Polygon area, centroid & properties
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API de Geometría de Polígonos
Geometría computacional para polígonos arbitrarios y conjuntos de puntos — en un plano, sin necesidad de mapas o plantillas de formas. El endpoint de área toma un polígono como una lista de vértices [x,y] y devuelve su área (mediante la fórmula del cordón de zapato), perímetro, centroide, orientación de giro (horaria o antihoraria), si es convexo y su cuadro delimitador. El endpoint contains prueba si un punto está dentro de un polígono, fuera de él o exactamente en su borde, utilizando un robusto ray casting que maneja correctamente formas cóncavas. El endpoint convex-hull calcula la envolvente convexa de un conjunto de puntos mediante la cadena monótona de Andrew, junto con su área y perímetro. Funciona para cualquier polígono simple, convexo o cóncavo. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para gráficos y desarrollo de juegos, SIG y cartografía, CAD y detección de colisiones, geometría computacional y visualización de datos. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 4 endpoints. Esta es geometría de polígonos planares; para el área de formas con nombre (círculo, triángulo, …) use una API de geometría y para el área geográfica GeoJSON en la tierra use una API GeoJSON.
salud API
saludable- tiempo de actividad
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- Latencia promedio
- 75 ms
- Sondas del servidor · 24h
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Free
Gratis
- 8,135 llamadas / mes
- 2 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 8,135 llamadas/mes
- 2 solicitudes/seg
- Área + contiene + casco convexo
- Sin tarjeta de crédito
Starter
€9.65 /mes
- 17,650 llamadas / mes
- 8 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 17.65k llamadas/mes
- 8 solicitudes/seg
- Shoelace + ray casting + hull
- Soporte por correo electrónico
Pro
€29.55 /mes
- 227,500 llamadas / mes
- 20 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 227.5k llamadas/mes
- 20 solicitudes/seg
- Pipelines de gráficos / SIG / CAD
- Soporte prioritario
Mega
€67.55 /mes
- 1,180,000 llamadas / mes
- 50 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 1.18M llamadas/mes
- 50 req/seg
- Escala de plataforma
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Construido por
Relacionado APIs
Otros APIs con etiquetas superpuestas.
API de Polygon (MATIC) en cadena
Datos en cadena en vivo de Polygon PoS como API, construida sobre el explorador abierto Blockscout. Polygon (id de cadena 137) es una de las redes compatibles con Ethereum más utilizadas; su moneda nativa es POL (anteriormente MATIC) y las tarifas son mínimas. Obtén estadísticas de la red (bloques totales y transacciones, precio de POL, gas en vivo), un oráculo de gas con precios lento, promedio y rápido en gwei, los bloques más recientes y detalles completos de bloques por altura o hash. Consulta cualquier dirección para su saldo de POL y estado de contrato, cualquier transacción por hash para su valor, tarifa, estado, remitente y receptor, y cualquier token ERC-20 por contrato para su nombre, símbolo, decimales, tenedores y tasa en USD. Una búsqueda universal resuelve direcciones, tokens, bloques y transacciones en una sola llamada. Datos reales en cadena, sin necesidad de clave upstream. Ideal para billeteras de Polygon, exploradores de bloques, rastreadores de gas, paneles de DeFi y NFT y análisis en cadena.
api.oanor.com/matic-api
API de geometría de arcos
Geometría de arcos de segmento circular como API, calculada local y determinísticamente: el radio, la longitud del arco y los números de replanteo con los que un albañil, carpintero, cantero o usuario de CAD traza un arco segmental. Un arco segmental es un arco de círculo trazado a través de los dos arranques y la clave: el endpoint from-span-rise toma la luz y la flecha (la altura de la clave sobre la línea de arranque) y devuelve el radio = (luz²/4 + flecha²) ÷ (2·flecha), el ángulo central que subtiende, la longitud del arco a lo largo de la curva y el área del segmento del vacío debajo de él — los arcos más planos con una flecha pequeña tienen radios sorprendentemente enormes. El endpoint from-radius-angle lo invierte, devolviendo la cuerda (luz), la flecha (sagita), la longitud del arco y el área a partir de un radio y un ángulo central conocidos, como se describe una curva trazada con un compás de varas o una fresadora sobre un pivote. El endpoint setout-ordinates proporciona los números prácticos para marcar una plantilla: la flecha del arco sobre una línea base recta en estaciones igualmente espaciadas a lo largo de la luz (y = √(R² − x²) − (R − flecha)), para que puedas trazar las alturas, conectarlas y cortar un molde de madera contrachapada o doblar una listón sin un compás gigante — los extremos dan cero en los arranques y el medio es igual a la flecha en la clave. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de diseño de mampostería y carpintería, diseño de escaleras y cabezales de ventanas, y calculadoras CAD y de carpintería. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Arcos segmentales (hasta un semicírculo). 3 endpoints de cómputo. Para curvas de carretera, usa una API de curva horizontal o vertical; para áreas de formas simples, una API de geometría.
api.oanor.com/arch-api
API de Sólidos Geométricos
Geometría avanzada de sólidos 3D como API, calculada local y determinísticamente — las formas que una calculadora geométrica básica omite. El endpoint de cono truncado da el volumen V = (π·h/3)·(R² + R·r + r²), la altura inclinada √(h² + (R−r)²) y el área superficial lateral y total de un cono truncado, la forma de cubos, pantallas de lámparas y tolvas. El endpoint de toro da el volumen de una dona 2π²·R·r² y el área superficial 4π²·R·r a partir de su radio central y del tubo. El endpoint de elipsoide da el volumen exacto (4/3)π·a·b·c y una aproximación del área superficial de Knud-Thomsen precisa al 1.1 %. El endpoint de platónicos devuelve el volumen y el área superficial de cualquiera de los cinco sólidos platónicos — tetraedro, cubo, octaedro, dodecaedro e icosaedro — a partir de la longitud del borde, usando los coeficientes exactos de la razón áurea (un icosaedro unitario tiene volumen 2.1817 y área superficial 8.6603). Use una unidad de longitud consistente y obtenga área y volumen. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para ingeniería, CAD, modelado 3D, arquitectura, fabricación y desarrolladores de aplicaciones educativas de matemáticas, herramientas de volumen y área, y software de simulación. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 4 endpoints. Estos son los sólidos avanzados; para esfera, cubo, cilindro, cono y formas 2D use una API de geometría general.
api.oanor.com/solids-api
API de Curva Bézier
Matemáticas de geometría de curvas Bézier como API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint point evalúa una curva Bézier cuadrática (tres puntos de control) o cúbica (cuatro) en un parámetro t entre 0 y 1 utilizando el algoritmo de de Casteljau, devolviendo el punto en la curva y la tangente allí: su vector de dirección, ángulo y velocidad (la derivada B'(t)). El endpoint length calcula la longitud de arco de la curva mediante un muestreo fino de polilínea, junto con la longitud de la cuerda en línea recta y la caja delimitadora alineada a los ejes (mínimo y máximo de x e y, ancho y alto). El endpoint split divide la curva en un parámetro en dos subcurvas y devuelve los puntos de control de cada una: la subdivisión estándar de de Casteljau utilizada para recorte y renderizado adaptativo. Los puntos de control se pasan como coordenadas x/y simples. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de gráficos, CAD, fuentes, animación, motores de juegos y diseño vectorial, herramientas de rutas y curvas, y educación en geometría computacional. Cálculo local puro: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, no se almacena nada. 3 endpoints. Esto es geometría de curvas Bézier; para funciones de easing y temporización de animaciones, use una API de easing.
api.oanor.com/bezier-api
Preguntas frecuentes
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¿Cómo obtengo una clave API para API de Geometría de Polígonos?
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curl https://api.oanor.com/polygon-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/polygon-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/polygon-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/polygon-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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