Add/subtract sound levels
API · /soundlevel-api
API de niveau sonore
Acoustique et mathématiques des décibels sous forme d'API. Le point d'accès décibel convertit entre un rapport linéaire et des décibels, selon la convention de puissance (10·log₁₀) ou la convention d'amplitude/pression (20·log₁₀), dans les deux sens. Le point d'accès combine additionne les niveaux sonores comme le font les sources réelles (incohérentes) — par sommation d'énergie, donc deux sources égales de 80 dB donnent 83 dB, et non 160 — et peut également soustraire une source connue d'un total mesuré. Le point d'accès distance applique la loi de l'inverse du carré à une source ponctuelle en champ libre (−6 dB par doublement de la distance) pour trouver le niveau à une nouvelle distance. Le point d'accès longueur d'onde convertit entre fréquence et longueur d'onde pour le son, en dérivant la vitesse du son de la température de l'air (ou d'une valeur que vous fournissez). Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour l'ingénierie audio et le son en direct, l'acoustique des salles et l'acoustique architecturale, l'évaluation du bruit et la surveillance environnementale, ainsi que l'enseignement de la physique. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 5 points d'accès. Ce sont des mathématiques acoustiques ; pour les circuits électriques, utilisez une API de loi d'Ohm et pour la conversion générale d'unités, utilisez une API d'unités.
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Connexes APIs
Autres APIs avec des balises qui se chevauchent.
API Sonar et Son Sous-Marin
Mathématiques du son sous-marin et du sonar sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les chiffres de vitesse, d'absorption et de télémétrie avec lesquels un ingénieur maritime, un développeur de sonar ou un océanographe travaille. Le point d'accès de la vitesse du son donne la vitesse du son dans l'eau de mer à partir de l'équation à neuf termes de Mackenzie : environ 1 500 m/s — bien plus rapide que dans l'air — augmentant avec la température, la salinité et la profondeur, donc un profil de 25 °C, 35 ppt à 1 000 m donne 1 550,7 m/s. Parce que la vitesse varie avec la profondeur, les rayons sonores se courbent et forment le canal SOFAR qui transporte les chants des baleines et les signaux à travers des océans entiers. Le point d'accès d'absorption donne le coefficient d'absorption sonore de Thorp en dB par km en fonction de la fréquence, avec la perte sur un trajet : l'eau de mer avale rapidement les hautes fréquences, c'est pourquoi les sonars longue portée et les appels de baleines sont graves tandis que le sonar haute fréquence donne des images nettes uniquement à courte portée. Le point d'accès de télémétrie par écho convertit le temps de trajet aller-retour d'un échosondeur ou d'un sonar en distance ou profondeur — distance = vitesse du son × temps ÷ 2 — donc un aller-retour d'une seconde à 1 500 m/s correspond à une cible à 750 m, sa précision reposant sur la vitesse du son supposée. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les outils de sonar et d'hydrophone, les applications de levés marins et de bathymétrie, la recherche en acoustique océanique et les utilitaires de navigation pour AUV/ROV. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Estimations par équations standard sur leurs plages valides. 3 points d'accès de calcul. Pour la vitesse du son dans l'air et le nombre de Mach, utilisez une API de nombre de Mach ; pour les décibels, une API de niveau sonore.
api.oanor.com/sonar-api
API d'insonorisation
Mathématiques d'insonorisation en acoustique du bâtiment sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe. Le point de terminaison de la loi de masse calcule la perte de transmission acoustique d'une cloison simple à partir de sa densité surfacique et de la fréquence en utilisant la loi de masse en incidence diffuse, TL = 20·log10(m·f) − 47 dB — la perte de transmission augmente d'environ 6 dB pour chaque doublement de la masse ou de la fréquence — et donne également la valeur en incidence normale. Le point de terminaison composite combine les pertes de transmission de plusieurs éléments qui composent un mur, comme un mur lourd avec une fenêtre ou une porte, en pondérant par la surface leurs coefficients de transmission, TL = −10·log10(Σ(Ai·τi)/ΣAi) — ce qui montre comment l'élément le plus faible, comme un petit espace ou une fenêtre fine, domine et ruine un mur par ailleurs bon. Le point de terminaison de transmission calcule le niveau sonore reçu de l'autre côté d'une cloison, le niveau source moins la perte de transmission, avec une correction facultative pièce à pièce qui ajoute 10·log10(surface de la cloison / absorption de la pièce réceptrice). La densité surfacique est en kg/m², la fréquence en Hz, les niveaux et pertes de transmission en dB et les surfaces en m². Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications d'architecture, d'acoustique du bâtiment, de conception de studios, de bruit CVC et de construction, les outils de cloison et de contrôle du bruit, et l'enseignement de l'acoustique. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison. Il s'agit d'isolation acoustique ; pour la réverbération d'une pièce, utilisez une API de réverbération et pour le niveau de pression acoustique, une API de niveau sonore.
api.oanor.com/soundproof-api
API de résonateur de Helmholtz
Acoustique de résonateur de Helmholtz sous forme d'API, calculée localement et de manière déterministe. Le point de terminaison de fréquence calcule la fréquence de résonance d'un résonateur de Helmholtz — une cavité avec un col, comme une bouteille ou une enceinte acoustique portée — à partir de la surface du col (ou du diamètre), de la longueur du col et du volume de la cavité, f = (c/2π)·√(A/(V·L_eff)), en ajoutant la correction d'extrémité acoustique (environ 0,85·rayon pour une extrémité à bride et 0,61·rayon pour une extrémité libre) de sorte qu'un col court ou ouvert résonne plus bas que sa longueur physique ne le suggère. Le point de terminaison de conception inverse la relation, V = A·c²/(L_eff·ω²), pour donner le volume de cavité nécessaire pour accorder un résonateur ou une chambre de silencieux à une fréquence cible. Le point de terminaison d'accord de port dimensionne un port d'enceinte bass-reflex (ventilée) en unités audio pratiques — à partir du volume de l'enceinte en litres et du diamètre du port en centimètres, il donne la fréquence d'accord pour une longueur de port donnée, ou la longueur de port requise pour une fréquence d'accord cible, en utilisant la correction d'extrémité de 0,732·diamètre. Les points de terminaison principaux utilisent les unités SI ; la vitesse du son par défaut est de 343 m/s. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications audio, de conception d'enceintes, d'instruments de musique, de silencieux et de traitement acoustique, les outils bass-reflex et résonateur, et l'enseignement de l'acoustique. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison. Ceci est la résonance de Helmholtz ; pour la réverbération d'une pièce, utilisez une API de réverbération et pour les ondes stationnaires sur les cordes et dans les tuyaux, une API d'ondes stationnaires.
api.oanor.com/helmholtz-api
API de temps de réverbération
Mathématiques de temps de réverbération acoustique de salle sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe. Le point d'accès sabine calcule le temps de réverbération d'une salle — le RT60, le temps nécessaire pour que le son diminue de 60 dB — à partir de la formule de Sabine RT60 = 0,161·V/A, où V est le volume de la salle et A l'absorption totale en sabins métriques ; vous pouvez fournir l'absorption directement, ou comme une surface multipliée par un coefficient d'absorption moyen, et il résout également l'absorption nécessaire pour atteindre un temps de réverbération cible. Le point d'accès eyring utilise la formule d'Eyring-Norris RT60 = 0,161·V/(−S·ln(1−ᾱ)), qui est plus précise que Sabine pour les salles absorbantes avec un coefficient moyen élevé, et rapporte les deux pour comparaison. Le point d'accès absorption construit le budget d'absorption à partir d'une liste de surfaces, chacune avec sa surface et son coefficient d'absorption, renvoyant l'absorption totale et moyenne et le RT60 de Sabine résultant, plus l'absorption supplémentaire nécessaire pour atteindre une cible. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les outils de conception acoustique, studio, salle de classe et home-cinéma, la planification de traitement de salle et les applications d'acoustique du bâtiment, et l'éducation en ingénierie audio. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points d'accès. Ceci est le temps de réverbération de salle ; pour la conversion en décibels et la combinaison de niveaux sonores, utilisez une API de niveau sonore.
api.oanor.com/reverb-api
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les tarifs, quotas et l'intégration.
Comment obtenir une clé API pour API de niveau sonore ?
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Extraits de code
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curl https://api.oanor.com/soundlevel-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/soundlevel-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/soundlevel-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/soundlevel-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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