Vista previa del mercado

Mercado API

Descubra e integre APIs a través de la puerta de enlace segura y secreta de oanor.

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API de seguridad de tokens Honeypot

Verificaciones en vivo de seguridad de tokens EVM: ¿este token te permite vender y cuánto te costará? Un "honeypot" es un token que puedes comprar pero no vender: el contrato bloquea la venta, atrapa tu dinero o cobra un impuesto punitivo. Esta API lo detecta de la única manera confiable: simulando realmente una compra y una venta del token contra su pool de liquidez real en la cadena, en este momento (impulsado por honeypot.is), e informando si la venta se realizó, el impuesto de compra/venta/transferencia en vivo, el costo de gas y un resumen de riesgo claro. Además del veredicto de honeypot, devuelve los pares de trading DEX del token con sus reservas en cadena y liquidez en USD, los mayores tenedores con la concentración del suministro del top 10 (un token con alta concentración puede ser descargado sobre ti), y si el código fuente del contrato está verificado/abierto y realiza llamadas proxy. Cubre Ethereum, BNB Chain, Base y otras cadenas EVM. Esta es la verificación de seguridad de tokens EVM mediante simulación de compra/venta en vivo, distinta del feed de riesgo rug de Solana, que inspecciona las autoridades de mint de SPL en una cadena diferente con un método diferente. Una señal de seguridad, no un consejo financiero: siempre verifica antes de operar.

#honeypot #token-safety #crypto
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100.0%
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120ms
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api.oanor.com/honeypot-api

API de mercado de FFXIV

La economía viva del mercado impulsada por jugadores de Final Fantasy XIV: cuánto cuesta cada artículo, qué tan rápido se vende y a qué precio se ha negociado realmente, en cualquier servidor. En FFXIV, millones de jugadores compran y venden equipo artesanal, materiales, vivienda, mascotas y más en el mercado de cada servidor, con precios en gil, y el mismo artículo cuesta de manera diferente en cada centro de datos, y la versión de alta calidad (HQ) tiene un precio superior. Busque el nombre de un artículo para obtener su ID de artículo de FFXIV; obtenga el mercado actual de ese artículo en un mundo, centro de datos o región (el precio promedio de ventas recientes, la división HQ/NQ, la lista más barata actual, la velocidad de venta por día y las ofertas más bajas actuales); o consulte el historial de ventas recientes: las transacciones completadas reales con precio, cantidad, calidad, mundo del comprador y hora. El precio promedio se toma de ventas reales en lugar de precios de lista, porque algunas listas atípicas de vendedores de gil pueden sesgar enormemente el promedio de listas brutas. Este es el corte del mercado de FFXIV: su propio modelo por servidor, HQ vs NQ e historial de ventas, distinto de los feeds del Mercado Comunitario de Steam y del Mercado de Warframe. Gil es la moneda del juego de FFXIV, no dinero real. Se actualiza en vivo mediante Universalis, con un caché protector corto.

#ffxiv #final-fantasy-xiv #market-board
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100.0%
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608ms
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Verificado por servidor 12 sondas/24h

api.oanor.com/ffxivmarket-api

API de Warframe Market

La economía de comercio entre jugadores en vivo de Warframe, leída sin clave desde la API pública de warframe.market. Warframe no tiene casa de subastas en el juego, por lo que los jugadores comercian piezas prime, mods, reliquias y arcanos en warframe.market, publicando órdenes de compra y venta con precio en platino (la moneda premium del juego). Esas órdenes forman un mercado real y líquido: el libro de precios de facto que toda la comunidad usa para valorar objetos. El endpoint de objetos busca en el catálogo de objetos comerciables por nombre. El endpoint de órdenes devuelve el libro de órdenes en vivo para un objeto: las ofertas de compra y venta con su precio en platino, cantidad, rango de mod y estado en línea del vendedor, ordenadas para que las mejores ofertas aparezcan primero. El endpoint de precio es el resumen rápido: la venta más baja y la compra más alta entre los jugadores que están realmente en línea (los precios accionables), el diferencial entre ellos y cuántos están comerciando. Este es el extracto de Warframe Market: una economía de jugador de juego distinta, separada del feed oficial del estado del mundo de Warframe y de los otros feeds de juegos y mercados en el catálogo. Los precios están en platino, la moneda premium del juego, no dinero real; su valor en el mundo real fluctúa. Solo las órdenes de jugadores en línea o en el juego son realmente accionables, por lo que el resumen de precios las usa por defecto (los jugadores fuera de línea no pueden comerciar). Los recuentos y precios son números reales y en vivo; un caché corto está al frente del upstream. Sin clave.

#warframe #gaming #trading
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100.0%
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Verificado por servidor 12 sondas/24h

api.oanor.com/warframemarket-api

API del Mercado Comunitario de Steam

Precios en vivo del Mercado Comunitario de Steam (steamcommunity.com/market), la economía de artículos virtuales más grande en los videojuegos, leída sin API-Key desde los endpoints públicos del mercado de Steam. Cada día, millones de dólares en skins de CS2, artículos de Dota 2, sombreros de Team Fortress 2 y otros artículos del juego cambian de manos en el mercado de Steam a precios reales y flotantes: un auténtico mercado de materias primas para bienes digitales. El endpoint popular enumera los artículos más listados en el mercado para un juego (la parte más activa de la economía), cada uno con su precio de venta más bajo actual (USD) y el recuento de listados. El endpoint de búsqueda encuentra artículos por nombre dentro de un juego, ordenados por precio o popularidad. El endpoint de precio devuelve la visión general del precio en vivo para un artículo específico: su precio de venta más bajo, el precio de venta medio y el volumen de ventas en 24 horas. Este es el corte del Mercado de Steam: una plataforma de comercio de artículos virtuales / economía de juegos distinta, separada de la tienda de Steam, los feeds de recuento de jugadores y reseñas (steamspy, steamreviews) y de otros feeds de juegos y mercados en el catálogo; es la capa de precios de comercio para artículos virtuales, comparable a un intercambio de materias primas para bienes digitales. Los juegos se abordan mediante alias amigables (cs2, dota2, tf2, rust, pubg) o el appid numérico de Steam. Los precios están en dólares estadounidenses y son los números reales y en vivo que Steam muestra; Steam limita la tasa de llamadas al mercado, por lo que un caché protector se sitúa antes del upstream y se sirven datos obsoletos si se alcanza el límite. Sin API-Key.

#steam #marketplace #gaming
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100.0%
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Verificado por servidor 12 sondas/24h

api.oanor.com/steammarket-api

API de la comunidad tecnológica de Habr

Artículos, calificaciones y centros temáticos de Habr (habr.com), la comunidad tecnológica más grande de habla rusa, leídos sin clave desde su API web pública. Habr es donde ingenieros, científicos y empresas de habla rusa publican artículos técnicos profundos, y donde la comunidad los juzga con una calificación firmada (votos a favor menos votos en contra), una puntuación que puede ser negativa, muy diferente de un modelo solo de 'me gusta'. Junto con la calificación, cada artículo lleva su recuento de lecturas, marcadores (guardados) y comentarios, y vive en uno o más 'centros' (comunidades temáticas). El endpoint de artículos lista los mejores artículos, clasificados por calificación durante un período (día/semana/mes/año/todo el tiempo) o por fecha, cada uno con su puntuación firmada, recuento de votos, lecturas, marcadores, comentarios, autor, centros y tiempo de lectura. El endpoint de artículo devuelve un artículo completo por su id numérico. El endpoint de centros lista los centros temáticos de Habr con sus recuentos de suscriptores y calificación del centro: el mapa de los intereses tecnológicos rusos (IA, seguridad de la información, programación y el resto). Esta es la plataforma Habr recortada: una plataforma social y de desarrolladores distinta, separada de las comunidades de desarrolladores occidentales (dev.to) y japonesas (Qiita) en el catálogo, con su propio modelo de calificación firmada y comunidad de habla rusa. Las puntuaciones, lecturas y recuentos de suscriptores son números reales y en vivo; una puntuación negativa es real, no un error. Los títulos y centros están en ruso tal como los publica Habr. Una caché corta se sitúa frente al upstream. Sin clave.

#habr #russia #developers
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100.0%
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286ms
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api.oanor.com/habr-api

API de Hatena Bookmark

Las tendencias de marcadores sociales más grandes de Japón desde Hatena Bookmark (b.hatena.ne.jp), acceso sin clave. "Hatebu" es el botón de guardado colectivo de Internet japonés: cuando algo vale la pena leerlo, los usuarios japoneses lo marcan, y los enlaces más marcados se convierten en la lista de tendencias de facto del país en tecnología, sociedad, negocios, vida, aprendizaje, diversión y juegos. El endpoint hot devuelve las entradas populares establecidas para una categoría — los enlaces que han acumulado la mayor cantidad de marcadores. El endpoint new devuelve las entradas recién emergentes que están ganando marcadores rápidamente en este momento, el borde líder antes de que lleguen a la lista de populares. Cada entrada lleva su título, URL, recuento de marcadores, categoría y fecha. El endpoint count busca el recuento exacto de marcadores para una o más URL — útil para medir cuánta atención ha atraído una página (la tuya o la de un competidor) en la web japonesa. Este es el corte de Hatena Bookmark — una plataforma de marcadores sociales distinta, separada de los feeds de desarrolladores, blogs y streaming en el catálogo, y la lectura más limpia de la atención de la web japonesa. Los recuentos de marcadores son los números reales y en vivo que muestra Hatena; los títulos están en japonés tal como los publica Hatena (entidades HTML decodificadas). Una caché corta se sitúa frente al upstream. Sin clave.

#hatena #japan #social-bookmarking
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100.0%
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2592ms
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Verificado por servidor 18 sondas/24h

api.oanor.com/hatenabookmark-api

API de la comunidad de desarrolladores de Qiita

Artículos, interacción y etiquetas tecnológicas populares de Qiita (qiita.com), la comunidad japonesa más grande de intercambio de conocimientos para desarrolladores, accesible sin API-Key desde su API pública v2. Qiita es donde los ingenieros japoneses publican tutoriales, análisis profundos y notas, y donde la comunidad señala calidad con LGTM ("me parece bien") y "stocks" (guardados) — la contraparte japonesa de dev.to o el lado de ingeniería de Medium, con sus propias métricas y clasificaciones de temas tecnológicos. El endpoint de artículos busca y lista artículos, cada uno con su título, LGTM, stocks (guardados), número de comentarios, etiquetas y autor — filtrable por palabra clave, etiqueta y un umbral mínimo de stocks para que puedas destacar las piezas populares. El endpoint de artículo devuelve un artículo completo por su id. El endpoint de etiquetas clasifica las etiquetas tecnológicas de Qiita por cuántos artículos y seguidores tienen — el mapa en vivo de lo que les importa a los ingenieros japoneses (Python, AWS, React y demás). Esta es la versión de la plataforma Qiita — una plataforma social y de desarrolladores distinta, separada de dev.to, Medium y otros feeds de blogs y sociales en el catálogo, con su propio modelo de interacción LGTM/stock. Los "Likes" son votos positivos LGTM y los "stocks" son guardados/marcadores — dos señales distintas de Qiita; los recuentos de seguidores y artículos son los números reales y en vivo de la comunidad. Los títulos y etiquetas están en japonés (e inglés) tal como los publica Qiita. Qiita limita la tasa de llamadas no autenticadas, por lo que un caché protector más largo se sitúa antes del upstream y se sirven datos obsoletos si se alcanza el límite. Sin API-Key.

#qiita #japan #developers
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100.0%
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api.oanor.com/qiita-api

API de la base de datos de medios Bangumi

Calificaciones de temas, clasificaciones y estadísticas de colecciones de Bangumi (bgm.tv, "番组计划"), la base de datos comunitaria china de medios cruzados para anime, libros/manga, música, juegos y dramas en vivo, leída sin clave desde su API pública v0. Bangumi es el "Douban para ACG" de China: un catálogo de dos décadas donde los usuarios califican y coleccionan títulos en todos los medios, y la puntuación y clasificación de la comunidad son lo que los fanáticos confían. A diferencia de las bases de datos centradas en anime (MyAnimeList, AniList), Bangumi abarca juegos, libros, música y TV/cine también, y expone un desglose de colecciones — cuántos usuarios desean, están haciendo, han completado, tienen en espera o abandonaron cada título — que es su propia señal de participación distintiva. El endpoint de búsqueda encuentra temas por palabra clave, opcionalmente filtrados a un medio y ordenados por clasificación, coincidencia o puntuación. El endpoint de tema devuelve el perfil completo de un título por su id de Bangumi: sus nombres en japonés y chino, medio, fecha, puntuación de la comunidad y recuento de votos, clasificación general, el desglose completo de la colección, etiquetas y resumen. El endpoint de calendario devuelve el anime que se emite cada día de la semana, con sus puntuaciones. Este es el corte de Bangumi — una plataforma social y de referencia distinta, separada de los feeds centrados en anime y las otras bases de datos de medios en el catálogo, que abarca todos los medios con métricas de la comunidad china. Las puntuaciones, clasificaciones y recuentos de colecciones son los números reales y en vivo de la comunidad; la clasificación es nula para títulos con muy pocos votos para ser clasificados. Los nombres y resúmenes están en japonés y chino tal como los publica Bangumi; una bandera nsfw se informa honestamente y los títulos para adultos se excluyen de la búsqueda. Sin clave, un caché corto se sitúa frente al upstream.

#bangumi #china #anime
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100.0%
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148ms
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3,796
Verificado por servidor 24 sondas/24h

api.oanor.com/bangumi-api

API de Niveles de Fibonacci

Niveles automáticos de retroceso y extensión de Fibonacci para cualquier acción, índice, par de divisas, materia prima o criptomoneda, calculados en vivo a partir de velas de Yahoo Finance, sin clave. Los niveles de Fibonacci son el mapa de soporte/resistencia que los traders dibujan a partir del máximo y mínimo de una tendencia: después de un movimiento, el precio tiende a retroceder hasta el 38.2%, 50% o 61.8% de retroceso antes de reanudarse, y a proyectarse hasta el 127.2%, 161.8% o 261.8% de extensión como objetivo. Esto encuentra automáticamente el swing reciente dominante y presenta los niveles, con dónde se encuentra el precio en este momento. El endpoint de retroceso detecta el máximo y mínimo del swing en una ventana de retrospectiva, determina la dirección de la tendencia y devuelve los niveles de retroceso (0, 23.6, 38.2, 50, 61.8, 78.6, 100%) con sus precios, además de entre qué dos niveles se encuentra actualmente el precio y el más cercano. El endpoint de extensión devuelve los objetivos de proyección más allá del swing (127.2, 141.4, 161.8, 200, 261.8%) en la dirección de la tendencia. Ambos informan el swing a partir del cual se construyeron para que puedas ver exactamente lo que se midió. Esta es la sección de niveles de Fibonacci, una herramienta de niveles de precio distinta, separada de los feeds de indicadores de oscilador y canal (RSI, MACD, Bollinger, SuperTrend, Keltner), de los puntos pivote de FX y del sistema Ichimoku. Los niveles están en el propio precio del instrumento; el swing se detecta mecánicamente (máximo más alto / mínimo más bajo en la ventana), no se selecciona manualmente. El intervalo (1d/1sem/1mes) y la retrospectiva son configurables. Sin clave, no se almacena nada más que una caché corta.

#fibonacci #retracement #extension
P por PremiumApi
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100.0%
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126ms
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Verificado por servidor 9 sondas/24h

api.oanor.com/fibonacci-api

API de MangaUpdates

Datos de series, calificaciones de la comunidad y seguimiento de lanzamientos de scanlation de MangaUpdates (mangaupdates.com), la base de datos de referencia de larga duración para manga, manhwa, manhua y novelas ligeras, leída sin clave desde su API pública v1. MangaUpdates es el catálogo que la comunidad lectora de manga ha utilizado durante dos décadas para calificar series, rastrear qué capítulos han sido scanlados por qué grupos y clasificar lo que es popular, distinto de un sitio de lectura/scanlation (MangaDex) y de las bases de datos centradas en anime (MyAnimeList, AniList). El endpoint de búsqueda encuentra series por título. El endpoint de serie devuelve el perfil completo de una serie por su id de MangaUpdates: su tipo (manga/manhwa/manhua/novela), año, estado de finalización, su calificación bayesiana de la comunidad y recuento de votos, su rango de popularidad durante la última semana, mes, trimestre, semestre y año, último capítulo, géneros, categorías, autores, editores y descripción. El endpoint de lanzamientos devuelve los lanzamientos de scanlation más recientes que coinciden con un título: el volumen, capítulo, grupo de scanlation y fecha, los más nuevos primero, la característica por la que MangaUpdates es conocido. Este es el corte de MangaUpdates: una plataforma social y de referencia distinta para cómics, separada de MangaDex y los feeds de anime en el catálogo. Las calificaciones y rangos son métricas propias de la comunidad de MangaUpdates; un caché corto se sitúa frente al upstream. Sin clave.

#mangaupdates #manga #manhwa
P por PremiumApi
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100.0%
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461ms
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Verificado por servidor 21 sondas/24h

api.oanor.com/mangaupdates-api

API de Nube Ichimoku

El Ichimoku Kinko Hyo ("gráfico de equilibrio de un vistazo") para cualquier acción, índice, par de divisas, materia prima o criptomoneda, calculado en vivo a partir de velas diarias, semanales o mensuales de Yahoo Finance, sin clave. Ichimoku es un sistema de tendencia japonés completo, no una sola línea: cinco componentes — Tenkan-sen (conversión), Kijun-sen (base), Senkou Span A y B (que forman la nube Kumo) y el Chikou (rezagado) — juntos dan una lectura de un vistazo de tendencia, impulso y soporte/resistencia. Su característica definitoria es la nube, proyectada 26 períodos hacia el futuro, que actúa como soporte y resistencia adelantados. El endpoint ichimoku devuelve la lectura actual completa para un símbolo: las cinco líneas, la nube actual (parte superior, inferior y color), dónde se sitúa el precio respecto a la nube, el cruce Tenkan/Kijun, la confirmación Chikou y una señal general — además de la nube proyectada hacia adelante. El endpoint history devuelve la serie reciente de las líneas para graficar. Todo se calcula con los desplazamientos temporales correctos: la nube actual utiliza los tramos adelantados tal como se trazaron hace 26 períodos (el precio de la nube se sitúa en hoy), y la nube futura son los tramos adelantados de hoy proyectados hacia adelante — la distinción que muchas implementaciones ingenuas hacen mal. Este es el sistema Ichimoku cortado — distinto de los feeds de indicador único en el catálogo (SuperTrend, Keltner, Donchian, MACD, RSI). Los niveles están en el precio propio del instrumento; las señales son lecturas mecánicas de las líneas, no consejos. Los períodos de conversión, base, adelantado-B y desplazamiento son todos anulables. Sin clave, no se almacena nada más que un caché corto.

#ichimoku #technical-analysis #indicator
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100.0%
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140ms
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Verificado por servidor 9 sondas/24h

api.oanor.com/ichimoku-api

API de Naver Webtoon

Datos en vivo de Naver Webtoon (comic.naver.com), la plataforma de webtoons más grande del mundo, leídos sin API-Key desde la API pública de webtoons de Naver. Naver Webtoon es donde nació el webtoon moderno de desplazamiento vertical y donde se serializan las series más importantes de Corea — Tower of God, Solo Leveling, Lookism y miles más; es el centro de un fenómeno global del cómic. El endpoint de día de la semana devuelve los webtoons que se actualizan en un día determinado (lunes a domingo), clasificados por número de lectores, cada uno con su título, autor, calificación de estrellas de los lectores y banderas de estado (nuevo, actualizado hoy, completado, en pausa, 19+). El endpoint de título devuelve el perfil completo de un webtoon por su id de título de Naver: su sinopsis, etiquetas de género, clasificación por edad, los días en que se publica, su número de suscriptores (favoritos) y si ha finalizado. Esta es la versión de la plataforma Naver Webtoon — una plataforma social y creativa distinta, separada de los feeds de manga (MangaDex) y de otros feeds de cómics y sociales en el catálogo; los webtoons son un formato de desplazamiento vertical distinto. Las calificaciones de estrellas y los recuentos de suscriptores son los números reales y en vivo que muestra Naver; los títulos, autores, géneros y sinopsis están en coreano tal como los publica Naver. Nota: Naver no expone recuentos de vistas sin procesar a través de esta API, por lo que no se informan — el recuento de suscriptores es la métrica de popularidad de la plataforma. Un caché corto se sitúa frente al upstream. Sin API-Key.

#naver #webtoon #korea
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100.0%
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520ms
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3,422
Verificado por servidor 18 sondas/24h

api.oanor.com/naverwebtoon-api

API de Búsquedas Populares de Baidu

Los tableros de tendencias en vivo de Baidu (百度热搜), leídos sin clave desde el endpoint público del tablero "top" de Baidu. Baidu es el motor de búsqueda dominante en China, y su tablero de búsquedas populares es la lectura más seguida del país sobre lo que la gente está buscando en este momento: el equivalente chino de la lista en tiempo real de Google Trends, el pulso de Internet chino. El endpoint en tiempo real devuelve el tablero nacional principal de búsquedas populares clasificado por calor: cada entrada con su rango, la palabra de tendencia, la puntuación de calor de Baidu (su propia métrica de clasificación impulsada por búsquedas), si está subiendo, bajando o estable, una etiqueta editorial y una descripción de una línea. El endpoint de categoría devuelve uno de los tableros temáticos de Baidu — películas, series de TV, novelas, juegos, autos o finanzas — de la misma manera. Este es el corte de tendencias de Baidu — distinto de los feeds de tendencias occidentales (Google, Wikipedia, Reddit) y de los feeds de plataforma en el catálogo: es lo que China está buscando. Las puntuaciones de calor son la propia métrica de clasificación de Baidu, no un recuento bruto de búsquedas; las palabras y descripciones están en chino tal como Baidu las publica. Los recuentos son los números reales y en vivo que Baidu muestra; una caché corta se sitúa frente al upstream. Sin clave.

#baidu #china #hot-search
P por PremiumApi
Disponibilidad
100.0%
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852ms
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3,626
Verificado por servidor 12 sondas/24h

api.oanor.com/baiduhot-api

API de clasificaciones y videos de AcFun

Clasificaciones en vivo y participación de videos de AcFun (acfun.cn, "A站"), la pionera comunidad china de videos ACG (anime-comic-game), leída sin clave desde el endpoint público de clasificaciones de AcFun y las páginas de video. Fundada en 2007, AcFun es la plataforma que trajo el danmaku (comentarios que se desplazan sobre el video) a China y es la hermana cultural mayor de Bilibili, con su propia base de fans famosamente devota y su característico voto "banana" — la moneda que los fans lanzan a los videos que aman. El endpoint de clasificaciones devuelve la clasificación de videos de AcFun durante un período (día, tres días o semana), opcionalmente para un canal, cada video con sus vistas, danmaku, me gusta, votos banana, favoritos, compartidos y comentarios, su subidor y su número de seguidores, duración y etiquetas. El endpoint de video devuelve un video completo por su id de AcFun (el número "ac") — las mismas cifras de participación más la descripción, leída de los datos incrustados de la página del video. Esta es la versión de la plataforma AcFun — una plataforma social y de video distinta, separada de Bilibili y de otros feeds de video y sociales en el catálogo, con su propia cultura de voto banana. Los votos banana son específicos de AcFun (un voto de fan, no vistas ni me gusta); danmaku son los comentarios que se desplazan. Los conteos son los números reales y en vivo que AcFun muestra; una caché corta se sitúa frente al upstream. Sin clave.

#acfun #china #acg
P por PremiumApi
Disponibilidad
100.0%
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1737ms
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4,700
Verificado por servidor 9 sondas/24h

api.oanor.com/acfun-api

API de clasificaciones y obras de arte de pixiv

Clasificaciones en vivo y participación en obras de arte de pixiv (pixiv.net), la red social dominante de arte e ilustración de Japón, leídas sin clave desde los endpoints públicos de clasificación y obras de arte de pixiv. pixiv es donde millones de ilustradores, artistas de manga y animadores publican su trabajo y donde los fanáticos lo impulsan hacia arriba en las clasificaciones diarias, semanales y mensuales con vistas y marcadores: la plataforma en el centro de la cultura fan del anime y la ilustración, mucho más grande en ese mundo que DeviantArt o ArtStation. El endpoint de clasificación devuelve la clasificación oficial de pixiv para un modo (diario, semanal, mensual, novato, original y los cortes de popularidad masculino/femenino): las mejores obras clasificadas, cada una con su rango (y rango del día anterior), título, artista, recuento de vistas, puntos de clasificación (ponderados por marcadores), tipo de obra y etiquetas; pasa un filtro de contenido (illust, manga, ugoira), una página (1-10, 50 por página) o una fecha pasada. El endpoint de illust devuelve una obra de arte completa por su id de pixiv: sus recuentos de vistas, marcadores, me gusta y comentarios, etiquetas, dimensiones, número de páginas, fecha de carga y bandera de restricción de edad. Esta es la plataforma pixiv: una plataforma social y creativa distinta, separada de danbooru (un agregador de imageboard) y de los otros feeds sociales y de arte en el catálogo. Solo se exponen modos de clasificación seguros para el trabajo; las obras de arte individuales llevan una bandera x_restrict para que las obras con restricción de edad estén claramente etiquetadas, no ocultas. Los recuentos son los números reales y en vivo que muestra pixiv; un caché corto se interpone ante el upstream. Sin clave.

#pixiv #illustration #art
P por PremiumApi
Disponibilidad
100.0%
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466ms
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3,204
Verificado por servidor 9 sondas/24h

api.oanor.com/pixiv-api

API de Comparación de Tokens de Restaking Líquido

Los principales tokens de restaking líquido (LRT) de Ethereum comparados lado a lado, leídos sin clave directamente desde la blockchain de Ethereum a través de un nodo RPC público. El restaking es la narrativa DeFi que inició EigenLayer: apuestas ETH y luego los re-apuestas para asegurar también otros servicios, ganando recompensas de staking de Ethereum MÁS recompensas de restaking adicionales. Un token de restaking líquido — weETH (ether.fi), ezETH (Renzo), pufETH (Puffer) o rswETH (Swell) — es el recibo líquido de esa posición, y su tipo de cambio en cadena frente a ETH aumenta a medida que se acumulan esas recompensas combinadas. El restaking es una clase de activo distinta y de rápido movimiento del staking líquido simple, y el diferencial entre las tasas y rendimientos de estos tokens es lo que alguien que elige un proveedor de restaking (o arbitra entre LRT) necesita en un solo lugar. El endpoint de tasas es la tabla de comparación: cada LRT rastreado con su tipo de cambio en vivo frente a ETH, su APR neto en los últimos 30 días, su suministro de tokens y su emisor, clasificados por rendimiento. El endpoint de token profundiza en un LRT por símbolo: su tasa, suministro, respaldo en ETH (TVL) y el APR del último día, semana y mes. El endpoint de conversión convierte cualquier cantidad entre cualquier LRT y ETH, o entre dos LRT, a las tasas actuales en cadena. Este es el corte de comparación de RESTAKING líquido — distinto de los tokens de STAKING líquido (el feed lstcompare), los feeds de un solo protocolo (ether.fi, lido) y los feeds de DeFi-TVL. Cada tasa de token proviene de su propia fuente de tasa en cadena (una llamada getRate(), un proveedor de tasas o una bóveda ERC-4626, según el protocolo). El APR se deriva del estado histórico real en cadena; se utiliza la ventana de 30 días porque varias tasas de LRT se actualizan según un cronograma de oráculo o en pasos discretos de ERC-4626, lo que hace que las ventanas más cortas sean ruidosas. La tasa refleja la acumulación de valor realizada — muchos LRT distribuyen adicionalmente puntos/airdrops que NO son capturados por el tipo de cambio. Las tasas son ETH por token. Sin clave, nada almacenado más allá de un caché corto.

#liquid-restaking #lrt #restaking
P por PremiumApi
Disponibilidad
100.0%
Latencia
201ms
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4,056
Verificado por servidor 12 sondas/24h

api.oanor.com/lrtcompare-api

API de Comparación de Tokens de Staking Líquido

Los principales tokens de staking líquido (LST) de Ethereum comparados lado a lado, leídos sin clave directamente desde la blockchain de Ethereum a través de un nodo RPC público. Cuando haces staking de ETH a través de Lido, Rocket Pool, Coinbase, Binance o Frax, recibes un token de staking líquido — wstETH, rETH, cbETH, wBETH o sfrxETH — cuya tasa de cambio en cadena frente a ETH aumenta a medida que se acumulan las recompensas de staking. Esas tasas, y los rendimientos implícitos por la rapidez con que aumentan, difieren entre proveedores, y ese diferencial es exactamente lo que alguien que elige dónde hacer staking (o arbitrando entre LST) necesita en un solo lugar. El endpoint de tasas es la tabla comparativa: cada LST rastreado con su tasa de cambio en vivo de ETH, su APR de staking neto de la última semana (derivado del crecimiento de la tasa en cadena), su suministro de tokens y su emisor, clasificados por rendimiento. El endpoint de token profundiza en un LST por símbolo: su tasa, suministro, respaldo en ETH (TVL) y el APR del último día, semana y mes. El endpoint de conversión convierte cualquier cantidad entre cualquier LST y ETH, o entre dos LST, a las tasas actuales en cadena. Esta es la comparación entre LST — distinta de los feeds de un solo protocolo (lido, Rocket Pool, ether.fi) y los feeds de TVL DeFi: se trata de las tasas de cambio y los rendimientos derivados en cadena de los propios tokens de staking. Cada número se lee en vivo desde cada contrato de token; el APR se deriva del estado histórico real en cadena, no de una cifra de marketing. Las tasas son ETH por token. Sin clave, nada almacenado más allá de un caché corto.

#liquid-staking #lst #steth
P por PremiumApi
Disponibilidad
100.0%
Latencia
187ms
Suscriptores
3,013
Verificado por servidor 12 sondas/24h

api.oanor.com/lstcompare-api

API de Lido Liquid Staking

Datos en vivo para Lido, el protocolo de liquid staking más grande en cripto, leídos sin clave directamente desde la blockchain de Ethereum a través de un nodo RPC público. Apuesta ETH con Lido y obtienes stETH, un token reajustable que vale un ETH y gana recompensas de staking de Ethereum; wstETH es la versión envuelta y no reajustable cuya tasa de cambio frente a stETH aumenta a medida que se acumulan las recompensas, la forma que DeFi realmente mantiene. Lido es, con diferencia, el mayor apostador de ETH, por lo que su tamaño y rendimiento son un punto de referencia con el que se mide todo el mercado de staking. El endpoint overview es el titular: cuánto ETH está apostado a través de Lido (su TVL en ETH, igual al suministro de stETH), el suministro de wstETH, la tasa de cambio actual de wstETH a stETH y el APR neto de staking. El endpoint apr calcula el rendimiento real de staking, neto de comisiones, directamente desde la tasa de cambio de wstETH en cadena: cuánto ha crecido esa tasa en el último día, semana y mes, anualizado con marcas de tiempo reales de bloque: el rendimiento honesto que un titular de wstETH ha ganado, no una cifra de marketing. El endpoint wsteth es la referencia de conversión de wstETH: cuánto stETH vale un wstETH y viceversa, el suministro de wstETH y la proporción de stETH que está envuelta. El endpoint convert convierte cualquier cantidad entre ETH, stETH y wstETH a la tasa actual en cadena. Este es el corte de Lido, distinto de ether.fi (restaking líquido), Rocket Pool (rETH) y las colas de consenso y staking de Ethereum. Todo se lee en vivo desde los contratos de stETH y wstETH; no se fabrica ningún valor en USD. Sin clave, nada almacenado más allá de un caché corto.

#lido #liquid-staking #steth
P por PremiumApi
Disponibilidad
100.0%
Latencia
133ms
Suscriptores
4,017
Verificado por servidor 15 sondas/24h

api.oanor.com/lido-api

API de cola de staking de Ethereum

Las colas de entrada y salida de validadores de Ethereum en vivo, leídas sin clave directamente desde un nodo público de la capa de consenso (Beacon). Para hacer staking en Ethereum, te unes a una cola para activar un validador, y para retirar el staking, te unes a una cola separada para salir, ambas limitadas en velocidad por el límite de rotación del protocolo. El tamaño de estas colas es la señal en tiempo real más clara de la demanda de staking y la presión de salida: una cola de entrada larga significa que el capital está entrando rápidamente para hacer staking, una cola de salida larga significa que los validadores se están yendo. Los protocolos de staking líquido, los exchanges, los stakers y los analistas de ETH observan la cola para cronometrar depósitos y retiros. El endpoint de la cola es el panel principal: cuánto ETH está esperando para activarse (entrada) versus salir, los recuentos de validadores detrás de cada uno, el flujo neto y una estimación de cuánto tiempo tomará cada cola en vaciarse con el límite de rotación de activación/salida actual (256 ETH por época, ~6.4 min). El endpoint de entrada desglosa el lado de activación (validadores ya elegibles y en proceso de activación, más validadores recién depositados aún no elegibles). El endpoint de salida desglosa el lado de salida (salidas voluntarias más validadores expulsados por slashing). El endpoint de validador busca cualquier validador individual por índice o clave pública: estado, saldo, saldo efectivo, indicador de slashed y épocas de activación/salida con horas de reloj de pared. Las cantidades de ETH son la métrica significativa de la cola: un solo validador post-Pectra puede tener hasta 2048 ETH, con recuentos proporcionados junto a ellas. Distinto de beaconchain-api (finalidad de consenso), los feeds de validadores de Solana y los feeds de protocolos de staking líquido. En vivo, sin clave, nada almacenado más allá de un caché corto.

#ethereum #staking #validators
P por PremiumApi
Disponibilidad
100.0%
Latencia
316ms
Suscriptores
4,591
Verificado por servidor 15 sondas/24h

api.oanor.com/ethstakingqueue-api

API de transmisión en vivo de CHZZK

Datos en vivo de CHZZK (chzzk.naver.com), la plataforma de transmisión en vivo coreana construida y operada por Naver, el portal web dominante de Corea. CHZZK creció rápidamente después de que Twitch se retirara de Corea y ahora es una de las dos grandes plataformas de transmisión del país junto con SOOP: jugadores, charlas, deportes y transmisores de esports que transmiten a grandes audiencias coreanas. El endpoint de en vivo enumera las transmisiones actuales clasificadas por espectadores actuales, cada una con su nombre de canal, título, recuento de espectadores concurrentes, espectadores acumulados de esta transmisión, categoría y cuánto tiempo ha estado en vivo. El endpoint de categorías agrega las principales transmisiones en vivo por categoría (los juegos y géneros que atraen a las audiencias más grandes en este momento). El endpoint de canal devuelve el perfil de un canal por su ID de canal de 32 caracteres: recuento de seguidores, estado verificado, descripción y si está en vivo ahora. El endpoint de búsqueda encuentra canales de CHZZK por palabra clave, cada uno con recuento de seguidores y estado en vivo. Esta es la versión de la plataforma CHZZK: una plataforma social/streaming distinta, separada de SOOP, SHOWROOM, Niconico, Twitch, Kick, Bilibili y otros feeds en el catálogo. Los recuentos de espectadores y seguidores son enteros en vivo; las horas de inicio de transmisión son KST según lo informa la plataforma. Fuente pública sin clave, no se almacena nada más que un caché corto.

#chzzk #naver #korea
P por PremiumApi
Disponibilidad
100.0%
Latencia
967ms
Suscriptores
4,467
Verificado por servidor 18 sondas/24h

api.oanor.com/chzzk-api