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Golf Scoring API
Golf-Scoring und Handicap-Berechnung als API, lokal und deterministisch berechnet – das World Handicap System und Stableford-Zahlen, mit denen ein Golfer, Club oder eine Scoring-App arbeitet. Der Handicap-Endpunkt berechnet das Course Handicap aus einem Handicap-Index: Course Handicap = Index × (Slope Rating ÷ 113) + (Course Rating − Par), gerundet, sodass ein 14,5-Index auf einem 130-Slope-, 71,5-Rating-Par-72-Platz mit 16 spielt; er wendet auch den Format-Nachlass (z. B. 95 % für Stroke Play) an, um das Playing Handicap zu ermitteln. Der Stableford-Endpunkt bewertet ein Loch auf der Standardskala: Netto-Par ergibt 2 Punkte, jeder Schlag besser addiert einen (Birdie 3, Eagle 4) und jeder schlechtere subtrahiert einen (Bogey 1), wobei Netto-Doppelbogey oder schlechter 0 Punkte ergibt, wobei der Nettoscore der Bruttoscore abzüglich der auf diesem Loch erhaltenen Schläge ist. Der Netto-Endpunkt gibt den Nettoscore der Runde – Bruttosumme abzüglich des Course Handicaps – im Vergleich zu Par aus. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Golf-, Club-Management-, Scoring- und Sport-App-Entwickler, Handicap- und Stableford-Tools sowie Golfausbildung. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Slope standardmäßig neutral 113. Live, nichts gespeichert. 3 Compute-Endpunkte. Eine Scoring-Hilfe, kein offizieller Handicap-Nachweis.
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Ähnliche APIs
Andere APIs mit überschneidenden Tags.
Golf Live API
Live professionelle Golfdaten aus sechs Touren – PGA, LPGA, DP World (European), PGA Champions, Korn Ferry und LIV – bezogen aus demselben offiziellen Scoring-Feed, den die großen Netzwerke nutzen. Rufen Sie das aktuelle Turnier-Scoreboard für jede Tour ab (Event-Name, Status, Austragungsort und den Führenden), dann das vollständige Live-Leaderboard mit jedem Spieler im Feld: Position, Score zum Par (z. B. -12), Loch-für-Loch und Runde-für-Runde Scoring. Suchen Sie ein Spielerprofil nach ID (z. B. 10505 → J.T. Poston, USA, Profi seit 2015, Western Carolina) und lesen Sie die neuesten Golfnachrichten. Echtzeit während des Spiels, kein Key upstream erforderlich. Ideal für Golf-Wett- und Fantasy-Apps, Live-Scoreboards, Sportmedien und Turnier-Dashboards.
api.oanor.com/golflive-api
Cricket Stats API
Cricket-Statistik-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Run-Rate, Strike-Rate und Chase-Zahlen, die ein Scorer, Kommentator oder eine Cricket-App Spiel für Spiel berechnet. Ein Over besteht aus sechs legalen Bällen, und Overs werden als ganze Overs plus Bälle angegeben, niemals als Dezimal-Overs – '20.3 Overs' bedeutet 20 Overs und 3 Bälle (20.5 in realen Zahlen), die klassische Cricket-Mathe-Falle, die diese API vermeidet. Der Run-Rate-Endpoint gibt die Runs pro Over = Runs ÷ (Bälle ÷ 6), also 150 Runs in 20 Overs sind 7.50 pro Over, und mit einer Ziel-Overs-Zahl wird die Innings-Punktzahl beim aktuellen Tempo prognostiziert. Der Strike-Rate-Endpoint gibt die Strike-Rate eines Batters = Runs ÷ gespielte Bälle × 100, die Runs pro 100 Bälle – 75 aus 50 ist eine Strike-Rate von 150, schnelles Scoring im Limited-Overs-Spiel; in Tests wird stattdessen eine niedrigere Strike-Rate mit einem hohen Durchschnitt geschätzt. Der Required-Rate-Endpoint behandelt eine Chase: die erforderliche Run-Rate = die noch benötigten Runs ÷ die verbleibenden Bälle × 6, also 80 Runs zum Sieg bei 10 verbleibenden Overs sind 8.00 pro Over – eine Zahl, die steil ansteigt, wenn die Bälle knapp werden, weshalb eine komfortable Chase in ein paar engen Overs kippen kann. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und privat. Ideal für Cricket-Scoring- und Live-Score-Apps, Fantasy- und Kommentar-Tools sowie Sportrechner. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. 3 Compute-Endpoints. Für Baseball-Statistiken verwenden Sie eine Baseball-API.
api.oanor.com/cricket-api
Canasta Scoring API
Canasta-Kartenspiel-Wertung als API, lokal und deterministisch und exakt berechnet – die Punktezählung, die Canasta berühmt knifflig macht, für Sie erledigt. Der Kartenwert-Endpunkt summiert den Punktwert einer Hand oder eines Melds: ein Joker ist 50, Asse und Zweien 20, Achten bis Könige 10, Vieren bis Siebenen und schwarze Dreien 5, und eine rote Drei ist ein 100-Punkte-Bonus – also ein Joker, ein Ass, ein König, eine Sieben und eine rote Drei ergeben 185. Der Bonus-Endpunkt addiert die Rundenboni: ein natürlicher (reiner) Canasta ist 500, ein gemischter Canasta 300, jede rote Drei 100 (alle vier verdoppeln sich auf 800), Ausgehen 100 und verdecktes Ausgehen weitere 100 – zwei natürliche, ein gemischter, drei rote Dreien und Ausgehen ergibt 1.700. Der Handpunkt-Endpunkt saldiert es: die Kartenpunkte, die Sie gemeldet haben, plus die Boni, minus die Kartenpunkte, die in Ihrer Hand gestrandet sind, wenn die Runde endet. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und exakt. Ideal für Canasta-Apps, Online-Kartenspiel-Ergebnisrechner, Club- und Familienspielabend-Tools und Lernhilfen. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Dienst, sofort. Exakte Ganzzahl-Mathematik. Live, nichts gespeichert. 3 Compute-Endpunkte. Klassische Canasta-Werte; Regelvarianten unterscheiden sich.
api.oanor.com/canasta-api
Cornhole Scoring API
Cornhole (Sackwerfen) als API, lokal und deterministisch und exakt berechnet – die Punkte hinter einem Spiel der Säcke, von der Aufhebungswertung bis zum Sieg und den Statistiken. Der Runden-Endpunkt wertet eine einzelne Runde mit Aufhebungsregeln: ein Sack auf dem Brett ist 1 Punkt, im Loch 3, und nur der höhere Spieler erzielt Punkte, und zwar nur die Differenz – ein Spieler, der 1 auf dem Brett und 2 im Loch (7) landet, gegen einen Gegner mit 2 auf und 1 im Loch (5) netto 2 Punkte, und eine unentschiedene Runde bringt nichts. Der Spiel-Endpunkt wendet die Punkte einer Runde auf einen laufenden Gesamtstand mit der Sieg-Regel an – offizielles ACL-Spiel ist zuerst 21 oder mehr am Ende eines Durchgangs ohne Überbietung, während Hinterhof-„exakt 21“-Regeln einen Spieler, der überbietet, auf 15 oder 11 zurücksetzen – und meldet den neuen Punktestand, ob das Spiel gewonnen ist und die noch benötigten Punkte. Der PPR-Endpunkt liefert die wichtigsten Cornhole-Statistiken: Punkte pro Runde (PPR) = Gesamtpunkte ÷ Runden, plus den Prozentsatz der Löcher aus Säcken im Loch über geworfene Säcke – 84 Punkte in 20 Runden sind 4,2 PPR, und 30 von 80 Säcken im Loch sind 37,5 %. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und exakt. Ideal für Cornhole- und Rasenspiel-Apps, Liga- und Turnier-Schiedsrichter, Klammer- und Statistik-Tools sowie Hinterhof-Spieleabend-Seiten. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Exakte Ganzzahl-Mathematik. Live, nichts gespeichert. 3 Berechnungs-Endpunkte. Standard-ACL-Regeln; Hausregeln variieren.
api.oanor.com/cornhole-api
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Preisen, Kontingenten und Integration.
Wie bekomme ich einen API-Key für Golf Scoring API?
Wie hoch ist das Rate-Limit für Golf Scoring API?
Was kostet Golf Scoring API?
Kann ich mein Abo jederzeit kündigen?
Ist Golf Scoring API DSGVO-konform?
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Code-Snippets
Registrieren, um einen API-Key zu bekommen, dann jeden Pfad unter deinem Slug aufrufen.
curl https://api.oanor.com/golf-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/golf-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/golf-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/golf-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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