#carpentry
4 APIs met deze tag
Handrail & Baluster API
Railing- en balusterlay-outberekeningen als API, lokaal en deterministisch berekend — het aantal balusters, de tussenruimte en het aantal palen waarmee een dekbouwer, fabrikant of balustradeontwerper een leuning uitzet. Het baluster-aantal-eindpunt geeft het kleinste aantal balusters dat elke opening binnen de veiligheidslimiet houdt: tussen twee palen laten n balusters n+1 openingen over, dus het aantal = ceil((relinglengte − max opening) ÷ (balusterbreedte + max opening)). De gebruikelijke leuninglimiet is een bol van 100 mm (4 inch) — een kinderveiligheidsregel — dus een 2000 mm reling met 40 mm balusters heeft er 14 nodig met gelijke tussenruimtes van 96 mm; naar boven afronden, want één minder opent de openingen voorbij de limiet. Het lay-out-eindpunt zet een bekend aantal gelijkmatig uit: de opening = (relinglengte − totale balusterbreedte) ÷ (aantal + 1), de hart-op-hart afstand = balusterbreedte + opening, en het midden van de eerste baluster zit op één opening plus een halve baluster van het paalvlak, dus je markeert het eerste midden en stapt de steek af, waarbij de laatste opening gelijk is aan de eerste. Het paal-aantal-eindpunt bepaalt het frame: een baan heeft één paal meer dan overspanningen, overspanningen = ceil(baan ÷ max paalafstand), palen = overspanningen + 1, gelijke afstand = baan ÷ overspanningen — een baan van 6 m met een max van 1,8 m heeft 4 overspanningen en 5 palen op een nette 1,5 m. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor dek- en balustradeontwerptools, fabricage- en schattingsapps en bouwcalculators. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Gebruikt de gebruikelijke 100 mm opvulregel — controleer uw lokale voorschriften. 3 compute-eindpunten. Gebruik voor trapoptrede en aantrede een trap-API; voor hekwerkpiketten een hekwerk-API.
api.oanor.com/handrail-api
Snijlijst & Kerf API
Snijlijst-wiskunde voor houtbewerking en materiaalsnijden als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het cuts-eindpunt berekent hoeveel stukken van een doellengte uit één stocklengte komen zodra de zaagkerf — de breedte van het materiaal die elke snede verwijdert — is meegerekend, met behulp van pieces = floor((stock + kerf)/(piece + kerf)) omdat de laatste snede geen kerf achterlaat, en retourneert de gebruikte lengte, het restafval, het afvalpercentage en het totale kerfverlies; een 2400 mm plank gesneden in 300 mm stukken met een 3 mm kerf levert 7 stukken op met een 282 mm reststuk, niet de 8 die je zou verwachten als je het zaagblad negeert. Het boards-eindpunt berekent hoeveel stocklengtes een klus van een bepaalde hoeveelheid nodig heeft en hoeveel reserve stukken overblijven. Het yield-eindpunt rapporteert de algehele materiaalefficiëntie — totale stuklengte gedeeld door totale stocklengte — voor een volledige snijklus. Alle lengtes delen één consistente eenheid (mm, cm of inches). Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor houtbewerking, timmerwerk, metaalbewerking, aannemers, makers en winkelsoftware-ontwikkelaars, snijlijst- en reststukcalculators en materiaalbesteltools. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit is optimalisatie voor enkellengte (1D) snijden; voor los materiaalvolume gebruik een mulch/volume API.
api.oanor.com/kerf-api
Lumber Calculator API
Lumber- en framemateriaal-schattingswiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het boardfeet-eindpunt berekent board feet — de standaard volume-eenheid voor gezaagd hout, (dikte_in × breedte_in × lengte_ft) ÷ 12 — voor een aantal planken, met de totale board feet en lineaire feet. Het studs-eindpunt frameert een muur: het aantal verticale stijlen, ceil(muurlengte ÷ afstand) + 1 (16 inch ≈ 0,4064 m of 24 inch ≈ 0,6096 m hart-op-hart), met twee extra stijlen per opening, plus de plaatplanken voor de boven- en onderplaat. Het cost-eindpunt totaliseert het hout ofwel per board foot (board feet × prijs per board foot) of per stuk (stuks × prijs per stuk). Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor bouw-, timmer- en doe-het-zelf-app-ontwikkelaars, framing- en materiaalafname-tools, en houtzagerij- en bouwcalculators. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit is lumber- en frameschatting; voor gipsplaten gebruik een gipsplaat-API en voor beton gebruik een beton-API.
api.oanor.com/lumber-api
Staircase Calculator API
Trapgeometrie als API, lokaal en deterministisch berekend. Het calc-eindpunt neemt de totale stijging (verdieping-tot-verdieping hoogte) en berekent het aantal treden, de exacte optrede, de aantrede, de totale looplengte, de lengte van de boom (hypotenusa) en de hoek van de trap, en controleert het resultaat tegen bouwvoorschriften en de Blondel comfortregel (2 × optrede + aantrede ≈ 24–25 in). Het check-eindpunt valideert een gegeven optrede en aantrede tegen typische Amerikaanse IRC-limieten — maximale optrede 7,75 in, minimale aantrede 10 in — en rapporteert de hoek en het comfort. Het stringer-eindpunt retourneert de boomlengte en hoek op basis van een totale stijging en totale looplengte. Afmetingen worden intern in inches verwerkt, maar accepteren inches, centimeters, millimeters en meters. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Code-limieten zijn typische Amerikaanse IRC-waarden — controleer altijd uw lokale bouwvoorschriften. Ideaal voor constructie- en timmergereedschap, terras- en woningverbeteringsapps, en architectuur- en CAD-software. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit is trapgeometrie; voor verf-, tegel- en betonhoeveelheden gebruikt u een bouwcalculator-API en voor dakhelling een dakbedekkings-API.
api.oanor.com/stair-api