Generalized collision
API · /birthdayparadox-api
Birthday Paradox API
Verjaardagsparadox- en botsingskansberekeningen als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het kans-eindpunt berekent de kans dat ten minste twee van n personen dezelfde verjaardag delen onder d even waarschijnlijke dagen, P = 1 − Π(1 − i/d), geëvalueerd in logruimte voor nauwkeurigheid — het beroemde resultaat dat slechts 23 personen ongeveer 50,7% kans geven, 50 personen ongeveer 97% en 70 personen ongeveer 99,9%. Het benodigde-personen-eindpunt inverteert dit: de kleinste groepsgrootte om een doelkans te bereiken (23 voor 50%, 57 voor 99%), met de √(2·d·ln(1/(1-p))) benadering. Het botsings-eindpunt generaliseert de verjaardagsgrens naar elke ruimte — geef een aantal buckets of een hash-grootte in bits — en retourneert de botsingskans P ≈ 1 − e^(−n²/2d), de regel achter hash-botsingen en UUID-uniekheidsschattingen, waarbij een kans van 50% ongeveer 1,177·√d items nodig heeft. Dagen en buckets standaard 365. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en privé. Ideaal voor kansrekening-onderwijs, beveiliging, cryptografie, hashing, data-engineering en statistiek app-ontwikkelaars, botsingsrisico- en verjaardagsprobleem-tools, en lesmateriaal. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe dienst, onmiddellijk. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit is de verjaardag-/botsingskans; voor volledige verdelingen gebruik een kans-API.
API-gezondheid
gezond- Uptime
- 100.00%
- Serversondes · 24 uur
- Gem. latentie
- 80 ms
- Serversondes · 24 uur
- Abonnees
- 4,858
- actief
- Totaal aantal oproepen
- 76
- laatste 7 dagen
Prijzen
Kies een niveau: maandelijks gefactureerd en op elk gewenst moment opzegbaar.
Free
Vrij
- 5,050 oproepen / maand
- 2 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 5.050 aanroepen/maand
- 2 verzoeken/sec
- Waarschijnlijkheid + benodigde personen + botsing
- Geen creditcard
Starter
€4.05 /maand
- 50,500 oproepen / maand
- 6 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 50.500 aanroepen/maand
- 6 verzoeken/sec
- Aangepaste dag/emmerruimte, hashbits
- E-mailondersteuning
Pro
€11.30 /maand
- 232,000 oproepen / maand
- 15 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 232.000 aanroepen/maand
- 15 verzoeken/sec
- Hash-collision & onderwijspijplijnen
- Prioritaire ondersteuning
Mega
€37.00 /maand
- 1,295,000 oproepen / maand
- 40 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 1.295.000 aanroepen/maand
- 40 verzoeken/sec
- Platformschaal
- Toegewijde SLA
Gebouwd door
Gerelateerd APIs
Andere APIs met overlappende tags.
Momentum & Collision API
Lineair momentum, impuls en eendimensionale botsingen als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het momentum-eindpunt berekent het lineair momentum p = m·v van een bewegend lichaam, met zijn kinetische energie, en lost op voor welke van de massa, snelheid of momentum je weglaat. Het impuls-eindpunt past de impuls-momentumstelling toe, J = F·Δt = m·Δv = Δp: van een kracht en een tijd geeft het de impuls en, met een massa, de verandering in snelheid; of van een massa en een snelheidsverandering geeft het de impuls en de gemiddelde kracht over een contacttijd — de fysica van een knuppel die een bal raakt of een airbag die een crash verzacht. Het botsing-eindpunt lost een frontale botsing tussen twee lichamen op met behulp van behoud van momentum en een restitutiecoëfficiënt: e = 1 voor een perfect elastische botsing (kinetische energie behouden), e = 0 voor een perfect inelastische (de lichamen blijven aan elkaar plakken), of elke waarde daartussen voor een gedeeltelijk inelastische botsing — met als resultaat beide eindsnelheden, het behouden totale momentum, de kinetische energie voor en na, en de verloren energie. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en privé. Ideaal voor natuurkunde-onderwijs en simulatietools, game- en ballistische engines, voertuigcrash- en sportapps, en technische dynamica-software. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe dienst, onmiddellijk. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit is lineair momentum en botsingen; voor rotatiehoekmomentum en vliegwielenergie gebruik je een vliegwiel-API.
api.oanor.com/momentum-api
Lottery Odds API
Lottery combinatorics as an API, computed locally and deterministically and exactly — the real odds behind a ticket, the maths the jackpot poster never shows. The odds endpoint gives the jackpot odds of a pick-N game as the number of possible tickets, C(pool, picks), times the bonus-ball pool if there is one: a 6/49 game is 1 in 13,983,816, a 5/69-plus-1/26 Powerball-style game is 1 in 292,201,338, and every single line is equally unlikely. The match-odds endpoint gives the chance of matching exactly k of the main numbers — a prize tier — from the hypergeometric formula C(picks, k)·C(pool−picks, picks−k) ÷ C(pool, picks), so matching 3 of 6 in a 6/49 game is about 1 in 57. The expected-value endpoint turns a jackpot and ticket price into the expected value and the break-even jackpot (price × the odds), the threshold a jackpot must clear before a ticket is even theoretically worth it — before a shared jackpot, lump-sum and tax pull it back under. Everything is computed locally and deterministically, so it is instant and exact. Ideal for lottery and odds apps, gambling-education and responsible-play tools, probability teaching, and game back-ends. Pure local computation — no key, no third-party service, instant. Exact combinatorics. Live, nothing stored. 3 compute endpoints. Educational — not gambling advice; the odds are always against you.
api.oanor.com/lottery-api
Roulette Odds API
Roulette odds wiskunde als een API, lokaal en deterministisch en exact berekend — de uitbetaling, de werkelijke kans en het huisvoordeel achter elke weddenschap, de cijfers die een eerlijk spel je vertelt en die een casino liever negeert. Het uitbetalingsendpoint geeft de uitbetaling van een weddenschap, winnende nummers, winkans en huisvoordeel voor een Europees (enkele nul) of Amerikaans (dubbele nul) wiel: een straight-up nummer betaalt 35 tegen 1 maar wint slechts 1 op de 37, een voordeel van 2,70% Europees of 5,26% Amerikaans, hetzelfde bij bijna elke weddenschap omdat de uitbetaling simpelweg de nullen negeert. Het verwachte-waarde endpoint zet een inzet om in zijn verwachte waarde — inzet × (winkans × (uitbetaling + 1) − 1), altijd negatief en gelijk aan min de inzet maal het huisvoordeel — dus €10 op een enkel nummer op een Europees wiel is −€0,27 per draai waard. Het martingale endpoint onthult het verdubbelingssysteem: totaal risico = basis × (2^stappen − 1), de weddenschap die explodeert na een verliesreeks, en de faalkans — bewijs van de wiskunde dat geen progressie de nul verslaat. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en exact. Ideaal voor casino-spel- en odds-apps, gokonderwijs- en verantwoord-spel-tools, game-ontwerp-back-ends en kansrekeningonderwijs. Pure lokale berekening — geen key, geen externe dienst, onmiddellijk. Live, niets opgeslagen. 3 compute endpoints. Educatief — geen wedadvies; het huis wint altijd op de lange termijn.
api.oanor.com/roulette-api
Dice Probability API
Tabletop dobbelsteen-kansberekening als een API, lokaal en deterministisch en exact berekend — de kansen achter de worpen, niet de worpen zelf. Het voordeel-eindpunt geeft de D&D-stijl kansen om een doel te verslaan op een d20 (of elke dobbelsteen) die normaal rolt, met voordeel (twee keer rollen, de hoogste houden) of met nadeel (de laagste houden): een 11+ nodig hebben is 50% normaal, 75% met voordeel en 25% met nadeel, en het rapporteert de gemiddelde worp — voordeel tilt een d20 van 10,5 naar ongeveer 13,8. Het pool-eindpunt behandelt successen-tellende systemen (World of Darkness, Shadowrun): voor een pool van dobbelstenen die slagen op een vlak op of boven een drempel geeft het de kans per dobbelsteen, het verwachte aantal successen en de exacte binomiale kans om precies, of ten minste, een doelaantal te krijgen — zes d10's die slagen op 7+ gemiddeld 2,4 successen met een 45,6% kans op drie of meer. Het exploderende eindpunt geeft het gemiddelde van een exploderende ("acing", open-ended) dobbelsteen die opnieuw rolt en optelt op zijn maximale vlak — een d6 gemiddeld 4,2 in plaats van 3,5. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor tabletop, virtuele-tabletop, game-ontwerp en TTRPG app-ontwikkelaars, odds-en-kans helpers, en game-master tools. Pure lokale berekening — geen key, geen derde partij service, direct. Exacte wiskunde, geen simulatie. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Voor willekeurige worpen gebruik een dobbelsteen-roller API.
api.oanor.com/dicepool-api
Veelgestelde vragen
Snelle antwoorden over prijzen, quota's en integratie.
Hoe krijg ik een API-sleutel voor Birthday Paradox API?
Wat is de rate-limit voor Birthday Paradox API?
Wat kost Birthday Paradox API?
Kan ik mijn abonnement op elk moment opzeggen?
Voldoet Birthday Paradox API aan de AVG?
Kies een eindpunt uit de lijst aan de linkerkant om de details ervan te bekijken en het te proberen.
Codefragmenten
Meld u aan om een API-sleutel te krijgen en roep vervolgens een pad onder uw naaktslak aan.
curl https://api.oanor.com/birthdayparadox-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/birthdayparadox-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/birthdayparadox-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/birthdayparadox-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Beoordelingen
Log in om te beoordelen.
Nog geen beoordelingen.
Discussie
Stel vragen, deel tips, krijg antwoorden van de aanbieder en andere ontwikkelaars. Openbaar — iedereen kan meelezen.
Meld je aan om te schrijven of te antwoorden.
InloggenNieuwe discussie
·
-
Antwoord van aanbieder
🔒 Deze discussie is vergrendeld — geen nieuwe antwoorden.
-
·
- Nog geen discussies — start de eerste.
Support
Privé 1:1-support met de aanbieder — facturatie, integratie, account. Alleen jij en het aanbiedersteam zien deze threads.
Meld je aan om een supportticket te openen.
InloggenNieuw ticket openen
Beschrijf waar je hulp bij nodig hebt. Het team krijgt een mail en antwoordt op de ticketpagina.
-
·
Urgent - Nog geen tickets voor deze API.