. El endpoint de conteo de balaustres da el número más pequeño de balaustres que mantiene cada espacio dentro del límite de seguridad: entre dos postes, n balaustres dejan n+1 espacios, por lo que el conteo = ceil((longitud del riel − espacio máximo) ÷ (ancho del balaustre + espacio máximo)). El límite habitual de barandilla es una esfera de 100 mm (4 pulgadas) — una regla de seguridad infantil — por lo que un riel de 2000 mm con balaustres de 40 mm necesita 14 de ellos con espacios uniformes de 96 mm; redondee hacia arriba, porque uno menos abre los espacios más allá del límite. El endpoint de diseño distribuye un número conocido de manera uniforme: el espacio = (longitud del riel − ancho total de balaustres) ÷ (conteo + 1), el paso de centro a centro = ancho del balaustre + espacio, y el centro del primer balaustre se sitúa a un espacio más medio balaustre desde la cara del poste, por lo que marca el primer centro y avanza con el paso, con el último espacio igual al primero. El endpoint de conteo de postes dimensiona el marco: un tramo necesita un poste más que vanos, vanos = ceil(tramo ÷ espaciado máximo de postes), postes = vanos + 1, espaciado uniforme = tramo ÷ vanos — un tramo de 6 m con un máximo de 1.8 m requiere 4 vanos y 5 postes a un ordenado 1.5 m. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de diseño de terrazas y barandillas, aplicaciones de fabricación y estimación, y calculadoras de construcción. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Utiliza la regla común de relleno de 100 mm — confirme su código local. 3 endpoints de cómputo. Para la contrahuella y huella de escaleras use una API de escaleras; para tablones de cercas una API de cercas.
api.oanor.com/handrail-api
API de geometría de arcos
Geometría de arcos de segmento circular como API, calculada local y determinísticamente: el radio, la longitud del arco y los números de replanteo con los que un albañil, carpintero, cantero o usuario de CAD traza un arco segmental. Un arco segmental es un arco de círculo trazado a través de los dos arranques y la clave: el endpoint from-span-rise toma la luz y la flecha (la altura de la clave sobre la línea de arranque) y devuelve el radio = (luz²/4 + flecha²) ÷ (2·flecha), el ángulo central que subtiende, la longitud del arco a lo largo de la curva y el área del segmento del vacío debajo de él — los arcos más planos con una flecha pequeña tienen radios sorprendentemente enormes. El endpoint from-radius-angle lo invierte, devolviendo la cuerda (luz), la flecha (sagita), la longitud del arco y el área a partir de un radio y un ángulo central conocidos, como se describe una curva trazada con un compás de varas o una fresadora sobre un pivote. El endpoint setout-ordinates proporciona los números prácticos para marcar una plantilla: la flecha del arco sobre una línea base recta en estaciones igualmente espaciadas a lo largo de la luz (y = √(R² − x²) − (R − flecha)), para que puedas trazar las alturas, conectarlas y cortar un molde de madera contrachapada o doblar una listón sin un compás gigante — los extremos dan cero en los arranques y el medio es igual a la flecha en la clave. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de diseño de mampostería y carpintería, diseño de escaleras y cabezales de ventanas, y calculadoras CAD y de carpintería. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Arcos segmentales (hasta un semicírculo). 3 endpoints de cómputo. Para curvas de carretera, usa una API de curva horizontal o vertical; para áreas de formas simples, una API de geometría.
api.oanor.com/arch-api
Preguntas frecuentes
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curl https://api.oanor.com/roofing-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/roofing-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/roofing-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/roofing-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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