#casting
2 API με αυτήν την ετικέτα
API Metal Casting
Μαθηματικά χύτευσης μετάλλων και χυτηρίου ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά — οι αριθμοί χρόνου στερεοποίησης, συρρίκνωσης και βάρους τήγματος που χρησιμοποιεί ένας χυτευτής, κατασκευαστής πατρόν ή σχεδιαστής χύτευσης. Το endpoint χρόνου στερεοποίησης εφαρμόζει τον κανόνα του Chvorinov, t = B × (V/A)², όπου V/A είναι ο συντελεστής χύτευσης (όγκος ÷ επιφάνεια ψύξης) και B η σταθερά καλουπιού (~2–4 min/cm² για άμμο): ένα ογκώδες εξάρτημα με μικρή επιφάνεια σε σχέση με τον όγκο του παγώνει αργά, ένα λεπτό γρήγορα — και επειδή ένα τροφοδότης πρέπει να παραμείνει τηγμένος περισσότερο από τη χύτευση που τροφοδοτεί, ο συντελεστής του πρέπει να είναι μεγαλύτερος, που είναι ο αριθμός που τον διαστασιολογεί. Το endpoint συρρίκνωσης πατρόν κάνει το πατρόν υπερμεγέθες για το μέταλλο που συρρικνώνεται καθώς ψύχεται: πατρόν = διάσταση χύτευσης × (1 + συρρίκνωση/100), ο κανόνας συστολής του κατασκευαστή πατρόν — περίπου 1.0–1.6 % για γκρι χυτοσίδηρο, ~2 % για χάλυβα και αλουμίνιο — οπότε ένα χαλύβδινο χαρακτηριστικό 100 mm χρειάζεται πατρόν 102 mm. Το endpoint βάρους τήγματος δίνει το βάρος χύτευσης = όγκος × πυκνότητα μετάλλου (χυτοσίδηρος ~7.2, χάλυβας ~7.85, αλουμίνιο ~2.70 g/cm³) και το μέταλλο που θα χυθεί πραγματικά = βάρος χύτευσης ÷ απόδοση χύτευσης, επειδή το σύστημα τροφοδοσίας (sprue, runners, risers) είναι ανακυκλωμένο scrap — μια χύτευση χυτοσιδήρου 7 kg με απόδοση 70% χρειάζεται περίπου 10 kg στην κουτάλα. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για εργαλεία χυτηρίου και κατασκευής πατρόν, εφαρμογές σχεδιασμού και εκτίμησης χύτευσης, και αριθμομηχανές μεταλλουργίας. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς key, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. 3 endpoints υπολογισμού. Για το βάρος ενός εξαρτήματος από τις διαστάσεις του χρησιμοποιήστε ένα API βάρους μετάλλου· για συγκολλημένες ενώσεις ένα API συγκόλλησης.
api.oanor.com/casting-api
Resin & Epoxy API
Υπολογισμοί χύτευσης και εποξειδικής ρητίνης ως API, υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά — οι αριθμοί ανάμειξης, κάλυψης και όγκου καλουπιού που χρειάζεται ένας καλλιτέχνης ρητίνης, χειροτέχνης ή κατασκευαστής για το έργο του. Το endpoint ανάμειξης διαχωρίζει μια διμερή ρητίνη βάσει της αναλογίας της ετικέτας: ρητίνη = σύνολο × A/(A+B), σκληρυντής = σύνολο × B/(A+B), από οποιαδήποτε ποσότητα γνωρίζετε — το σύνολο, τη ρητίνη ή τον σκληρυντή — οπότε μια εποξειδική 2:1 για 300 ml είναι 200 + 100, και ένα σύστημα 100:45 κατά βάρος για 100 g ρητίνης χρειάζεται 45 g σκληρυντή· διατηρεί τη μονάδα σας (ml, γραμμάρια, fl oz) και σας υπενθυμίζει ότι ορισμένες ρητίνες αναμειγνύονται κατ' όγκο και άλλες κατά βάρος. Το endpoint κάλυψης υπολογίζει το μέγεθος μιας στρώσης πλημμύρας ή στεγανοποίησης: όγκος = εμβαδόν × πάχος, σε μετρικές ή αμερικανικές μονάδες, επιστρέφεται σε χιλιοστόλιτρα, ουγγιές υγρού και γαλόνια συν τη μάζα — σύμφωνα με τον γνωστό κανόνα της καλλιτεχνικής ρητίνης περίπου ένα γαλόνι ανά 12 ft² σε πάχος ενός όγδοου της ίντσας. Το endpoint πλήρωσης καλουπιού υπολογίζει τον όγκο ενός καλουπιού σε σχήμα κουτιού, κυλίνδρου, σφαίρας ή κώνου (ένα κουτί 10×10×5 cm είναι 500 ml, 550 g στην πυκνότητα εποξειδικής ~1.1 g/cm³) και αφαιρεί την εκτόπιση οτιδήποτε ενσωματώνετε, ώστε να μην υπερχειλίζετε ή υποχειλίζετε ποτέ. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών καλλιτεχνικής ρητίνης, χειροτεχνίας, κοσμημάτων, κατασκευής μοντέλων, river-table και maker, εργαλεία εκτίμησης έργων και κόστους υλικών, και λογισμικό στούντιο. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 endpoints υπολογισμού. Για τον χρόνο εργασίας και τη σκλήρυνση, ακολουθήστε το φύλλο δεδομένων του προϊόντος.
api.oanor.com/resin-api