Atrás

#games

35 APIs con esta etiqueta

API de Juegos Gratuitos de Epic Games Store

Promociones en vivo de juegos gratuitos de Epic Games Store. Los juegos que se pueden reclamar gratis ahora mismo (con la ventana en que son gratuitos) y los que estarán disponibles próximamente, cada uno con título, descripción, editor, precio original, slug de la tienda, imagen de portada y URL de la tienda. El icónico "juego gratis de Epic esta semana" como una API limpia para aplicaciones de juegos, alertas de ofertas, calendarios y paneles. Distinto de los agregadores de ofertas entre tiendas: los propios obsequios de Epic.

api.oanor.com/epicgames-api

API de GOG

Catálogo de juegos en vivo y precios de GOG.com (la tienda de juegos para PC sin DRM de CD Projekt). Busca cualquier juego en la tienda y obtén su precio actual con descuento, géneros, desarrolladores, editores, calificación, número de reseñas, fecha de lanzamiento, SO compatible, imagen de portada y enlace a la tienda; abre un juego por ID para obtener todos sus detalles (descripción, compatibilidad con SO, lanzamiento, URL de la tienda). Ideal para aplicaciones de juegos, seguimiento de ofertas, bibliotecas y comparación de precios. Diferente de los agregadores de sorteos y ofertas de juegos: el propio catálogo de GOG y precios en vivo.

api.oanor.com/gog-api

API de la base de datos de medios Bangumi

Calificaciones de temas, clasificaciones y estadísticas de colecciones de Bangumi (bgm.tv, "番组计划"), la base de datos comunitaria china de medios cruzados para anime, libros/manga, música, juegos y dramas en vivo, leída sin clave desde su API pública v0. Bangumi es el "Douban para ACG" de China: un catálogo de dos décadas donde los usuarios califican y coleccionan títulos en todos los medios, y la puntuación y clasificación de la comunidad son lo que los fanáticos confían. A diferencia de las bases de datos centradas en anime (MyAnimeList, AniList), Bangumi abarca juegos, libros, música y TV/cine también, y expone un desglose de colecciones — cuántos usuarios desean, están haciendo, han completado, tienen en espera o abandonaron cada título — que es su propia señal de participación distintiva. El endpoint de búsqueda encuentra temas por palabra clave, opcionalmente filtrados a un medio y ordenados por clasificación, coincidencia o puntuación. El endpoint de tema devuelve el perfil completo de un título por su id de Bangumi: sus nombres en japonés y chino, medio, fecha, puntuación de la comunidad y recuento de votos, clasificación general, el desglose completo de la colección, etiquetas y resumen. El endpoint de calendario devuelve el anime que se emite cada día de la semana, con sus puntuaciones. Este es el corte de Bangumi — una plataforma social y de referencia distinta, separada de los feeds centrados en anime y las otras bases de datos de medios en el catálogo, que abarca todos los medios con métricas de la comunidad china. Las puntuaciones, clasificaciones y recuentos de colecciones son los números reales y en vivo de la comunidad; la clasificación es nula para títulos con muy pocos votos para ser clasificados. Los nombres y resúmenes están en japonés y chino tal como los publica Bangumi; una bandera nsfw se informa honestamente y los títulos para adultos se excluyen de la búsqueda. Sin clave, un caché corto se sitúa frente al upstream.

api.oanor.com/bangumi-api

API de Reseñas de Steam

Sentimiento en vivo de las reseñas de usuarios de Steam como una API: lo que los jugadores realmente piensan de cualquier juego en Steam, servido desde los datos públicos de reseñas de Steam. Para cualquier juego, buscado por su ID de aplicación de Steam o por nombre, devuelve el resumen agregado de reseñas (reseñas totales, recuentos positivos y negativos, el porcentaje positivo y la etiqueta de calificación propia de Steam, como "Muy Positivo" o "Mixto"), más una muestra de reseñas recientes con su texto, si el autor recomienda el juego, votos útiles y divertidos, el tiempo de juego del autor y el idioma de la reseña. Obtén el feed completo de reseñas, el resumen ligero de sentimiento o busca en Steam para resolver el nombre de un juego a su ID de aplicación. La capa de sentimiento comunitario para aplicaciones de juegos, reseñas y paneles. En vivo, sin clave. Distinto de una API de catálogo de tienda de Steam: esto devuelve las reseñas de usuarios y el sentimiento de calificación, no el listado de la tienda.

api.oanor.com/steamreviews-api

Board Games API

The BoardGameGeek community ranking of 17,000+ board games as an API — a self-contained reference for game, hobby, recommendation and quiz apps. For each game the API returns its BoardGameGeek id, name, year published, community rank, average user rating, the Bayesian ("geek") average, how many users rated it and links to its BGG page and thumbnail. Look a game up by name or id, search by name (best-ranked first), list the top-ranked games, or list the games published in a given year. The ranks and ratings are a BoardGameGeek community snapshot (2019), while the catalogue of games, ids, names and publication years is a stable reference. Served from memory — always fast.

api.oanor.com/boardgames-api

API de la Base de Datos de Trivia Abierta

Preguntas de trivia a través de la Base de Datos de Trivia Abierta (OpenTDB) — sin key. El endpoint de preguntas devuelve preguntas de opción múltiple y verdadero/falso filtradas por categoría, dificultad (fácil, media, difícil) y tipo, cada una con el texto de la pregunta, la respuesta correcta y las opciones incorrectas; las respuestas se decodifican del lado del servidor para obtener texto limpio. El endpoint de categorías enumera las 24 categorías de trivia con sus ids, y count devuelve un desglose de preguntas por dificultad de una categoría. Un endpoint aleatorio obtiene una sola pregunta con los mismos filtros. Datos de trivia reales directamente de OpenTDB, obtenidos frescos — sin key. 5 endpoints. Ideal para juegos de preguntas y trivia, generadores de concursos de pub, rompehielos, aplicaciones de estudio y minijuegos de chatbot.

api.oanor.com/opentdb-api

API de Ronin

Datos en vivo de Ronin en cadena a través de Blockscout. Ronin es una blockchain EVM centrada en juegos, hogar de Axie Infinity; el gas y los saldos están en RON. Estadísticas de red, precios de gas, últimos bloques, un bloque por altura o hash, detalle de dirección con saldo RON, una transacción por hash, metadatos de token ERC-20 y una búsqueda universal en direcciones, tokens, bloques y transacciones. Datos reales, sin clave.

api.oanor.com/ronin-api

API de Oasys

Datos en vivo de Oasys en cadena a través de Blockscout. Oasys es una blockchain EVM optimizada para juegos; el gas y los saldos están en OAS. Estadísticas de red, precios de gas, últimos bloques, un bloque por altura o hash, detalle de dirección con saldo de OAS, una transacción por hash, metadatos de token ERC-20 y una búsqueda universal entre direcciones, tokens, bloques y transacciones. Datos reales, sin key.

api.oanor.com/oasys-api

API de Path of Exile

Datos de referencia del juego Path of Exile como API, directamente desde los endpoints públicos de Grinding Gear Games. Enumera las ligas actuales (Standard, Hardcore, la liga de desafío temporal y sus variantes Solo-Self-Found y Ruthless) con sus reglas y fechas. Navega por el catálogo completo de objetos — cada tipo base y objeto único en Accesorios, Armadura, Armas, Gemas, Moneda, Cartas de Adivinación, Frascos, Joyas y Mapas — búscalos por nombre y filtra solo por únicos o por categoría, o consulta un objeto individual. Enumera las categorías de objetos con recuentos y busca en el diccionario de modificadores de estadísticas de comercio (los afijos que puedes buscar en el comercio) por texto. Datos reales del juego, sin necesidad de clave upstream. Ideal para herramientas de comercio y artesanía, filtros de botín, planificadores de personajes y sitios de fans de Path of Exile.

api.oanor.com/poe-api

API de Marvel Snap

Datos de cartas de Marvel Snap como API, construida sobre el conjunto de datos abierto snap.fan para el exitoso juego de cartas móvil de Second Dinner. Busca y filtra el conjunto completo de cartas por nombre, coste de energía, poder, serie o tipo de carta, obtén cualquier carta por su clave o nombre para su coste, poder, texto de habilidad, serie coleccionable y arte oficial, y obtén una carta aleatoria. Datos reales de cartas, no se necesita clave upstream. Ideal para constructores de mazos, herramientas de búsqueda y colección de cartas, sitios de listas de niveles y aplicaciones de fans de Marvel Snap.

api.oanor.com/marvelsnap-api

API de Grand Exchange de RuneScape 3

Precios de artículos de Grand Exchange de RuneScape 3 como una API, directamente de los datos oficiales del mercado de Jagex. Busque cualquier artículo comerciable por su id para obtener el precio actual de Grand Exchange, sus tendencias de precio a 30, 90 y 180 días, el movimiento del día, estado de miembro, tipo e iconos. Obtenga un gráfico de historial de precios de 180 días (series diarias y de promedio recortado) para graficar un artículo a lo largo del tiempo. Explore la lista completa de categorías de Grand Exchange y enumere los artículos en una categoría por letra inicial. Datos de mercado en vivo reales, sin necesidad de clave upstream. Ideal para herramientas de especulación y comercio, rastreadores de precios y gráficos, calculadoras de riqueza y aplicaciones de fans de RuneScape.

api.oanor.com/rs3-api

API de Batalla Pokémon Showdown

Datos de batalla competitivos de Pokémon como API, construidos sobre el conjunto de datos abierto de Pokémon Showdown: los datos que impulsan el popular simulador de batallas en línea. Busca cualquier Pokémon por nombre para obtener su número de la Pokédex Nacional, tipos, estadísticas base (PS, Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad) y total de estadísticas base, sus habilidades normales y ocultas, proporción de género, grupos de huevo, altura, peso y línea evolutiva, además de un sprite. Explora todos los Pokémon de un tipo dado, y busca cualquier movimiento de batalla por su poder base, precisión, tipo, categoría (físico, especial o de estado), PP, prioridad, objetivo y efecto, o filtra movimientos por tipo y categoría. También obtén un Pokémon aleatorio. Datos competitivos reales, sin necesidad de clave upstream. Ideal para constructores de equipos, calculadoras de daño, herramientas de batalla y aplicaciones de fans de Pokémon.

api.oanor.com/pokemonshowdown-api

API de Hearthstone

Datos de cartas de Hearthstone como API, construidos sobre el conjunto de datos abierto HearthstoneJSON para el juego de cartas coleccionables de Blizzard. Busca y filtra el conjunto completo de cartas coleccionables por nombre, clase (Mago, Cazador, Sacerdote, …), tipo de carta (esbirro, hechizo, arma, héroe), rareza, coste de maná, conjunto, raza de esbirro o mecánica (Grito de batalla, Último aliento, Provocar y más). Obtén cualquier carta por su id o nombre para el registro completo: coste, ataque, salud/durabilidad, texto de reglas, texto de sabor, conjunto, mecánicas y arte de carta renderizado. Lista cada clase y conjunto con recuentos de cartas, o saca una carta aleatoria (opcionalmente coincidiendo con un filtro). Datos reales, sin necesidad de clave upstream. Ideal para constructores de mazos, rastreadores de colecciones, herramientas de búsqueda de cartas y aplicaciones de fans de Hearthstone.

api.oanor.com/hearthstone-api

API de Disney Lorcana TCG

Datos del juego de cartas coleccionables Disney Lorcana como API. Busca y filtra el conjunto completo de cartas por nombre, color de tinta (Ámbar, Amatista, Esmeralda, Rubí, Zafiro, Acero), tipo de carta, rareza, coste de maná, set y clasificación; obtén una sola carta por su nombre exacto; lista cada set; y lista todas las cartas de un set. Cada carta devuelve su fuerza, voluntad, valor de conocimiento, indicador de entintable, habilidades y texto de cuerpo, clasificaciones (por ejemplo, Héroe, Dreamborn), la franquicia de Disney de la que proviene, el artista y la ilustración de la carta. Datos reales, no se necesita clave upstream. Ideal para constructores de mazos, rastreadores de colecciones, herramientas de precios y aplicaciones de fans de Lorcana.

api.oanor.com/lorcana-api

API de Novelas Visuales VNDB

La Base de Datos de Novelas Visuales (VNDB) como API — JSON limpio, sin clave. Busca y consulta novelas visuales con sus títulos, fechas de lanzamiento, idiomas, plataformas, duración de juego, calificación bayesiana y recuento de votos, descripción, imagen de portada, desarrolladores y etiquetas de género/tema (etiquetas de spoiler filtradas). Busca y abre personajes con su nombre original, alias, descripción, sexo, edad, tipo de sangre y las novelas visuales en las que aparecen, y busca y abre productores y desarrolladores. Además, estadísticas de la base de datos en vivo. Datos en vivo directamente de vndb.org, la base de datos definitiva de novelas visuales. Un medio distinto del anime y el manga — ideal para rastreadores de novelas visuales, aplicaciones de descubrimiento y recomendación, wikis y herramientas para otakus. 7 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de uso justo por plan.

api.oanor.com/vndb-api

API de Lichess

Lichess como API — la plataforma de ajedrez de código abierto, devuelta como JSON limpio, sin clave. Consulta el perfil de cualquier jugador (títulos, puntuaciones en bullet, blitz, rapid y clásicas, conteo de partidas, país, puntuación FIDE), su historial de puntuaciones por variante y estado en línea; obtén los mejores jugadores para cualquier tipo de rendimiento; recupera las partidas recientes de un usuario con aperturas, relojes, resultados y listas de movimientos completas; obtén una evaluación en la nube de Stockfish de cualquier posición por FEN (mejores líneas, puntuaciones de centipawn o mate); sirve el puzzle diario o cualquier puzzle por id (con solución y temas); y lista torneos actuales, próximos y finalizados. Datos en vivo directamente de lichess.org. Distinto de las estadísticas de jugadores de Chess.com: Lichess es su propia plataforma con análisis de motor en la nube, una base de datos de puzzles y torneos de arena — ideal para aplicaciones de ajedrez, herramientas de entrenamiento, tableros de análisis, bots y tablas de clasificación. 9 endpoints de datos. Autenticado con una x-oanor-key; límites de tasa de uso justo según el plan.

api.oanor.com/lichess-api

API de puntuación de Farkle

Matemáticas de puntuación de dados Farkle como una API, calculadas local y determinísticamente: los puntos que una aplicación de puntuación de Farkle (Zilch, Ten Thousand) asigna a una tirada. El endpoint de puntuación acepta hasta seis dados y devuelve el valor según el conjunto de reglas común: un solo 1 vale 100 y un solo 5 vale 50; tres iguales puntúan la cara multiplicada por 100 (siendo los tres 1 la excepción con 1000); cuatro, cinco y seis iguales son 1000, 2000 y 3000; una escalera del 1 al 6 o tres pares son 1500; y dos tripletes son 2500 — así que 1-1-1-5-5-5 puntúa 2500 como dos tripletes en lugar de 1100, una escalera 1-2-3-4-5-6 es 1500, y 6-6-6-2-3 es 600 con el 2 y el 3 muertos. Marca un farkle cuando nada puntúa (pierdes los puntos del turno) y te dice si todos los dados contaron — dados calientes que te permiten tirar los seis de nuevo. Los conjuntos de reglas varían, por lo que puntúa el conjunto más utilizado y lo indica. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de juegos de dados, juegos de fiesta y aplicaciones de puntuación, herramientas de ayuda de puntuación y noches de juegos, y software complementario de juegos de mesa. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Puntúa una tirada; no tira los dados. En vivo, nada se almacena. 1 endpoint de cómputo.

api.oanor.com/farkle-api

API de puntuación de Cribbage

Matemáticas de puntuación de manos de Cribbage como una API, calculadas local y determinísticamente: el conteo que un jugador, aplicación o liga de Cribbage suma para una mano. El endpoint de puntuación toma la mano de cuatro cartas y la carta inicial (corte) y devuelve el desglose completo según las reglas: cada combinación distinta de cartas que suman 15 anota 2, cada par anota 2 (por lo que tres iguales son 6 y cuatro son 12), cada escalera de tres o más cartas consecutivas anota su longitud — contando las escaleras duplicadas que crean los pares — una escalera de color de cuatro cartas en la mano es 4 (cinco con la inicial es 5, y la cuna solo anota una escalera de color de cinco cartas), y su nobs, un J en la mano que coincide con el palo de la inicial, es 1. Puntúa correctamente la mejor mano famosa, J-5-5-5 con un quinto 5 cortado, en el máximo 29. El endpoint de conteo suma solo quinces, pares y escaleras para cualquier conjunto de una a ocho cartas — útil para verificar parte de una mano o la pila de pegging. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de Cribbage, juegos de cartas, acompañantes de juegos de mesa y aplicaciones de puntuación, herramientas de verificación de puntuación y enseñanza, y software de juegos. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Cartas como rango+palo (5H, TD, JS). En vivo, nada almacenado. 2 endpoints de cómputo.

api.oanor.com/cribbage-api

API de Puntuación de Yahtzee

Matemáticas de puntuación de Yahtzee como API, calculadas local y determinísticamente: las puntuaciones de categoría y totales que utiliza una aplicación de puntuación de juegos de dados. (Puntúa una tirada dada; no tira los dados). El endpoint de puntuación toma cinco dados y devuelve el valor de cada una de las trece casillas a la vez: las casillas superiores (unos a seises) suman el valor de ese número, tres y cuatro iguales y oportunidad suman los cinco dados, un full es 25, una escalera pequeña (cuatro seguidos) 30, una escalera grande (cinco seguidos) 40 y un Yahtzee (cinco iguales) 50 — así que 3-3-3-5-6 vale 20 en tres iguales, 4-4-4-5-5 es un full de 25 puntos, y marca la casilla de mayor puntuación para ti. El endpoint de total suma una tarjeta completada: el bono de la sección superior de 35 puntos cuando las casillas superiores alcanzan 63 (y cuántos puntos necesitas aún para ello), más 100 por cada Yahtzee extra, para dar el total general. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de juegos de dados, acompañantes de juegos de mesa, juegos familiares y de puntuación, herramientas de hojas de puntuación y torneos, y software de juegos. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 2 endpoints de cómputo. Para tiradas aleatorias, usa una API de dados.

api.oanor.com/yahtzee-api

API de Clasificación Elo

Calcule clasificaciones Elo: el sistema de clasificación detrás del ajedrez, los deportes electrónicos, los juegos y las tablas de clasificación competitivas. El endpoint esperado toma las clasificaciones de dos jugadores y devuelve la probabilidad de victoria de cada lado utilizando la fórmula logística clásica 1 / (1 + 10^((Rb − Ra) / 400)), nombra al favorito e informa la brecha de clasificación. El endpoint de partido aplica un resultado (una victoria, pérdida o empate para el jugador A) y devuelve las clasificaciones actualizadas de ambos jugadores, los puntos exactos que cada uno ganó o perdió, y las puntuaciones esperadas, utilizando un factor K configurable (32 por defecto; más bajo para jugadores establecidos, más alto para recién llegados, para que las clasificaciones se estabilicen o se muevan rápidamente según se elija). Una sorpresa se recompensa con un cambio mayor y un empate desplaza puntos hacia el desfavorecido, exactamente como Elo lo concibe. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado: no se almacenan jugadores ni tablas de clasificación. Ideal para emparejamiento en juegos y deportes electrónicos, aplicaciones de ajedrez y juegos de mesa, sistemas de torneos y escalafones, funciones de clasificación y reputación, y comparaciones de habilidades tipo A/B. Cálculo puramente local: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto calcula clasificaciones a partir de las entradas que usted proporciona; no almacena una tabla de clasificación ni busca la clasificación de un jugador.

api.oanor.com/elo-api

API de Laberintos

Genera y resuelve laberintos — completamente local y reproducible. El endpoint generate construye un laberinto perfecto (exactamente un camino entre dos celdas cualesquiera, sin bucles) del ancho y alto que elijas, usando ya sea un algoritmo de retroceso recursivo (corredores largos y sinuosos) o el algoritmo de Prim (más ramificaciones, callejones sin salida más cortos), y lo devuelve como arte ASCII listo para imprimir más una cuadrícula compacta de máscara de bits por celda, con la entrada marcada en la esquina superior izquierda y la salida en la inferior derecha. Cada laberinto es completamente reproducible: pasa una semilla y siempre obtienes exactamente el mismo laberinto en cualquier máquina, y la semilla se devuelve cuando la omites para que puedas recrearlo después. El endpoint solve recrea el laberinto a partir de la misma semilla, ancho, alto y algoritmo, y devuelve el camino más corto desde el inicio hasta el final, tanto como una lista ordenada de celdas como dibujado sobre el laberinto. Todo se calcula local y deterministicamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para juegos y acertijos, generación procedural de niveles, enseñanza de algoritmos y búsqueda en grafos, hojas de actividades imprimibles y codificación creativa. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints.

api.oanor.com/maze-api

API de Scrabble

Puntúa palabras según sus fichas de letras para Scrabble y Words With Friends. El endpoint de puntuación suma el valor nominal de cada ficha en una palabra, con el desglose por letra, y el endpoint de valores devuelve el valor en puntos de cada letra para el conjunto de reglas elegido. Las fichas en blanco (? _ *) cuentan como cero. Tanto la distribución estándar de Scrabble en inglés como la distribución de Words With Friends están integradas. Perfecto para aplicaciones y bots de juegos de palabras, herramientas de rompecabezas y cuestionarios, enseñanza y tablas de clasificación. Nota: este es el valor bruto de la ficha; no se aplican los cuadrados de letra/palabra doble/triple ni el bono de bingo de 50 puntos. Cálculo puramente local: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, no se almacena nada. 3 endpoints. Distinto de las API de diccionario, ortografía y estadísticas de texto.

api.oanor.com/scrabble-api

API de juegos gratuitos

Un catálogo de juegos gratuitos como API, impulsado por FreeToGame: una base de datos curada de los mejores juegos gratuitos para PC y navegador. /v1/games explora y filtra la biblioteca gratuita por plataforma (pc, navegador o todas), por categoría/género (mmorpg, shooter, estrategia, moba, battle-royale, carreras, deportes, cartas, supervivencia, fantasía, anime y docenas más) y por orden de clasificación (fecha de lanzamiento, popularidad, alfabético, relevancia). Cada juego devuelve su id, título, género, plataforma, editor y desarrollador, fecha de lanzamiento, imagen en miniatura, una breve descripción y las URL de juego y perfil. /v1/game?id=452 devuelve los detalles completos de un solo juego: una descripción larga, estado de lanzamiento, capturas de pantalla y los requisitos mínimos del sistema (sistema operativo, procesador, memoria, gráficos y almacenamiento). Los filtros se aplican upstream y se verifican para reducir genuinamente los resultados, por lo que una búsqueda de un género nunca devuelve otro. Ideal para sitios de descubrimiento y recomendación de juegos, paneles y lanzadores de juegos, herramientas de ofertas y "qué jugar", y bots de Discord/Telegram para comunidades de juegos. Cada juego listado es gratuito (free-to-keep o free-to-start). Datos de FreeToGame, de uso gratuito. Use un id de juego de /v1/games para el endpoint de detalle.

api.oanor.com/freetogame-api

API de Splatoon 3

Datos en vivo del juego Splatoon 3 como una API, impulsada por el proyecto comunitario splatoon3.ink. Obtén las rotaciones de batalla actuales y próximas para cada modo: Guerra Territorial (Batalla Regular), Series y Abierto de Batalla Anárquica, y Batalla X, cada una con la regla (Zonas de Tinta, Torre de Control, Pez Dorado, Almejas de la Perdición) y los dos escenarios en rotación; los horarios de Salmon Run cooperativo con el escenario, las cuatro armas suministradas y el jefe; la tienda de equipo SplatNet (Gesotown) con el equipo de marca destacada y el equipo limitado diario, incluyendo precio, marca, habilidad principal y ranuras; y los Splatfests actuales y próximos para cada región (EE. UU., UE, JP, AP) con sus equipos. Ideal para aplicaciones complementarias de Splatoon, bots de Discord, widgets de rotación, superposiciones de transmisión y herramientas comunitarias. Las horas están en ISO 8601 UTC. No oficial — datos a través de splatoon3.ink, no afiliado ni respaldado por Nintendo.

api.oanor.com/splatoon-api

API de Digimon

El universo Digimon como una API: cada Monstruo Digital con su etapa de evolución (Bebé a Mega/Ultimate), tipos, atributos (Vacuna, Virus, Datos, Libre), campos, habilidades características, fecha de lanzamiento y líneas de evolución completa anterior/siguiente. Busca un Digimon por nombre o id (ej. Agumon → etapa Infantil, tipo Reptil, con sus 88 evoluciones posibles y 18 habilidades), consulta la base de datos y filtra por atributo, nivel, tipo o campo (ej. todos los Adultos Vacuna), y explora las taxonomías de referencia. Cada entrada incluye ilustración y una descripción en inglés. Respaldado por el conjunto de datos abierto de digi-api.com. Ideal para sitios de fans, herramientas de evolución y creación de equipos, juegos de trivia y cuestionarios, bots de Discord y cualquier aplicación de Digimon.

api.oanor.com/digimon-api

API de MTG

La base de datos completa de cartas de Magic: The Gathering como una API — cada carta impresa, respaldada por Scryfall. Busca una carta por nombre (exacto, con búsqueda difusa automática, p. ej. "Black Lotus" → coste de maná {0}, tipo, texto de oráculo, rareza, colección, legalidades de formato y precios de mercado actuales), busca en todo el conjunto con la potente sintaxis de consulta de Scryfall (p. ej. q=goblin, q=c:red type:creature cmc<=3, ordenado por nombre/cmc/usd/rareza), obtén una carta aleatoria con un filtro opcional, explora más de 1000 colecciones y lista todos los símbolos de maná/coste con su glifo. Cada carta incluye colores, identidad de color, palabras clave, poder/resistencia/lealtad, número de coleccionista, artista, fecha de lanzamiento, imagen de alta resolución y precios en USD/EUR/TIX. Ideal para constructores de mazos, rastreadores de colecciones, verificadores de precios, bots de Discord, jueces y herramientas de contenido de MTG.

api.oanor.com/mtg-api

API de Baraja de Cartas

Un motor de baraja de cartas como API. Crea una baraja recién barajada (una o varias barajas, con o sin comodines), roba cartas de ella y vuelve a barajar — con el estado completo de la baraja rastreado por un id de baraja para que puedas repartir manos en múltiples llamadas. Cada carta viene con su código (ej. AS, 0H), valor, palo y una URL de imagen PNG y SVG, para que puedas renderizar cartas reales. Roba cartas sin estado de una baraja nueva para selecciones aleatorias rápidas, o conserva un deck_id para construir un juego completo. Ideal para juegos de cartas y prototipos de juegos, bots de Discord, enseñanza y demostraciones de probabilidad, y cualquier aplicación que necesite una baraja estándar de 52 cartas. Construido sobre el servicio Deck of Cards.

api.oanor.com/cards-api

API de Steam

La tienda de Steam como API. Busca juegos en Steam y obtén todos los detalles de cada juego: descripción breve, géneros y categorías, desarrolladores y editores, fecha de lanzamiento, plataformas (Windows/macOS/Linux), puntuación de Metacritic, precio y descuento, imagen de cabecera y capturas de pantalla, y su resumen de reseñas de jugadores, desde la famosa calificación "Extremadamente Positiva" / "Mixta" hasta el porcentaje positivo exacto y el número total de reseñas, además de algunas reseñas recientes. Busca cualquier juego por su ID de aplicación de Steam (por ejemplo, 620 para Portal 2, 1245620 para Elden Ring). Los precios son específicos del país. Ideal para directorios de juegos, paneles de reseñas y calificaciones, bots de Discord, listas de deseos y aplicaciones de juegos. Datos públicos de la tienda de Steam.

api.oanor.com/steam-api

API de Ofertas de Juegos

Precios y descuentos de videojuegos para PC en más de 30 tiendas digitales como API — Steam, GOG, Epic Games, Humble, GreenManGaming, Fanatical y más, impulsado por CheapShark. Busca juegos por título para obtener el precio actual más bajo; consulta un juego para ver la oferta de cada tienda lado a lado (precio, precio minorista, % de descuento y un enlace de compra) además de su precio más bajo histórico; o explora las mejores ofertas actuales filtradas por tienda o precio máximo y ordenadas por calificación de oferta, ahorro, precio, actualidad o puntuación de Metacritic. Ideal para sitios de ofertas de juegos, bots de seguimiento de precios, paneles de juegos, extensiones de navegador y bots de Discord. Precios en USD. Datos abiertos de CheapShark.

api.oanor.com/gamedeals-api

API de Aperturas de Ajedrez

La Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez (ECO) como una API: 3,161 aperturas y variaciones de ajedrez nombradas con su código ECO (A00–E99), nombre completo, familia/variación y la secuencia exacta de movimientos (PGN y una lista limpia de movimientos). Busque aperturas por nombre, código ECO o volumen ECO; enumere todas las aperturas bajo un código (por ejemplo, B20 → 27 líneas sicilianas); elija una apertura aleatoria; y — la función estrella — identifique en qué apertura se encuentra un juego a partir de una secuencia de movimientos (por ejemplo, "1. e4 c5 2. Nf3" → Defensa Siciliana). Ideal para aplicaciones de ajedrez, análisis de partidas, herramientas de entrenamiento, bots y trivia. Datos abiertos del proyecto lichess-org/chess-openings.

api.oanor.com/chessopenings-api

API de Quiz y Trivia

Un motor de trivia listo para usar con más de 44,000 preguntas de opción múltiple en 20 categorías: animales, acertijos, celebridades, entretenimiento, niños, cultura general, geografía, historia, pasatiempos, humanidades, literatura, películas, música, personas, religión, ciencia y tecnología, deportes, televisión, videojuegos y mundo. Obtén una pregunta aleatoria o un lote (opcionalmente filtrado por categoría, con la respuesta oculta para el juego y las opciones mezcladas), busca una pregunta específica por ID, verifica una respuesta enviada, busca preguntas por palabra clave y lista cada categoría con su número de preguntas. Cada endpoint acepta entrada a través de la cadena de consulta o el cuerpo de la solicitud y devuelve JSON ligero. Datos puros del lado del servidor (sin terceros upstream), por lo que las respuestas son instantáneas y siempre están disponibles. Ideal para juegos de preguntas y trivia, aplicaciones de pub-quiz y fiestas, herramientas de aprendizaje, chatbots y bots de Discord/Slack.

api.oanor.com/quiz-api

API de Wordle

Un conjunto completo de herramientas para juegos de palabras estilo Wordle: puntúa una suposición contra una respuesta oculta y obtén el patrón exacto de retroalimentación verde/amarillo/gris (con manejo correcto de letras duplicadas), valida cualquier palabra contra el diccionario oficial, resuelve un rompecabezas a partir de las pistas recopiladas hasta ahora (devuelve las respuestas consistentes restantes y una sugerencia de la siguiente suposición que mejor las reduce), obtén una palabra de respuesta aleatoria y recupera la palabra diaria determinista para cualquier fecha con su número de rompecabezas. Construido sobre la lista oficial de respuestas (2,315 palabras) y el conjunto completo de ~13,000 suposiciones aceptadas. Cada endpoint acepta entrada a través de la cadena de consulta o el cuerpo de la solicitud y devuelve JSON ligero. Cómputo puro del lado del servidor (sin terceros upstream), por lo que las respuestas son instantáneas y siempre están disponibles. Ideal para backends de juegos de palabras, solucionadores y asistentes, bots y aplicaciones educativas.

api.oanor.com/wordle-api

API de Puzzles de Ajedrez

Sirve puzzles de táctica de ajedrez bajo demanda: un puzzle aleatorio (opcionalmente restringido por tema y puntuación), un solo puzzle por id, búsqueda completa y filtrado por tema táctico y puntuación de dificultad, y la lista completa de temas disponibles. Cada puzzle incluye la posición inicial como FEN, la solución completa como movimientos UCI, el lado que juega, la puntuación de dificultad, popularidad y número de jugadas, etiquetas de tema y apertura, y un enlace directo para practicarlo en Lichess. Construido sobre una muestra curada de 20,000 puzzles de la base de datos abierta de puzzles de Lichess (CC0) que abarca 73 temas y puntuaciones desde aproximadamente 400 hasta 3100. Cada endpoint acepta entrada a través de la cadena de consulta o el cuerpo de la solicitud y devuelve JSON ligero. Datos puros del lado del servidor (sin terceros ascendentes), por lo que las respuestas son instantáneas y siempre disponibles. Ideal para aplicaciones de ajedrez, herramientas de entrenamiento, funciones de "puzzle del día" y juegos.

api.oanor.com/chesspuzzles-api

API de Pokémon

Detalles de Pokémon — tipos, habilidades, estadísticas base, altura, peso, sprites y arte oficial — el roster completo de la Pokédex, y enfrentamientos de tipos con relaciones de daño. Respaldado por PokeAPI. Perfecto para juegos, aplicaciones de fans, creadores de equipos, cuestionarios y chatbots.

api.oanor.com/pokemon-api

API de Chess.com

Datos públicos de Chess.com: perfiles de jugadores (título, país, seguidores, fecha de registro), estadísticas de rating en rápidas, blitz, bala y diarias con registros de victorias/derrotas/empates y mejores personales, y las tablas de clasificación en vivo. Ideal para aplicaciones de ajedrez, paneles, herramientas de entrenamiento, streamers y análisis de esports.

api.oanor.com/chess-api