Kinetic energy + momentum
API · /archery-api
Archery & Arrow API
Boogschiet- en pijlwiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de FOC-, energie- en pijlgewichtgetallen waarmee een boogschutter of boogjager een opstelling afstemt. Het FOC-eindpunt vindt de front-of-center-balans, het aandeel van het pijlgewicht dat vóór het midden ligt: FOC = ((balanspunt − lengte ÷ 2) ÷ lengte) × 100 gemeten vanaf de keel van de nok, dus een 28-inch pijl die balanceert op 16 inch is 7,1% — en het geeft het resultaat in banden, aangezien doelboogschutters rond de 7–12% zitten terwijl jagers 12–19% nastreven voor penetratie en vergevingsgezindheid. Het energie-eindpunt zet pijlgewicht en snelheid om in terminale prestaties: kinetische energie (ft-lb) = grains × fps² ÷ 450.240 en momentum (slug-fps) = grains × fps ÷ 225.218, dus een 400-grain pijl bij 280 fps levert ongeveer 69,7 ft-lb en 0,50 slug-fps, met een voorgestelde wildklasse — momentum, niet KE, is de betere penetratievoorspeller voor zware pijlen. Het gewichtseindpunt totaliseert een afgewerkte pijl uit zijn onderdelen — schacht (grains-per-inch × lengte) plus punt, insert, nok en bevedering — en deelt door het trekgewicht voor grains-per-pound, waarbij het 5-GPP-minimum wordt gemarkeerd dat de boog beschermt. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van apps voor boogschieten, boogjagen, traditioneel boogschieten en buitensporten, pijlenbouwers en boogafstemmingstools, en pro-shop-rekenmachines. Pure lokale berekening — geen key, geen externe dienst, onmiddellijk. Imperiale boogschieteenheden. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Gebruik een andere API voor vizierpunten of boogafstemming.
API-gezondheid
gezond- Uptime
- 100.00%
- Serversondes · 24 uur
- Gem. latentie
- 72 ms
- Serversondes · 24 uur
- Abonnees
- 3,709
- actief
- Totaal aantal oproepen
- 80
- laatste 7 dagen
Prijzen
Kies een niveau: maandelijks gefactureerd en op elk gewenst moment opzegbaar.
Free
Vrij
- 7,050 oproepen / maand
- 2 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 7.050 oproepen/maand
- 2 verzoeken/sec
- FOC + kinetische energie + pijlgewicht
- Geen creditcard
Starter
€4.30 /maand
- 55,500 oproepen / maand
- 6 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 55.500 API-aanroepen/maand
- 6 verzoeken/sec
- Momentum, GPP & game-class bands
- E-mailondersteuning
Pro
€11.90 /maand
- 228,500 oproepen / maand
- 15 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 228.500 oproepen/maand
- 15 req/sec
- Arrow-builder & tuning pipelines
- Prioritaire ondersteuning
Mega
€37.80 /maand
- 1,325,000 oproepen / maand
- 40 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 1.325.000 API-aanroepen/maand
- 40 req/sec
- Platformschaal
- Toegewijd SLA
Gebouwd door
Gerelateerd APIs
Andere APIs met overlappende tags.
Kite Flying API
Vlieger-wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de lijnkracht, hoogte en minimale windgetallen waarmee een vliegeraar, festivalorganisator of vlieger-app een vlucht uitwerkt. Het lijnkracht-eindpunt geeft de spanning die een vlieger op de lijn uitoefent ≈ ½ × luchtdichtheid × windsnelheid² × zeiloppervlak × een krachtcoëfficiënt (~0,8 voor een typische platte of deltavlieger): omdat het stijgt met het kwadraat van de wind, verdubbelt het verdubbelen van de wind de trekkracht — een vlieger van 1,5 m² houdt ongeveer 47 N (bijna 5 kgf) bij 8 m/s maar vier keer zoveel bij een sterke windvlaag, dus de lijn en uw grip moeten worden afgestemd op de windstoten, niet op het gemiddelde. Het hoogte-eindpunt geeft de vlieghoogte = de uitgevierde lijn × de sinus van de lijnhoek boven de horizontaal, met de benedenwindse afstand uit de cosinus: 100 m lijn onder een hoek van 45° bereikt ongeveer 71 m hoog en 71 m benedenwinds, terwijl een zware of slecht vliegende vlieger naar een lage hoek zakt en nooit klimt. Het min-wind-eindpunt geeft de lichtste wind die opstijgt, waar de aerodynamische lift precies gelijk is aan het gewicht: min wind = √(2 × massa × g ÷ (luchtdichtheid × oppervlak × liftcoëfficiënt)), dus een vlieger van 200 g, 1,5 m² heeft slechts ongeveer 1,6 m/s (6 km/h) nodig — lichtere zeilen en groter oppervlak verlagen de drempel. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en privé. Ideaal voor vlieger- en festival-apps, hobby- en STEM-onderwijstools en buitenrekenmachines. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, onmiddellijk. Schattingen voor platte vliegers — combineer met echte windmetingen. 3 compute-eindpunten. Gebruik voor weerstand en eindsnelheid een drag-API; voor structurele windbelasting een wind-load-API.
api.oanor.com/kite-api
Slackline Tension API
Statische puntbelasting van gespannen lijnen als API, lokaal en deterministisch berekend — de lijnspanning en ankerkracht die een slackliner, highliner of rigger uitrekent voordat ze een lijn belasten. Dit is de V die een belaste lijn maakt onder een persoon, geen eigengewicht-catenary: het spanningsendpoint neemt de overspanning, de doorhang en de lichaamsbelasting en retourneert de lijnspanning en de horizontale ankerkracht, omdat verticaal evenwicht 2·T·sin(hoek) = het lichaamsgewicht is — dus hoe vlakker de lijn (hoe kleiner de doorhang), hoe meer de spanning oploopt, wat precies de reden is waarom het strak aandraaien van een lijn om de bounce te doden de ankers kan belasten tot vele malen het lichaamsgewicht. Het doorhangendpoint keert het om: van een bekende lijnspanning retourneert het de doorhang die een belasting in het midden van de overspanning bereikt (sin hoek = gewicht ÷ tweemaal de spanning) en geeft aan wanneer de spanning te laag is om de belasting überhaupt te dragen. Het off-centre-load endpoint behandelt het staan weg van het midden, waar de twee helften verschillende spanningen dragen: de horizontale trekkracht is aan beide zijden gelijk (H = gewicht × a × b ÷ (doorhang × overspanning)) maar het kortere, steilere segment loopt op de hogere spanning en faalt als eerste — de reden waarom een highliner dicht bij een anker die lijn harder belast dan iemand in het midden. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor slackline- en highline-riggingtools, klim- en outdooruitrusting-apps, en spannings- en ankercalculators. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Geometrische statica — combineer met de echte webbing en ankerclassificaties. 3 compute endpoints. Gebruik voor een eigengewicht-kabel een catenary API; voor werkbelastingslimiet en veiligheidsfactor een rigging API.
api.oanor.com/slackline-api
Fishing Tackle API
Hengel- en tackle-wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de drie getallen die bepalen hoe een haspel wordt opgespoeld en een kunstaas wordt gevist. Het lijncapaciteit-eindpunt berekent hoeveel lijn van een andere diameter een haspel kan bevatten: lijn ligt op de spoel op basis van dwarsdoorsnede, dus capaciteit schaalt met het omgekeerde kwadraat van de diameter — een haspel geschikt voor 100 yards van 0,30 mm bevat ongeveer 73,5 yards van dikkere 0,35 mm, of bijna 140 yards van een dunnere 0,011-inch gevlochten lijn. Het zinktijd-eindpunt geeft de aftelling om een kunstaas op diepte te vissen: tijd = diepte ÷ zinksnelheid, dus een minnow die een voet per seconde zinkt, bereikt tien voet op een telling van tien. Het sleepweerstand-eindpunt stelt de haspel in: ongeveer 25–33 % van de breeksterkte van de lijn gemeten aan de punt van de hengel — een 20-pond lijn vraagt ruwweg 5 tot 6,6 pond sleepweerstand, genoeg om een vis te laten lopen voordat er iets breekt. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor hengel- en tackle-apps, haspel-opspoel- en uitrustingswinkel-tools, hengelreizenplanners en leersites. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Eenheid-agnostisch — houd uw eenheden consistent; vuistregels, omstandigheden variëren.
api.oanor.com/fishing-api
Klimval API
Rotsklimval wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de veiligheidsgetallen achter een voorwaartse val, van de hardheid van de vangst tot of je de grond raakt. Het valfactor-eindpunt geeft de valfactor, afstand gevallen ÷ uitgekeerd touw, van 0 tot een maximum van 2: het, niet de absolute afstand, bepaalt hoe hard de vangst is, dus 4 meter op 2 meter touw is een brute factor-2 op het anker terwijl dezelfde val op 10 meter touw een milde 0,4 is. Het impactkracht-eindpunt geeft de piekkracht die het touw overdraagt uit het veermodel F = mg + √((mg)² + 2·mg·k·f), waarbij k de touwmodulus is (~20 kN voor een dynamisch enkeltouw) en f de valfactor — dus een klimmer van 80 kg op een factor-1 val voelt ongeveer 6,4 kN, en de bovenste runner ziet ruwweg 1,66× daarvan door het katroleffect. Het grondval-eindpunt telt het op: totale val = tweemaal de hoogte boven het laatste stuk, plus speling, plus de rek van het touw, en vertelt je of dat de grond of een richel vrijmaakt. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en privé. Ideaal voor klimapps, gym- en gidsgereedschap, routeplanning- en educatiesites en uitrustingscalculators. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, onmiddellijk. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Educatieve schattingen — geen vervanging voor instructie en oordeel.
api.oanor.com/climbing-api
Veelgestelde vragen
Snelle antwoorden over prijzen, quota's en integratie.
Hoe krijg ik een API-sleutel voor Archery & Arrow API?
Wat is de rate-limit voor Archery & Arrow API?
Wat kost Archery & Arrow API?
Kan ik mijn abonnement op elk moment opzeggen?
Voldoet Archery & Arrow API aan de AVG?
Kies een eindpunt uit de lijst aan de linkerkant om de details ervan te bekijken en het te proberen.
Codefragmenten
Meld u aan om een API-sleutel te krijgen en roep vervolgens een pad onder uw naaktslak aan.
curl https://api.oanor.com/archery-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/archery-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/archery-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/archery-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Beoordelingen
Log in om te beoordelen.
Nog geen beoordelingen.
Discussie
Stel vragen, deel tips, krijg antwoorden van de aanbieder en andere ontwikkelaars. Openbaar — iedereen kan meelezen.
Meld je aan om te schrijven of te antwoorden.
InloggenNieuwe discussie
·
-
Antwoord van aanbieder
🔒 Deze discussie is vergrendeld — geen nieuwe antwoorden.
-
·
- Nog geen discussies — start de eerste.
Support
Privé 1:1-support met de aanbieder — facturatie, integratie, account. Alleen jij en het aanbiedersteam zien deze threads.
Meld je aan om een supportticket te openen.
InloggenNieuw ticket openen
Beschrijf waar je hulp bij nodig hebt. Het team krijgt een mail en antwoordt op de ticketpagina.
-
·
Urgent - Nog geen tickets voor deze API.