#puzzle
5 APIs avec cette balise
API Maze
Générez et résolvez des labyrinthes — entièrement localement et de manière reproductible. Le point de terminaison generate construit un labyrinthe parfait (exactement un chemin entre deux cellules quelconques, sans boucle) de la largeur et de la hauteur de votre choix, en utilisant soit un algorithme de backtracking récursif (couloirs longs et sinueux) soit l'algorithme de Prim (plus de ramifications, des culs-de-sac plus courts), et le renvoie sous forme d'art ASCII prêt à imprimer ainsi qu'une grille compacte de masques de bits par cellule, avec le départ marqué en haut à gauche et la sortie en bas à droite. Chaque labyrinthe est entièrement reproductible : passez une graine et vous obtenez toujours exactement le même labyrinthe sur n'importe quelle machine, et la graine est renvoyée lorsque vous l'omettez afin que vous puissiez le recréer ultérieurement. Le point de terminaison solve recrée le labyrinthe à partir de la même graine, largeur, hauteur et algorithme et renvoie le chemin le plus court du début à la fin, à la fois sous forme de liste ordonnée de cellules et dessiné sur le labyrinthe. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les jeux et puzzles, la génération procédurale de niveaux, l'enseignement des algorithmes et de la recherche de graphes, les feuilles d'activités imprimables et le codage créatif. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison.
api.oanor.com/maze-api
API Anagramme
Travaillez avec des anagrammes. Le point de terminaison check vous indique si deux chaînes sont des anagrammes l'une de l'autre — par défaut en ignorant la casse, les espaces et la ponctuation, donc "Dormitory" et "Dirty Room" correspondent. Le point de terminaison signature renvoie la clé canonique de lettres triées pour une chaîne ; deux chaînes sont des anagrammes exactement lorsque leurs signatures sont égales, ce qui rend la signature idéale pour l'indexation et le regroupement. Le point de terminaison group prend une liste de mots et les regroupe en ensembles d'anagrammes. Parfait pour les jeux de mots et les puzzles, les dictionnaires et la recherche, et la déduplication de chaînes réordonnées. Aucune liste de mots nécessaire — c'est une analyse pure de lettres. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 4 points de terminaison. Distinct des API d'orthographe, de similarité et de dictionnaire.
api.oanor.com/anagram-api
API Scrabble
Calculez le score des mots en fonction de leurs tuiles de lettres pour le Scrabble et Words With Friends. Le point de terminaison score additionne la valeur faciale de chaque tuile d'un mot — avec la répartition par lettre — et le point de terminaison values renvoie la valeur en points de chaque lettre pour l'ensemble de règles choisi. Les tuiles vierges (? _ *) comptent pour zéro. La distribution standard du Scrabble anglais et celle de Words With Friends sont intégrées. Parfait pour les applications et bots de jeux de mots, les outils de puzzles et quiz, l'enseignement et les classements. Remarque : il s'agit de la valeur brute des tuiles — les cases double/triple lettre et mot et le bonus bingo de 50 points ne sont pas appliqués. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison. Distinct des API de dictionnaire, d'orthographe et de statistiques textuelles.
api.oanor.com/scrabble-api
API Wordle
Une boîte à outils complète pour les jeux de mots de type Wordle : évaluez une proposition par rapport à une réponse cachée et obtenez le motif exact de retour vert/jaune/gris (avec une gestion correcte des lettres en double), validez n'importe quel mot par rapport au dictionnaire officiel, résolvez un puzzle à partir des indices collectés jusqu'à présent (retourne les réponses cohérentes restantes et une prochaine proposition suggérée qui les réduit au mieux), tirez un mot de réponse aléatoire et récupérez le mot quotidien déterministe pour n'importe quelle date avec son numéro de puzzle. Construit sur la liste officielle des réponses (2 315 mots) et l'ensemble complet d'environ 13 000 propositions acceptées. Chaque point d'accès accepte les entrées via la chaîne de requête ou le corps de la requête et renvoie du JSON léger. Calcul pur côté serveur (aucun tiers en amont), donc les réponses sont instantanées et toujours disponibles. Idéal pour les backends de jeux de mots, les solveurs et assistants, les bots et les applications éducatives.
api.oanor.com/wordle-api
API Sudoku
Générez, résolvez et validez des grilles de Sudoku via une API rapide et entièrement locale. Créez des puzzles frais à quatre niveaux de difficulté (facile, moyen, difficile, expert), chacun garanti d'avoir exactement une solution, renvoyée à la fois sous forme de chaîne de 81 caractères et de grille 9x9 accompagnée de la solution complète. Résolvez toute grille valide avec un moteur de backtracking qui indique également si la solution est unique, et validez une grille pour détecter les conflits de règles et la complétude. Les entrées acceptent une chaîne de 81 caractères (0 ou . pour les cases vides) ou un tableau 9x9, par GET ou JSON POST. Calcul pur côté serveur sans tiers upstream, donc les réponses sont instantanées et le service est toujours disponible. Idéal pour les applications de puzzles et jeux, les journaux et imprimables, les tuteurs et la génération de données d'entraînement.
api.oanor.com/sudoku-api