Stock needed for a quantity
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Schnittliste & Kerf API
Schnittlisten-Mathematik für Holzbearbeitung und Materialzuschnitt als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Cuts-Endpunkt berechnet, wie viele Stücke einer Ziellänge aus einer Stammlänge gewonnen werden, sobald der Sägeschnitt (Kerf) – die Breite des Materials, die jeder Schnitt entfernt – berücksichtigt wird, unter Verwendung von pieces = floor((stock + kerf)/(piece + kerf)), da der letzte Schnitt keinen Kerf hinterlässt, und gibt die verwendete Länge, das Reststück, den Abfallprozentsatz und den gesamten Kerf-Verlust zurück; ein 2400 mm Brett, das in 300 mm Stücke mit einem 3 mm Kerf geschnitten wird, ergibt 7 Stücke mit einem 282 mm Reststück, nicht die 8, die man ohne Berücksichtigung des Sägeblatts erwarten würde. Der Boards-Endpunkt berechnet, wie viele Stammlängen für einen Auftrag einer bestimmten Menge benötigt werden und wie viele Reststücke übrig bleiben. Der Yield-Endpunkt meldet die gesamte Materialeffizienz – Gesamtstücklänge geteilt durch Gesamtstammlänge – für einen gesamten Zuschnittauftrag. Alle Längen verwenden eine konsistente Einheit (mm, cm oder Zoll). Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Holzbearbeitung, Tischlerei, Metallverarbeitung, Bauunternehmer, Maker und Shop-Software-Entwickler, Schnittlisten- und Reststückrechner sowie Materialbestellwerkzeuge. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist eine eindimensionale (1D) Schnittoptimierung; für loses Materialvolumen verwenden Sie eine Mulch-/Volumen-API.
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Andere APIs mit überschneidenden Tags.
Wood Moisture API
Holzfeuchte-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Feuchtegehalt-, Darrgewicht- und Trocknungsziel-Zahlen, mit denen ein Holzarbeiter, Säger, Trockner oder Brennholzverkäufer Holz bewertet. Der Feuchtegehalt-Endpunkt nimmt ein Nassgewicht und ein Darrgewicht und gibt den Feuchtegehalt in beiden Konventionen zurück: die Trockenbasis (Wasser ÷ Darrgewicht × 100, der Forst- und Holzverarbeitungsstandard) und die Nass-/Grünbasis (Wasser ÷ Nassgewicht × 100, üblich in Landwirtschaft und Papier) – ein Brett mit 120 g, das auf 100 g trocknet, enthält 20 g Wasser und hat 20 % Trockenbasis oder 16,7 % Nassbasis, daher ist es immer wichtig, welche Angabe verwendet wird. Oberhalb der Fasersättigung (~28–30 %) gibt das Holz noch freies Wasser ab und hat noch nicht zu schrumpfen begonnen. Der Darrgewicht-Endpunkt berechnet das unveränderliche Darrgewicht aus einem aktuellen Gewicht und einer Messgerätablesung (Nass ÷ (1 + MC/100)), den Anker für jeden Trocknungsplan, da sich die Holzsubstanz nicht ändert, wenn Wasser entweicht. Der Zielgewicht-Endpunkt verwendet diesen Anker, um das Gewicht zu ermitteln, das ein Stück für einen Ziel-Feuchtegehalt erreichen sollte, sowie das noch zu entfernende Wasser – 120 g bei 20 % auf 12 % zu reduzieren bedeutet ein Zielgewicht von 112 g und 8 g zu verlierendes Wasser, sodass Sie das Stück einfach auf diesen Wert abwiegen. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Holzbearbeitungs- und Geigenbauwerkzeuge, Sägewerks- und Kammer-Trocknungs-Apps sowie Brennholz-Trocknungsrechner. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieterdienst, sofort. Massenbilanz-Mathematik – kombinieren Sie es mit einem echten Feuchtemessgerät. 3 Compute-Endpunkte. Für Brettfuß verwenden Sie eine Lumber-API; für ein Holzstapelvolumen eine Firewood-API.
api.oanor.com/woodmoisture-api
Handlauf- & Baluster-API
Geländer- und Baluster-Layout-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Balusteranzahl, Abstände und Pfostenanzahlen, die ein Terrassenbauer, Fertiger oder Geländerdesigner für ein Schutzgeländer verwendet. Der Balusteranzahl-Endpunkt gibt die kleinste Anzahl von Balustern, die jeden Spalt innerhalb der Sicherheitsgrenze hält: Zwischen zwei Pfosten hinterlassen n Baluster n+1 Spalten, also ist die Anzahl = ceil((Schienenlänge − max. Spalt) ÷ (Balusterbreite + max. Spalt)). Die übliche Schutzgeländergrenze ist eine 100-mm-Kugel (4 Zoll) – eine Kindersicherheitsregel – also benötigt eine 2000 mm Schiene mit 40 mm Balustern 14 davon bei gleichmäßigen 96 mm Spalten; aufrunden, denn einer weniger öffnet die Spalten über die Grenze. Der Layout-Endpunkt setzt eine bekannte Anzahl gleichmäßig aus: der Spalt = (Schienenlänge − gesamte Balusterbreite) ÷ (Anzahl + 1), der Mittelpunktabstand = Balusterbreite + Spalt, und der erste Baluster sitzt einen Spalt plus einen halben Baluster von der Pfostenfläche entfernt, also markieren Sie den ersten Mittelpunkt und schreiten den Abstand ab, wobei der letzte Spalt gleich dem ersten ist. Der Pfostenanzahl-Endpunkt dimensioniert den Rahmen: Ein Lauf benötigt einen Pfosten mehr als Spannweiten, Spannweiten = ceil(Lauf ÷ max. Pfostenabstand), Pfosten = Spannweiten + 1, gleichmäßiger Abstand = Lauf ÷ Spannweiten – ein 6 m Lauf bei einem max. 1,8 m benötigt 4 Spannweiten und 5 Pfosten bei einem sauberen 1,5 m. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also ist es sofort und privat. Ideal für Terrassen- und Geländerdesign-Tools, Fertigungs- und Schätzungs-Apps sowie Bau-Rechner. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Verwendet die übliche 100-mm-Füllregel – bestätigen Sie Ihre örtliche Vorschrift. 3 Berechnungsendpunkte. Für Treppensteigung und -auftritt verwenden Sie eine Treppen-API; für Zaunlatten eine Zaun-API.
api.oanor.com/handrail-api
Lumber Calculator API
Lumber- und Rahmenmaterial-Schätzmathematik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der boardfeet-Endpunkt berechnet Board Feet – die Standardvolumeneinheit für gesägtes Holz, (Dicke_in × Breite_in × Länge_ft) ÷ 12 – für eine Anzahl von Brettern, mit den gesamten Board Feet und linearen Feet. Der studs-Endpunkt rahmt eine Wand: die Anzahl der vertikalen Ständer, ceil(Wandlänge ÷ Abstand) + 1 (16 Zoll ≈ 0,4064 m oder 24 Zoll ≈ 0,6096 m Abstände), mit zwei zusätzlichen Ständern pro Öffnung, plus die Plattenbretter für die oberen und unteren Platten. Der cost-Endpunkt summiert das Holz entweder nach Board Foot (Board Feet × Preis pro Board Foot) oder nach Stück (Stücke × Preis pro Stück). Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Bau-, Tischler- und Heimwerker-App-Entwickler, Rahmen- und Materialentnahmewerkzeuge sowie Sägewerks- und Baukalkulatoren. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist Holz- und Rahmenberechnung; für Trockenbauplatten verwenden Sie eine Trockenbau-API und für Beton eine Beton-API.
api.oanor.com/lumber-api
Treppenrechner API
Treppengeometrie als API, lokal und deterministisch berechnet. Der calc-Endpunkt nimmt die Gesamtsteigung (Geschosshöhe) und berechnet die Anzahl der Stufen, die genaue Steigungshöhe, die Auftrittstiefe, die Gesamtlauflänge, die Wangenlänge (Hypotenuse) und den Treppenwinkel und prüft das Ergebnis gegen Bauvorschriften und die Blondel-Komfortregel (2 × Steigungshöhe + Auftrittstiefe ≈ 24–25 Zoll). Der check-Endpunkt validiert eine gegebene Steigungshöhe und Auftrittstiefe gegen typische US-IRC-Grenzwerte – maximale Steigungshöhe 7,75 Zoll, minimale Auftrittstiefe 10 Zoll – und gibt den Winkel und Komfort an. Der stringer-Endpunkt gibt die Wangenlänge und den Winkel aus einer Gesamtsteigung und Gesamtlauflänge zurück. Abmessungen werden intern in Zoll verarbeitet, akzeptieren aber Zoll, Zentimeter, Millimeter und Meter. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Die Code-Grenzwerte sind typische US-IRC-Werte – bestätigen Sie immer Ihre örtliche Bauordnung. Ideal für Bau- und Zimmereiwerkzeuge, Terrassen- und Heimwerker-Apps sowie Architektur- und CAD-Software. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist Treppengeometrie; für Farb-, Fliesen- und Betonmengen verwenden Sie eine Bau-Rechner-API und für Dachneigung eine Dach-API.
api.oanor.com/stair-api
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Preisen, Kontingenten und Integration.
Wie bekomme ich einen API-Key für Schnittliste & Kerf API?
Wie hoch ist das Rate-Limit für Schnittliste & Kerf API?
Was kostet Schnittliste & Kerf API?
Kann ich mein Abo jederzeit kündigen?
Ist Schnittliste & Kerf API DSGVO-konform?
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Code-Snippets
Registrieren, um einen API-Key zu bekommen, dann jeden Pfad unter deinem Slug aufrufen.
curl https://api.oanor.com/kerf-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/kerf-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/kerf-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/kerf-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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