#games
35 APIs avec cette balise
API des jeux gratuits de l'Epic Games Store
Promotions en direct de jeux gratuits de l'Epic Games Store. Les jeux gratuits à réclamer dès maintenant (avec la fenêtre de gratuité) et ceux qui deviendront bientôt gratuits — chacun avec titre, description, éditeur, prix d'origine, slug du magasin, image de couverture et URL du magasin. L'emblématique « jeu gratuit Epic de la semaine » sous forme d'API propre pour les applications de jeux, d'alertes de bonnes affaires, de calendrier et de tableau de bord. Distinct des agrégateurs d'offres multi-magasins — les propres cadeaux d'Epic.
api.oanor.com/epicgames-api
API GOG
Catalogue de jeux en direct et prix de GOG.com (la boutique de jeux PC sans DRM de CD Projekt). Recherchez n'importe quel jeu dans la boutique et obtenez son prix actuel avec réduction, genres, développeurs, éditeurs, note, nombre d'avis, date de sortie, OS pris en charge, image de couverture et lien vers la boutique ; ouvrez un jeu par son ID pour obtenir tous les détails (description, compatibilité OS, date de sortie, URL de la boutique). Idéal pour les applications de jeux, de suivi des offres, de bibliothèque et de comparaison de prix. Distinct des agrégateurs de cadeaux et d'offres de jeux — le propre catalogue et les prix en direct de GOG.
api.oanor.com/gog-api
API de la base de données médias Bangumi
Évaluations de sujets, classements et statistiques de collections de Bangumi (bgm.tv, "番组计划"), la base de données communautaire chinoise cross-média pour l'anime, les livres/manga, la musique, les jeux et les dramas en prises de vues réelles, lue sans clé depuis son API publique v0. Bangumi est le "Douban pour ACG" de la Chine : un catalogue de deux décennies où les utilisateurs notent et collectionnent des titres dans tous les médias, et le score communautaire et le classement sont ce que les fans approuvent. Contrairement aux bases de données axées sur l'anime (MyAnimeList, AniList), Bangumi couvre également les jeux, les livres, la musique et la télévision/film, et expose une répartition des collections — combien d'utilisateurs souhaitent, sont en train de faire, ont terminé, mis en attente ou abandonné chaque titre — qui est son propre signal d'engagement distinctif. Le point de terminaison de recherche trouve des sujets par mot-clé, éventuellement filtrés par un seul média et triés par classement, correspondance ou score. Le point de terminaison de sujet retourne le profil complet d'un titre par son identifiant Bangumi : ses noms japonais et chinois, média, date, score communautaire et nombre de votes, classement général, la répartition complète des collections, tags et résumé. Le point de terminaison de calendrier retourne l'anime diffusé chaque jour de la semaine, avec leurs scores. C'est la coupe Bangumi — une plateforme sociale et de référence distincte, séparée des flux axés sur l'anime et des autres bases de données médias du catalogue, couvrant tous les médias avec des métriques communautaires chinoises. Les scores, classements et nombres de collections sont les chiffres communautaires réels et en direct ; le classement est nul pour les titres avec trop peu de votes pour être classés. Les noms et résumés sont en japonais et chinois tels que Bangumi les publie ; un drapeau nsfw est signalé honnêtement et les titres pour adultes sont exclus de la recherche. Sans clé, un cache court se trouve devant l'amont.
api.oanor.com/bangumi-api
API Steam Reviews
Sentiment en direct des avis d'utilisateurs Steam sous forme d'API — ce que les joueurs pensent vraiment de n'importe quel jeu sur Steam, servi à partir des données publiques d'avis de Steam. Pour n'importe quel jeu, recherché par son identifiant Steam ou par son nom, il renvoie le résumé agrégé des avis (nombre total d'avis, nombre d'avis positifs et négatifs, pourcentage positif et l'étiquette de notation de Steam telle que « Très positif » ou « Mitigé »), ainsi qu'un échantillon d'avis récents avec leur texte, si l'auteur recommande le jeu, les votes utiles et amusants, le temps de jeu de l'auteur et la langue de l'avis. Obtenez le flux complet des avis, le résumé léger du sentiment, ou recherchez Steam pour résoudre un nom de jeu en son identifiant. La couche de sentiment communautaire pour les applications de jeux, d'avis et de tableaux de bord. En direct, sans clé. Distinct d'une API de catalogue de boutique Steam — celle-ci renvoie les avis des utilisateurs et le sentiment de notation, pas la fiche de la boutique.
api.oanor.com/steamreviews-api
Board Games API
The BoardGameGeek community ranking of 17,000+ board games as an API — a self-contained reference for game, hobby, recommendation and quiz apps. For each game the API returns its BoardGameGeek id, name, year published, community rank, average user rating, the Bayesian ("geek") average, how many users rated it and links to its BGG page and thumbnail. Look a game up by name or id, search by name (best-ranked first), list the top-ranked games, or list the games published in a given year. The ranks and ratings are a BoardGameGeek community snapshot (2019), while the catalogue of games, ids, names and publication years is a stable reference. Served from memory — always fast.
api.oanor.com/boardgames-api
API Open Trivia Database
Questions de trivia via la base de données ouverte Open Trivia Database (OpenTDB) — aucune clé. Le point de terminaison questions renvoie des questions à choix multiples et vrai/faux filtrées par catégorie, difficulté (facile, moyen, difficile) et type, chacune avec le texte de la question, la bonne réponse et les options incorrectes ; les réponses sont décodées côté serveur pour un texte propre. Le point de terminaison catégories liste les 24 catégories de trivia avec leurs identifiants, et count renvoie la répartition du nombre de questions d'une catégorie par difficulté. Un point de terminaison aléatoire tire une seule question avec les mêmes filtres. De vraies données de trivia directement d'OpenTDB, récupérées à jour — aucune clé. 5 points de terminaison. Idéal pour les jeux de quiz et de trivia, les générateurs de quiz de pub, les brise-glaces, les applications d'étude et les mini-jeux de chatbot.
api.oanor.com/opentdb-api
API Ronin
Données en direct de la chaîne Ronin via Blockscout. Ronin est une blockchain EVM axée sur le jeu, domicile d'Axie Infinity ; le gaz et les soldes sont en RON. Statistiques du réseau, prix du gaz, derniers blocs, un bloc par hauteur ou hachage, détails d'une adresse avec solde RON, une transaction par hachage, métadonnées de jeton ERC-20 et une recherche universelle parmi les adresses, jetons, blocs et transactions. Données réelles, sans clé.
api.oanor.com/ronin-api
API Oasys
Données en direct de la chaîne Oasys via Blockscout. Oasys est une blockchain EVM optimisée pour les jeux ; le gaz et les soldes sont en OAS. Statistiques du réseau, prix du gaz, derniers blocs, un bloc par hauteur ou hash, détails d'adresse avec solde OAS, une transaction par hash, métadonnées de jeton ERC-20 et une recherche universelle parmi les adresses, jetons, blocs et transactions. Données réelles, sans clé.
api.oanor.com/oasys-api
API Path of Exile
Données de référence du jeu Path of Exile sous forme d'API, directement depuis les points d'accès publics de Grinding Gear Games. Liste les ligues actuelles (Standard, Hardcore, la ligue de défi temporaire et leurs variantes Solo-Self-Found et Ruthless) avec leurs règles et dates. Parcourez le catalogue complet d'objets — chaque type de base et objet unique parmi Accessoires, Armure, Armes, Gemmes, Monnaie, Cartes de divination, Fioles, Joyaux et Cartes — recherchez par nom et filtrez pour n'afficher que les uniques ou une catégorie, ou consultez un objet unique. Liste les catégories d'objets avec leurs comptes, et recherchez dans le dictionnaire des modificateurs de statistiques d'échange (les affixes que vous pouvez rechercher dans l'échange) par texte. Données réelles du jeu, aucune clé nécessaire en amont. Idéal pour les outils d'échange et d'artisanat, les filtres de butin, les planificateurs de builds et les sites de fans de Path of Exile.
api.oanor.com/poe-api
API Marvel Snap
Données de cartes Marvel Snap sous forme d'API, construites sur l'ensemble de données ouvert snap.fan pour le jeu de cartes mobile à succès de Second Dinner. Recherchez et filtrez l'ensemble des cartes par nom, coût en énergie, puissance, série ou type de carte, récupérez n'importe quelle carte par sa clé ou son nom pour son coût, sa puissance, son texte de capacité, sa série collectionnable et son illustration officielle, et tirez une carte aléatoire. Données réelles, aucune clé nécessaire en amont. Idéal pour les constructeurs de decks, les outils de recherche de cartes et de collection, les sites de classement et les applications de fans de Marvel Snap.
api.oanor.com/marvelsnap-api
API RuneScape 3 Grand Exchange
Prix des articles du Grand Exchange de RuneScape 3 sous forme d'API, directement issus des données officielles du marché de Jagex. Recherchez n'importe quel article échangeable par son identifiant pour obtenir le prix actuel du Grand Exchange, ses tendances de prix sur 30, 90 et 180 jours, le mouvement du jour, le statut membre, le type et les icônes. Obtenez un graphique de l'historique des prix sur 180 jours (séries quotidiennes et moyennes ajustées) pour suivre un article dans le temps. Parcourez la liste complète des catégories du Grand Exchange et listez les articles d'une catégorie par lettre de début. Données réelles du marché en direct, aucune clé requise en amont. Idéal pour les outils de revente et de marchandage, les trackers de prix et les graphiques, les calculateurs de richesse et les applications de fans de RuneScape.
api.oanor.com/rs3-api
API de combat Pokémon Showdown
Données de combat Pokémon compétitives sous forme d'API, construites sur l'ensemble de données ouvert Pokémon Showdown — les données qui alimentent le simulateur de combat en ligne populaire. Recherchez n'importe quel Pokémon par son nom pour obtenir son numéro National Dex, ses types, ses statistiques de base (PV, Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale, Vitesse) et le total des statistiques de base, ses talents normaux et cachés, le ratio des sexes, les groupes d'œufs, la taille, le poids et la ligne d'évolution, ainsi qu'un sprite. Parcourez tous les Pokémon d'un type donné, et recherchez n'importe quelle capacité de combat pour sa puissance de base, sa précision, son type, sa catégorie (physique, spéciale ou statut), ses PP, sa priorité, sa cible et son effet — ou filtrez les capacités par type et catégorie. Tirez aussi un Pokémon aléatoire. De vraies données compétitives, aucune clé nécessaire en amont. Idéal pour les constructeurs d'équipe, les calculateurs de dégâts, les outils de combat et les applications de fans Pokémon.
api.oanor.com/pokemonshowdown-api
API Hearthstone
Données de cartes Hearthstone sous forme d'API, construites sur l'ensemble de données ouvert HearthstoneJSON pour le jeu de cartes à collectionner de Blizzard. Recherchez et filtrez l'ensemble complet des cartes collectionnables par nom, classe (Mage, Chasseur, Prêtre, …), type de carte (serviteur, sort, arme, héros), rareté, coût en mana, extension, race du serviteur ou mécanique (Cri de guerre, Râle d'agonie, Provocation et plus). Récupérez n'importe quelle carte par son identifiant ou son nom pour obtenir l'enregistrement complet : coût, attaque, santé/durabilité, texte de règles, texte d'ambiance, extension, mécaniques et illustration de carte rendue. Listez chaque classe et extension avec le nombre de cartes, ou tirez une carte aléatoire (éventuellement correspondant à un filtre). Données réelles, aucune clé nécessaire en amont. Idéal pour les constructeurs de decks, les trackers de collection, les outils de recherche de cartes et les applications de fans de Hearthstone.
api.oanor.com/hearthstone-api
API Disney Lorcana TCG
Données du jeu de cartes à collectionner Disney Lorcana sous forme d'API. Recherchez et filtrez l'ensemble des cartes par nom, couleur d'encre (Ambre, Améthyste, Émeraude, Rubis, Saphir, Acier), type de carte, rareté, coût en mana, extension et classification ; récupérez une carte unique par son nom exact ; listez chaque extension ; et listez toutes les cartes d'une extension. Chaque carte renvoie sa force, sa volonté, sa valeur de savoir, son indicateur d'encrable, ses capacités et son texte de corps, ses classifications (par exemple Héros, Rêve-enfant), la franchise Disney dont elle est issue, l'artiste et l'illustration de la carte. Données réelles, aucune clé nécessaire en amont. Idéal pour les constructeurs de decks, les trackers de collection, les outils de prix et les applications fan de Lorcana.
api.oanor.com/lorcana-api
API VNDB Visual Novel
La base de données Visual Novel (VNDB) en tant qu'API — JSON propre, sans clé. Recherchez et consultez des visual novels avec leurs titres, dates de sortie, langues, plateformes, durée de jeu, note bayésienne et nombre de votes, description, image de couverture, développeurs et balises de genre/thème (balises de spoiler filtrées). Recherchez et ouvrez des personnages avec leur nom original, alias, description, sexe, âge, groupe sanguin et les visual novels dans lesquels ils apparaissent, ainsi que recherchez et ouvrez des producteurs et développeurs. Plus des statistiques de base de données en direct. Données en direct directement depuis vndb.org, la base de données définitive des visual novels. Un média distinct des anime et manga — idéal pour les trackers de visual novels, les applications de découverte et de recommandation, les wikis et les outils otaku. 7 points de terminaison de données. Authentifié avec une clé x-oanor ; limites d'utilisation équitable par plan.
api.oanor.com/vndb-api
API Lichess
Lichess en tant qu'API — la plateforme d'échecs open-source, renvoyée en JSON propre, sans clé. Consultez le profil de n'importe quel joueur (titres, classements dans les variantes bullet, blitz, rapide et classique, nombre de parties, pays, classement FIDE), son historique de classement par variante et son statut en ligne ; récupérez les meilleurs joueurs pour tout type de performance ; obtenez les parties récentes d'un utilisateur avec les ouvertures, les horloges, les résultats et les listes complètes de coups ; obtenez une évaluation cloud Stockfish de n'importe quelle position par FEN (meilleures lignes, scores en centipions ou mat) ; servez le puzzle quotidien ou tout puzzle par identifiant (avec solution et thèmes) ; et listez les tournois en cours, à venir et terminés. Données en direct depuis lichess.org. Distinct des statistiques de joueurs Chess.com : Lichess est sa propre plateforme avec analyse par moteur cloud, une base de données de puzzles et des tournois arène — idéal pour les applications d'échecs, les outils d'entraînement, les tableaux d'analyse, les bots et les classements. 9 points de terminaison de données. Authentifié avec une x-oanor-key ; limites de taux d'utilisation équitables selon le plan.
api.oanor.com/lichess-api
API de score Farkle
Mathématiques de score de dés Farkle sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les points qu'une application de score Farkle (Zilch, Dix Mille) attribue à un lancer. Le point de terminaison score prend jusqu'à six dés et renvoie la valeur selon les règles courantes : un 1 seul vaut 100 et un 5 seul vaut 50 ; un brelan vaut la face multipliée par 100 (trois 1 étant l'exception à 1000) ; un carré, un quintuple et un sextuple valent 1000, 2000 et 3000 ; une suite de 1 à 6 ou trois paires valent 1500 ; et deux brelans valent 2500 — donc 1-1-1-5-5-5 vaut 2500 comme deux brelans plutôt que 1100, une suite 1-2-3-4-5-6 vaut 1500, et 6-6-6-2-3 vaut 600 avec le 2 et le 3 morts. Il signale un farkle quand rien ne marque (vous perdez les points du tour) et vous indique si chaque dé a compté — un hot dice qui vous permet de relancer les six dés. Les règles varient, donc il score l'ensemble largement utilisé et le précise. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de jeux de dés, de jeux de société et de score, les outils d'aide au score et les logiciels compagnons de jeux de plateau. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Score un lancer ; il ne lance pas les dés. En direct, rien n'est stocké. 1 point de terminaison de calcul.
api.oanor.com/farkle-api
API de score de Cribbage
Mathématiques de score de main de Cribbage sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — le décompte qu'un joueur de Cribbage, une application ou une ligue totalise pour une main. Le point de terminaison score prend la main de quatre cartes et la carte de départ (coupe) et renvoie la répartition complète selon les règles : chaque combinaison distincte de cartes totalisant 15 marque 2, chaque paire marque 2 (donc un brelan vaut 6 et un carré 12), chaque suite de trois cartes consécutives ou plus marque sa longueur — en comptant les suites en double créées par les paires — une couleur de quatre cartes dans la main vaut 4 (cinq avec la carte de départ vaut 5, et la crèche ne marque qu'une couleur de cinq cartes), et son nob, un Valet dans la main correspondant à la couleur de la carte de départ, vaut 1. Il marque correctement la meilleure main célèbre, V-5-5-5 avec une cinquième carte 5 coupée, au maximum de 29. Le point de terminaison count totalise uniquement les quinze, les paires et les suites pour une à huit cartes — utile pour vérifier une partie d'une main ou la pile de piquage. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de Cribbage, de jeux de cartes, de compagnons de jeux de société et de score, les outils de vérification de score et d'enseignement, et les logiciels de jeu. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Cartes sous forme de rang+couleur (5H, TD, JS). En direct, rien n'est stocké. 2 points de terminaison de calcul.
api.oanor.com/cribbage-api
API de score Yahtzee
Mathématiques de score Yahtzee sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les scores par catégorie et les totaux sur lesquels repose une application de score de jeu de dés. (Elle score un lancer donné ; elle ne lance pas les dés.) Le endpoint score prend cinq dés et retourne la valeur de chacune des treize cases en une fois : les cases supérieures (as à six) scorent la somme de ce nombre, le brelan, le carré et la chance scorent les cinq dés, un full est 25, une petite suite (quatre à la suite) 30, une grande suite (cinq à la suite) 40 et un Yahtzee (cinq identiques) 50 — donc 3-3-3-5-6 vaut 20 en brelan, 4-4-4-5-5 est un full de 25 points, et il signale la case la plus élevée pour vous. Le endpoint total additionne une fiche terminée : le bonus de la section supérieure de 35 points lorsque les cases supérieures atteignent 63 (et combien de points il vous manque encore pour l'obtenir), plus 100 pour chaque Yahtzee supplémentaire, pour donner le total général. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de jeux de dés, d'accompagnement de jeux de société, de jeux familiaux et de tenue de score, d'outils de feuille de score et de tournoi, et de logiciels de jeu. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 2 endpoints de calcul. Pour des lancers aléatoires, utilisez une API de dés.
api.oanor.com/yahtzee-api
API de classement Elo
Calculez les classements Elo — le système de classement derrière les échecs, l'esport, les jeux et les classements compétitifs. Le point de terminaison attendu prend les classements de deux joueurs et renvoie la probabilité de victoire de chaque côté en utilisant la formule logistique classique 1 / (1 + 10^((Rb − Ra) / 400)), nomme le favori et indique l'écart de classement. Le point de terminaison de match applique un résultat — une victoire, une défaite ou un match nul pour le joueur A — et renvoie les classements mis à jour des deux joueurs, les points exacts gagnés ou perdus par chacun, et les scores attendus, en utilisant un facteur K configurable (32 par défaut ; plus bas pour les joueurs établis, plus élevé pour les nouveaux venus, afin que les classements se stabilisent ou évoluent rapidement selon votre choix). Une surprise est récompensée par un changement plus important et un match nul déplace les points vers l'outsider, exactement comme Elo le prévoit. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé — aucun joueur ou classement n'est stocké. Idéal pour les jeux et le matchmaking esport, les applications d'échecs et de jeux de société, les systèmes de tournois et d'échelles, les fonctionnalités de classement et de réputation, et les comparaisons de compétences de type A/B. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison. Ceci calcule les classements à partir des entrées que vous fournissez ; il ne stocke pas de classement ni ne recherche le classement d'un joueur.
api.oanor.com/elo-api
API Maze
Générez et résolvez des labyrinthes — entièrement localement et de manière reproductible. Le point de terminaison generate construit un labyrinthe parfait (exactement un chemin entre deux cellules quelconques, sans boucle) de la largeur et de la hauteur de votre choix, en utilisant soit un algorithme de backtracking récursif (couloirs longs et sinueux) soit l'algorithme de Prim (plus de ramifications, des culs-de-sac plus courts), et le renvoie sous forme d'art ASCII prêt à imprimer ainsi qu'une grille compacte de masques de bits par cellule, avec le départ marqué en haut à gauche et la sortie en bas à droite. Chaque labyrinthe est entièrement reproductible : passez une graine et vous obtenez toujours exactement le même labyrinthe sur n'importe quelle machine, et la graine est renvoyée lorsque vous l'omettez afin que vous puissiez le recréer ultérieurement. Le point de terminaison solve recrée le labyrinthe à partir de la même graine, largeur, hauteur et algorithme et renvoie le chemin le plus court du début à la fin, à la fois sous forme de liste ordonnée de cellules et dessiné sur le labyrinthe. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les jeux et puzzles, la génération procédurale de niveaux, l'enseignement des algorithmes et de la recherche de graphes, les feuilles d'activités imprimables et le codage créatif. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison.
api.oanor.com/maze-api
API Scrabble
Calculez le score des mots en fonction de leurs tuiles de lettres pour le Scrabble et Words With Friends. Le point de terminaison score additionne la valeur faciale de chaque tuile d'un mot — avec la répartition par lettre — et le point de terminaison values renvoie la valeur en points de chaque lettre pour l'ensemble de règles choisi. Les tuiles vierges (? _ *) comptent pour zéro. La distribution standard du Scrabble anglais et celle de Words With Friends sont intégrées. Parfait pour les applications et bots de jeux de mots, les outils de puzzles et quiz, l'enseignement et les classements. Remarque : il s'agit de la valeur brute des tuiles — les cases double/triple lettre et mot et le bonus bingo de 50 points ne sont pas appliqués. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison. Distinct des API de dictionnaire, d'orthographe et de statistiques textuelles.
api.oanor.com/scrabble-api
API de jeux gratuits
Un catalogue de jeux gratuits sous forme d'API, propulsé par FreeToGame — une base de données organisée des meilleurs jeux PC et navigateur gratuits. /v1/games parcourt et filtre la bibliothèque de jeux gratuits par plateforme (pc, navigateur ou tous), par catégorie/genre (mmorpg, shooter, strategy, moba, battle-royale, racing, sports, card, survival, fantasy, anime et bien d'autres) et par ordre de tri (date de sortie, popularité, alphabétique, pertinence) — chaque jeu retourné avec son id, titre, genre, plateforme, éditeur et développeur, date de sortie, image miniature, une courte description et les URL de jeu et de profil. /v1/game?id=452 retourne les détails complets d'un seul jeu : une longue description, le statut de sortie, des captures d'écran et la configuration système minimale (système d'exploitation, processeur, mémoire, graphisme et stockage). Les filtres sont appliqués en amont et vérifiés pour réduire véritablement les résultats, de sorte qu'une recherche pour un genre ne renvoie jamais un autre. Idéal pour les sites de découverte et de recommandation de jeux, les tableaux de bord et lanceurs de jeux, les outils de bonnes affaires et "à quoi jouer", et les bots Discord/Telegram pour les communautés de joueurs. Chaque jeu listé est gratuit (gratuit à garder ou gratuit pour commencer). Données provenant de FreeToGame, gratuites à utiliser. Utilisez un id de jeu de /v1/games pour le point de terminaison des détails.
api.oanor.com/freetogame-api
API Splatoon 3
Données de jeu en direct de Splatoon 3 sous forme d'API, propulsées par le projet communautaire splatoon3.ink. Obtenez les rotations de combat actuelles et à venir pour chaque mode — Guerre de territoire (Match classique), Match anarchique (Série et Ouvert) et Match X — avec la règle (Défense de zone, Expédition riz, Pluie de palourdes, Clam Blitz) et les deux stages en rotation ; les horaires du mode Salmon Run avec le stage, les quatre armes fournies et le boss ; la boutique d'équipement SplatNet (Gesotown) avec l'équipement de la marque en vedette et l'équipement limité quotidien incluant le prix, la marque, la capacité principale et les emplacements ; et les Splatfests actuels et à venir pour chaque région (US, UE, JP, AP) avec leurs équipes. Idéal pour les applications compagnes Splatoon, les bots Discord, les widgets de rotation, les overlays de streaming et les outils communautaires. Les heures sont en ISO 8601 UTC. Non officiel — données via splatoon3.ink, non affilié ni approuvé par Nintendo.
api.oanor.com/splatoon-api
API Digimon
L'univers Digimon en tant qu'API — chaque Monstre Digital avec son stade d'évolution (Bébé à Méga/Ultime), types, attributs (Vaccin, Virus, Données, Libre), champs, compétences signature, date de sortie et lignes d'évolution complètes précédentes/suivantes. Recherchez un Digimon par nom ou identifiant (ex. Agumon → stade Enfant, type Reptile, avec ses 88 évolutions possibles et 18 compétences), interrogez la base de données et filtrez par attribut, niveau, type ou champ (ex. tous les Adultes Vaccin), et parcourez les taxonomies de référence. Chaque entrée contient une illustration et une description en anglais. Alimenté par l'ensemble de données ouvert digi-api.com. Idéal pour les sites de fans, les outils d'évolution et de composition d'équipe, les jeux de quiz et de trivia, les bots Discord et toute application Digimon.
api.oanor.com/digimon-api
API MTG
La base de données complète des cartes Magic: The Gathering sous forme d'API — chaque carte jamais imprimée, soutenue par Scryfall. Recherchez une carte par son nom (exact, avec repli automatique flou, par exemple "Black Lotus" → coût en mana {0}, type, texte d'oracle, rareté, extension, légalités de format et prix actuels du marché), parcourez l'ensemble du pool avec la syntaxe de requête puissante de Scryfall (par exemple q=goblin, q=c:red type:creature cmc<=3, trié par nom/cmc/usd/rareté), tirez une carte aléatoire avec un filtre optionnel, parcourez plus de 1 000 extensions et listez chaque symbole de mana/coût avec son glyphe. Chaque carte porte les couleurs, l'identité de couleur, les mots-clés, la force/endurance/loyauté, le numéro de collection, l'artiste, la date de sortie, l'image haute résolution et les prix en USD/EUR/TIX. Idéal pour les constructeurs de decks, les trackers de collection, les vérificateurs de prix, les bots Discord, les juges et les outils de contenu MTG.
api.oanor.com/mtg-api
API Deck de Cartes
Un moteur de jeu de cartes sous forme d'API. Créez un jeu fraîchement mélangé (un ou plusieurs jeux, avec ou sans jokers), piochez des cartes et remélangez — avec l'état complet du jeu suivi par un identifiant de jeu pour distribuer des mains en plusieurs appels. Chaque carte est accompagnée de son code (ex. AS, 0H), de sa valeur, de sa couleur et d'une URL d'image PNG et SVG, afin que vous puissiez afficher de vraies cartes. Piochez des cartes sans état à partir d'un nouveau jeu pour des tirages aléatoires rapides, ou conservez un deck_id pour construire un jeu complet. Idéal pour les jeux de cartes et prototypes de jeux, les bots Discord, l'enseignement et les démos de probabilités, et toute application nécessitant un jeu standard de 52 cartes. Construit sur le service Deck of Cards.
api.oanor.com/cards-api
API Steam
Le magasin Steam sous forme d'API. Recherchez des jeux sur Steam et obtenez tous les détails de chaque jeu — description courte, genres et catégories, développeurs et éditeurs, date de sortie, plateformes (Windows/macOS/Linux), score Metacritic, prix et réduction, image d'en-tête et captures d'écran — ainsi que son résumé d'avis de joueurs, de la célèbre évaluation « Extrêmement positive » / « Mitigée » jusqu'au pourcentage exact de positivité et le nombre total d'avis, plus quelques avis récents. Recherchez n'importe quel jeu par son identifiant d'application Steam (par exemple 620 pour Portal 2, 1245620 pour Elden Ring). Les prix sont spécifiques au pays. Idéal pour les répertoires de jeux, les tableaux de bord d'avis et d'évaluations, les bots Discord, les listes de souhaits et les applications de jeux. Données publiques du magasin Steam.
api.oanor.com/steam-api
API des offres de jeux
Prix et réductions de jeux vidéo PC sur plus de 30 magasins numériques sous forme d'API — Steam, GOG, Epic Games, Humble, GreenManGaming, Fanatical et plus, propulsé par CheapShark. Recherchez des jeux par titre pour obtenir le prix actuel le plus bas ; consultez un jeu pour voir les offres de chaque magasin côte à côte (prix, prix de vente au détail, % de réduction et un lien d'achat) ainsi que son prix le plus bas de tous les temps ; ou parcourez les meilleures offres actuelles filtrées par magasin ou prix maximum et triées par note de l'offre, économies, prix, récence ou score Metacritic. Idéal pour les sites d'offres de jeux, les robots de suivi des prix, les tableaux de bord de jeux, les extensions de navigateur et les robots Discord. Prix en USD. Données ouvertes de CheapShark.
api.oanor.com/gamedeals-api
API des ouvertures d'échecs
L'Encyclopédie des ouvertures d'échecs (ECO) sous forme d'API — 3 161 ouvertures et variantes nommées avec leur code ECO (A00–E99), nom complet, famille/variante et la séquence de coups exacte (PGN et une liste de coups propre). Recherchez des ouvertures par nom, code ECO ou volume ECO ; listez toutes les ouvertures sous un code (par exemple B20 → 27 lignes siciliennes) ; choisissez une ouverture aléatoire ; et — la fonctionnalité phare — identifiez dans quelle ouverture se trouve une partie à partir d'une séquence de coups (par exemple "1. e4 c5 2. Nf3" → Défense sicilienne). Idéal pour les applications d'échecs, l'analyse de parties, les outils d'entraînement, les bots et les quiz. Données ouvertes du projet lichess-org/chess-openings.
api.oanor.com/chessopenings-api
API Quiz & Trivia
Un moteur de trivia prêt à l'emploi avec plus de 44 000 questions à choix multiples réparties dans 20 catégories — animaux, énigmes, célébrités, divertissement, enfants, culture générale, géographie, histoire, loisirs, sciences humaines, littérature, films, musique, personnes, religion, sciences & technologies, sports, télévision, jeux vidéo et monde. Tirez une question aléatoire ou un lot (éventuellement filtré par catégorie, avec la réponse cachée pour le jeu et les options mélangées), récupérez une question spécifique par son identifiant, vérifiez une réponse soumise, recherchez des questions par mot-clé, et listez chaque catégorie avec son nombre de questions. Chaque endpoint accepte les entrées via la chaîne de requête ou le corps de la requête et renvoie du JSON léger. Données purement côté serveur (aucun fournisseur tiers en amont), donc les réponses sont instantanées et toujours disponibles. Idéal pour les jeux de quiz et de trivia, les applications de pub-quiz et de soirée, les outils d'apprentissage, les chatbots et les bots Discord/Slack.
api.oanor.com/quiz-api
API Wordle
Une boîte à outils complète pour les jeux de mots de type Wordle : évaluez une proposition par rapport à une réponse cachée et obtenez le motif exact de retour vert/jaune/gris (avec une gestion correcte des lettres en double), validez n'importe quel mot par rapport au dictionnaire officiel, résolvez un puzzle à partir des indices collectés jusqu'à présent (retourne les réponses cohérentes restantes et une prochaine proposition suggérée qui les réduit au mieux), tirez un mot de réponse aléatoire et récupérez le mot quotidien déterministe pour n'importe quelle date avec son numéro de puzzle. Construit sur la liste officielle des réponses (2 315 mots) et l'ensemble complet d'environ 13 000 propositions acceptées. Chaque point d'accès accepte les entrées via la chaîne de requête ou le corps de la requête et renvoie du JSON léger. Calcul pur côté serveur (aucun tiers en amont), donc les réponses sont instantanées et toujours disponibles. Idéal pour les backends de jeux de mots, les solveurs et assistants, les bots et les applications éducatives.
api.oanor.com/wordle-api
API de Puzzles d'Échecs
Servez des puzzles de tactiques d'échecs à la demande : un puzzle aléatoire (éventuellement contraint par thème et classement), un puzzle unique par identifiant, recherche complète et filtrage par thème de tactique et niveau de difficulté, et la liste complète des thèmes disponibles. Chaque puzzle inclut la position de départ en FEN, la solution complète en coups UCI, le camp à jouer, le niveau de difficulté, la popularité et le nombre de parties, les tags de thème et d'ouverture, ainsi qu'un lien direct pour l'entraîner sur Lichess. Construit sur un échantillon de 20 000 puzzles issus de la base de données ouverte Lichess (CC0) couvrant 73 thèmes et des classements allant d'environ 400 à 3100. Chaque point d'accès accepte les entrées via la chaîne de requête ou le corps de la requête et renvoie du JSON léger. Données purement côté serveur (aucun tiers en amont), donc les réponses sont instantanées et toujours disponibles. Idéal pour les applications d'échecs, les outils d'entraînement, les fonctionnalités de « puzzle du jour » et les jeux.
api.oanor.com/chesspuzzles-api
API Pokémon
Détails Pokémon — types, talents, statistiques de base, taille, poids, sprites et artworks officiels — le roster complet du Pokédex, et les tableaux de types avec relations de dégâts. Propulsé par PokeAPI. Parfait pour les jeux, applications de fans, constructeurs d'équipes, quiz et chatbots.
api.oanor.com/pokemon-api
API Chess.com
Données publiques de Chess.com — profils de joueurs (titre, pays, abonnés, date d'inscription), statistiques de classement en rapide, blitz, bullet et quotidien avec les records de victoires/défaites/nulles et les meilleurs scores personnels, ainsi que les classements en direct. Idéal pour les applications d'échecs, tableaux de bord, outils d'entraînement, streamers et analyses esports.
api.oanor.com/chess-api