Πίσω

#ranking

3 API με αυτήν την ετικέτα

API Crypto Exchanges

Ζωντανές κατατάξεις και σύγκριση ανταλλακτηρίων κρυπτονομισμάτων, που εξυπηρετούνται από τη δημόσια τροφοδοσία CoinPaprika — χωρίς κλειδί, χωρίς προσωρινή αποθήκευση. Κατατάξτε κάθε ανταλλακτήριο κρυπτονομισμάτων με βάση τον προσαρμοσμένο όγκο 24 ωρών με τον όγκο 7 ημερών/30 ημερών, τον αριθμό αγορών και νομισμάτων και το σκορ εμπιστοσύνης· λάβετε το πλήρες προφίλ ενός ανταλλακτηρίου (όγκοι, αριθμός αγορών, ιστότοπος και σύνδεσμοι κοινωνικών δικτύων, κατάσταση)· δείτε τα ζεύγη συναλλαγών ενός ανταλλακτηρίου με τιμή και όγκο 24 ωρών· και αναζητήστε ανταλλακτήρια με όνομα. Ένα επίπεδο σύγκρισης μεταξύ ανταλλακτηρίων, διακριτό από τις τροφοδοσίες τιμών μεμονωμένων ανταλλακτηρίων και τις τροφοδοσίες τιμών ολόκληρης της αγοράς — απαντά ποιες πλατφόρμες είναι οι μεγαλύτερες και τι διαπραγματεύονται. Οι όγκοι σε USD· προσαρμοσμένοι = φιλτραρισμένοι για wash-trading.

api.oanor.com/cryptoexchanges-api

Olympic Medals API

Ο πίνακας μεταλλίων όλων των εποχών των Ολυμπιακών Αγώνων ως API — σωρευτικά αποτελέσματα Θερινών και Χειμερινών Ολυμπιακών Αγώνων για κάθε Εθνική Ολυμπιακή Επιτροπή. Για κάθε χώρα: ο κωδικός NOC και, χωρισμένα σε Θερινά / Χειμερινά / Συνδυασμένα, ο αριθμός των Αγώνων που συμμετείχε και τα χρυσά, ασημένια, χάλκινα και συνολικά μετάλλια που κέρδισε. Αναζητήστε μια χώρα με όνομα ή κωδικό NOC, κατατάξτε χώρες με οποιαδήποτε μετρική μεταλλίων (χρυσά όλων των εποχών, χειμερινά χρυσά, σύνολα και άλλα) ή αναζητήστε. Μια σταθερή αθλητική αναφορά για κουίζ, μέσα ενημέρωσης, αθλητικές και εφαρμογές οπτικοποίησης δεδομένων. Διακρίνεται από αποτελέσματα μεμονωμένων Αγώνων.

api.oanor.com/olympicmedals-api

API Βαθμολογίας Elo

Υπολογίστε βαθμολογίες Elo — το σύστημα βαθμολόγησης πίσω από το σκάκι, τα esports, τα παιχνίδια και τους ανταγωνιστικούς πίνακες κατάταξης. Το τελικό σημείο αναμενόμενης απόδοσης λαμβάνει τις βαθμολογίες δύο παικτών και επιστρέφει την πιθανότητα νίκης κάθε πλευράς χρησιμοποιώντας τον κλασικό λογιστικό τύπο 1 / (1 + 10^((Rb − Ra) / 400)), ονομάζει το φαβορί και αναφέρει τη διαφορά βαθμολογίας. Το τελικό σημείο αγώνα εφαρμόζει ένα αποτέλεσμα — νίκη, ήττα ή ισοπαλία για τον παίκτη Α — και επιστρέφει τις ενημερωμένες βαθμολογίες και των δύο παικτών, τους ακριβείς πόντους που κέρδισε ή έχασε ο καθένας, και τις αναμενόμενες βαθμολογίες, χρησιμοποιώντας έναν παραμετροποιήσιμο συντελεστή Κ (32 από προεπιλογή· χαμηλότερος για καθιερωμένους παίκτες, υψηλότερος για νεοεισερχόμενους, ώστε οι βαθμολογίες να σταθεροποιούνται ή να κινούνται γρήγορα όπως επιλέγετε). Μια ανατροπή ανταμείβεται με μεγαλύτερη μεταβολή και μια ισοπαλία μεταφέρει πόντους προς το αουτσάιντερ, ακριβώς όπως προβλέπει το Elo. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, επομένως είναι άμεσα και ιδιωτικά — δεν αποθηκεύονται παίκτες ή πίνακες κατάταξης. Ιδανικό για αντιστοίχιση παιχνιδιών και esports, εφαρμογές σκακιού και επιτραπέζιων παιχνιδιών, συστήματα τουρνουά και κλιμάκων, λειτουργίες κατάταξης και φήμης, και συγκρίσεις δεξιοτήτων τύπου A/B. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου μέρους, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 τελικά σημεία. Αυτό υπολογίζει βαθμολογίες από δεδομένα που παρέχετε· δεν αποθηκεύει πίνακα κατάταξης ούτε αναζητά τη βαθμολογία ενός παίκτη.

api.oanor.com/elo-api