Πίσω

#accessibility

5 API με αυτήν την ετικέτα

API ADA Ramp

Μαθηματικά ράμπας αναπηρικού αμαξιδίου ADA ως API, υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά — οι αριθμοί διαδρομής, προσγείωσης και κλίσης που χρησιμοποιεί ένας κατασκευαστής ή σχεδιαστής προσβασιμότητας για να διαστασιολογήσει μια ράμπα. Ο κανόνας που ορίζει η ADA είναι 1 ίντσα ανύψωσης ανά 12 διαδρομής, μέγιστη κλίση 8,33%, οπότε το endpoint της ράμπας μετατρέπει μια ανύψωση στη ράμπα: διαδρομή = ανύψωση × 12 (ή × 16 / × 20 για ηπιότερη κλίση αν έχετε χώρο), συν τις επίπεδες προσγειώσεις που απαιτεί ο κώδικας — μια προσγείωση 5 ποδιών πάνω και κάτω και μια άλλη μεταξύ διαδρομών όποτε η ανύψωση υπερβαίνει τις 30 ίντσες — και το συνολικό μήκος από άκρη σε άκρη, οπότε μια ανύψωση 24 ιντσών χρειάζεται διαδρομή 24 ποδιών και συνολικά 34 πόδια, ενώ μια ανύψωση 36 ιντσών χωρίζεται σε δύο διαδρομές με ενδιάμεση προσγείωση για 51 πόδια. Το endpoint fit απαντά στο πραγματικό ερώτημα: χωράει μια ράμπα για αυτή την ανύψωση στη διαδρομή που έχετε; Επιστρέφει την ελάχιστη διαδρομή που χρειάζεται μια ράμπα ADA 1:12, αν ο χώρος σας είναι αρκετός και την κλίση που θα είχατε στην πραγματικότητα αν την αναγκάζατε — επισημαίνοντας πότε αυτή υπερβαίνει το 8,33% και χρειάζεστε switchback ή μικρότερη ανύψωση. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών κατασκευής, προσβασιμότητας, οικιακών τροποποιήσεων και εργολάβων, εργαλεία εκτίμησης ράμπας και ελέγχου κώδικα και λογισμικό κατασκευών. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Επιβεβαιώστε σύμφωνα με την τρέχουσα ADA και τον τοπικό κώδικα. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 2 endpoints υπολογισμού.

api.oanor.com/adaramp-api

Slope & Grade API

Μαθηματικά κλίσης και βαθμίδας ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά. Το τελικό σημείο μετατροπής μετατρέπει μια κλίση μεταξύ κάθε κοινής μορφής — ποσοστό βαθμίδας, γωνία σε μοίρες, αναλογία όπως 1:12, ανά χιλιόμετρο και ανύψωση ανά διαδρομή — όπου η κλίση m = ανύψωση ÷ διαδρομή = εφ(γωνία). Το τελικό σημείο απόστασης συσχετίζει τη διαδρομή (οριζόντια), την ανύψωση (κάθετη) και την κεκλιμένη απόσταση (υποτείνουσα) μιας ορθογώνιας τριγωνικής κλίσης: δώστε οποιαδήποτε δύο, προαιρετικά με τη βαθμίδα ή τη γωνία, και επιστρέφει τα υπόλοιπα. Το τελικό σημείο ράμπας υπολογίζει το μέγεθος μιας ράμπας αναπηρικού αμαξιδίου ή ADA — από μια ανύψωση και μια μέγιστη κλίση (προεπιλογή 1:12, το μέγιστο ADA 8.33%) επιστρέφει την απαιτούμενη διαδρομή και το συνολικό μήκος ράμπας, και αν δώσετε μια πραγματική διαδρομή ελέγχει αν η ράμπα είναι εντός ορίου. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για εργαλεία πολιτικού μηχανικού και τοπογραφίας, εφαρμογές δρόμων, μονοπατιών και προσβασιμότητας, σχεδιασμό κατασκευών και ραμπών, και λογισμικό χαρτογράφησης. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 τελικά σημεία. Αυτή είναι γεωμετρία κλίσης και βαθμίδας· για κλίση στέγης συγκεκριμένα χρησιμοποιήστε ένα API στέγης.

api.oanor.com/slope-api

Braille API

Μετατροπή κειμένου σε Unicode braille και αντίστροφα. Χρησιμοποιεί μη συμπτυγμένη (Grade 1) αγγλική γραφή braille: τα 26 γράμματα, ψηφία με το σύμβολο αριθμού, κεφαλαία με το σύμβολο κεφαλαίου και κοινά σημεία στίξης, όλα εξάγονται ως Unicode Braille Patterns (U+2800–U+28FF) ώστε να αποδίδονται παντού. Το τελικό σημείο to-braille μετατρέπει το συνηθισμένο κείμενο σε braille· το τελικό σημείο from-braille αποκωδικοποιεί το braille πίσω σε κείμενο. Άγνωστοι χαρακτήρες περνούν χωρίς αλλαγή. Ιδανικό για εργαλεία προσβασιμότητας και εκπαίδευση, μακέτες ετικετών και πινακίδων, προεπισκοπήσεις οθονών braille και εκπαιδευτικούς πόρους. Καθαρά τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Live, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 τελικά σημεία. Μόνο Grade 1 (χωρίς συμπτύξεις). Διακρίνεται από κωδικοποιητές κρυπτογράφησης/αλφαβήτου και από γενικούς μετασχηματισμούς κειμένου.

api.oanor.com/braille-api

API Προσομοιωτή Αχρωματοψίας

Δείτε τα χρώματά σας όπως τα βλέπουν οι χρήστες με αχρωματοψία. Περάστε ένα εξαγωνικό χρώμα (ή μια ολόκληρη παλέτα) και λάβετε πώς εμφανίζεται υπό κάθε κύρια ανεπάρκεια χρωματικής όρασης — πρωτανοπία (κόκκινη-τυφλότητα), δευτερανοπία (πράσινη-τυφλότητα), τριτανοπία (μπλε-τυφλότητα) και αχρωματοψία (ολική αχρωματοψία) — ως προσομοιωμένες εξαγωνικές και RGB τιμές. Περίπου 1 στους 12 άνδρες και 1 στις 200 γυναίκες έχουν κάποια ανεπάρκεια χρωματικής όρασης, οπότε αυτό είναι ιδανικό για δοκιμές προσβασιμότητας θεμάτων UI, γραφημάτων, χαρτών, χρωμάτων κατάστασης και επωνυμίας: προσομοιώστε την παλέτα σας, εντοπίστε χρώματα που γίνονται δυσδιάκριτα και διορθώστε τα πριν τα κυκλοφορήσετε. Καθαροί τοπικοί μετασχηματισμοί μήτρας — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Ζωντανό. 4 τελικά σημεία. Διακρίνεται από εργαλεία μετατροπής χρωμάτων και αντίθεσης.

api.oanor.com/colorblind-api

Color API

Μια πλήρης εργαλειοθήκη χρωμάτων — μετατροπή μεταξύ hex, RGB, HSL, HSV και CMYK με σχετική φωτεινότητα, δημιουργία αρμονικών παλετών (συμπληρωματικές, τριαδικές, τετραδικές, ανάλογες, μονοχρωματικές, αποχρώσεις) και υπολογισμός αναλογιών αντίθεσης WCAG με επιτυχία/αποτυχία AA/AAA για προσβασιμότητα. Από την πλευρά του διακομιστή, άμεσο, χωρίς υπηρεσίες τρίτων.

api.oanor.com/color-api